摘录:堆栈是一块保存数据的连续内存,一个名为堆栈指针(SP)的寄存器指向堆栈的顶部,堆栈的底部在一个固定的地址,堆栈的大小再运行时由内核动态调整,CPU实现指令PUSH和POP,向堆栈中添加元素和移除元素,堆栈由逻辑堆栈帧组成,当调用函数时逻辑堆栈帧被亚茹栈中,当函数返回时堆栈逻辑帧被从堆栈中弹出,堆栈帧包括函数的参数,函数局部变量,以及恢复一个堆栈帧所需要的数据,其中包括在函数调用时指令指针的(IP)值。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; typedef struct Node{ ElemType data; struct Node *next; }Stack; Stack *CreateStack(void){ char ch; Stack *head; Stack *p; head=NULL; ch=getchar(); //头插法 栈的操作方法为栈顶入,栈顶出 while(ch!=' '){ p=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));/*分配空间*/ p->data=ch; p->next=head;/*指定后继指针*/ head=p; ch=getchar(); } return head; } /** *置空操作 **/ void ResetStackNull(Stack *stack){ Stack *p=stack; //使用一个指针指向该栈 while(stack!=NULL){ stack=s->next;//遍历下一个栈结点 free(p);//释放p当前指向的结点 p=stack;//将p指针重新指向该栈 } } /** *获取栈顶元素 **/ ElemType GetStackTop(Stack *stack){ if(stack==NULL){ printf("STACK NULL!"); }else{ return stack->data; } } /** *入栈操作 在栈顶操作 头插 **/ void Push(Stack *stack,ElemType x){ Stack *p;//栈顶指针 p=(Stack*)malloc(sizeof(Stack)); p->data=x; p->next=stack; stack=p; } /** *出栈操作 在栈顶删除 **/ void Pop(Stack *stack){ Stack *p; if(Empty stack){ printf("Stack Empty!"); }else{ p=stack; stack=stack->next; free(p); } } int main(){ return 0; }