using System; namespace Test { class Test1 { static void Main(string[] args) { string str1 = "123"; string str2 = str1; str1 = "456"; Console.WriteLine(str2);//应该输出 123 Console.ReadLine(); } } }
按上边代码输出,按照引用类型的定义,str1 赋值给 str2,则当str1 变化时,str2应该也跟着变化,但是string有其自己的特殊性,就是其中的值不会变,当每次操作string时,系统会在堆内存中创建一个新的string对象,不会影响以前创建的对象。
与之区别的其他引用类型都完全遵循引用类型的定义,像数组
using System; namespace Test { class Test1 { static void Main(string[] args) { string[] shuZu1 = new string[] {"z","f","s","p"}; string[] shuZu2 = shuZu1; shuZu1[2] = "v"; Console.WriteLine(shuZu2[2]);//应该输出 v Console.ReadLine(); } } }