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  • 安卓情景模式开发(二)-控制静音/音量/振动

    在上面一篇文章中  http://www.cnblogs.com/wii/archive/2012/03/18/2404947.html
      我们已经可以控制GPS/WIFI/蓝牙/飞行模式了,现在

    我们再来控制系统的音量和振动。 

    sdk提供了一个类来控制系统音量和振动的更改api,android.media.AudioManager 通过这个类,我们

    将手机设置为静音或者振动,和更改振动的类型。AudioManager无法在代码中实例化,需要通过Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)获取到其实例。ok,获取到AudioManager实例后,我们可以通过调用AudioManager的方法setRingerMode来控制声音的类型。setRingerMode方法接受一个参数,我们只要根据需要更改的类型值传入就可以拉。这3个分别是:

    public static final int RINGER_MODE_SILENT = 0; 
    public static final int RINGER_MODE_VIBRATE = 1; 
    public static final int RINGER_MODE_NORMAL = 2; 

    酱紫,我们就可以通过以下代码将声音更改为 静音了。  

    audio = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 
    audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);

    设置为静音后在变成普通状态可以通过调用一下代码:

    audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL); 
    audio.setStreamVolume(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL, ringerVolume, 0);

     其中第二个参数就是铃音的音量。

     OK,控制了声音后,我们接下来控制振动吧。

    对于振动,系统有几种类型,分别是 始终,一律不,仅在静音下来电振和仅在非静音下来电振 4种。

     对于振动的控制,也是功过AudioManager的实例来完成的,通过调用setVibrateSetting方法来实现设置手机振动。

    对于setVibrateSetting方法,需要传入2个参数,第一个是振动的类型,分别是 VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION 和 VIBRATE_TYPE_RINGER。

    第二个是振动类型分比是 VIBRATE_SETTING_ON,VIBRATE_SETTING_OFF,VIBRATE_SETTING_ONLY_SILENT,VIBRATE_SETTING_ON,

    根据参数的名称我们都知道具体的作用拉,我就不作解释了。

    接下来我们就实现系统里面提供的几种振动类型吧 

    int vibrate_setting = -1;
    int ring_mode = -1;
    switch(profile.vibrate) {
    case ProfileConstants.VIBRATE_ALWAYS_ON:// 总是振动
        vibrate_setting = AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON;
        ring_mode = 1;
        break;
    case ProfileConstants.VIBRATE_NEVER://重不振动
        vibrate_setting = AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF;
        ring_mode = 0;
        break;
    case ProfileConstants.VIBRATE_ONLY_IN_SILENT://静音下振动
        vibrate_setting = AudioManager.VIBRATE_SETTING_ONLY_SILENT;
        ring_mode = 1;
        break;
    case ProfileConstants.VIBRATE_UNLESS_SILENT://非静音下振动
        vibrate_setting = AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON;
        ring_mode = 0;
        break;
    }
    Settings.System.putInt(resolver, "vibrate_in_silent", ring_mode);
    audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER, vibrate_setting);

    ok,酱紫我们就实现了跟系统提供的振动类型相同的功能了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wii/p/2408257.html
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