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  • 分享你最喜欢的技巧和提示(Xcode,Objective-C,Swift,C...等等)

    http://www.cocoachina.com/ios/20151231/14846.html

    012.jpg

    笔者分享总结如下(本篇会不定期进行更新) :

    Objective-C

    1.让Xcode的控制台支持LLDB类型的打印

    这有什么用?

    怎么说尼,笔者认为这个还是比较有用滴,为什么有用尼?

    因为在Xcode断点调试的时候, 在控制台输入 po self.view.frame 或者 po id 类型的时候就死翘翘了。
    不信? 看如下图 :

    1.png

    进入正题

    打开终端输入三条命令:

    1. touch ~/.lldbinit

    2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit

    3. echo target stop-hook add -o "target stop-hook disable" >> ~/.lldbinit

    输完命令后没有任何提示? 好吧, 那恭喜你成功了~! 然后, 最关键的一步来了, 那就是…

    重新运行项目(不用重启Xcode也可以),看如下图~~

    QQ截图20151231145404.png

    就代表成功啦

    那么现在我们继续在控制台输入po self.view.frame

    QQ截图20151231145414.png

    成功了!如果po指令是一个id类型也可以正常打印。是不是感觉方便很多呀? 反正我是这么觉得。至于有没有用就看个人需要咯~~!

    如何删除?

    好吧, 那么问题来了, 我用命令创建, 如果不想玩了怎么办尼??

    其实很简答, 看第一条命令touch ~/.lldbinit,就是在根目录下创建了一个隐藏文件.lldbinit,然后删除这个文件就搞定啦。
    打开终端然后,在终端输入 :?rm ~/.lldbinit 命令即可.

    2.用宏定义检测block是否可用!

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    #define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };    
     
    // 宏定义之前的用法  
    /* 
    if (completionBlock)   
    {   
        completionBlock(arg1, arg2);   
    }   
      */  
       
    // 宏定义之后的用法  
    BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);

    3.用@() 来包含C字符串 或者非OC对象

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    NSString *propertyAttributesString =
        @(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description")));
    // T@"NSString",R,C

    4.AmIBeingDebugged(from mattt)

    Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:

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    #include <assert.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <sys types.h="">
    #include <unistd.h>
    #include <sys sysctl.h="">
     
    static Bool AmIBeingDebugged(void) {
        int mib[4];
        struct kinfo_proc info;
        size_t size = sizeof(info);
         
        info.kp_proc.p_flag = 0;
         
        mib[0] = CTL_KERN;
        mib[1] = KERN_PROC;
        mib[2] = KERN_PROC_PID;
        mib[3] = getpid();
         
        sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
        return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;
    }</sys></unistd.h></sys></stdbool.h></assert.h>

    5.给SDK头文件加权限

    如果您是从DMG安装Xcode的,看看这个技术通过Joar Wingfors,以避免通过保留所有权,权限和硬链接意外修改SDK头:

    $ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app

    6.检查void *实例变量(from mattt)

    对于逆向工程的目的,但是这是可以看的对象实例变量。它通常很容易用valueForKey这样获取。

    还有一个情况下,它不能用valueForKey获取,虽然:当这个变量是void *类型。

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    @interface MPMoviePlayerController : NSObject <mpmediaplayback>
    {
        void *_internal;    // 4 = 0x4
        BOOL _readyForDisplay;  // 8 = 0x8
    }</mpmediaplayback>

    用底层方式来访问

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    id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));

    不要使用这段代码,它的非常危险的。仅使用于逆向工程!

    7.使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)

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    //使用ARC和不使用ARC
    #if __has_feature(objc_arc)
    //compiling with ARC
    #else
    // compiling without ARC
    #endif

    8.读取本地图片(from 夏夏)

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    #define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]
     
    //定义UIImage对象
    #define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]

    9.一个通用回调的简单示例(from 灰灰)

    .h文件

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    #import <uikit uikit.h="">
     
    @interface UIViewController (LHYBlock)
     
    #pragma mark - block
     
    @property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);
     
    #pragma mark - viewControllerAction
     
    /**
     *  View 事件的block回调
     *
     *  @param viewControllerActionBlock block的参数有view本身,状态码,键值对。
     */
    - (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;
     
    @end</uikit>

    .m 文件

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    #import "UIViewController+LHYBlock.h"
    #import <objc runtime.h="">
    @implementation UIViewController (LHYBlock)
    #pragma mark - runtime associate
     
    - (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    }
     
    - (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));
    }
     
    #pragma mark - block
     
    - (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
        self.viewControllerActionBlock = nil;
        self.viewControllerActionBlock = [viewControllerActionBlock copy];
    }
     
    #pragma mark -
    @end</objc>

    import这个类 , 就能用block, 参数都是通用的本身,状态码,字典.(灰神提供)

    10.iOS图片内存优化(博文)内存优化经验(from 灰灰)

    解决步骤:instrument调试后,发现没被释放的全是imageIO,差不多就知道了,把读图的方式,从[UIImage imageNamed:@”“],改成imageWithContentsOfFile,就可以了。

    256780-803deeacec833571.png

    问题原因:imageNamed读取图片的方法,会缓存在内存中,所以较大的图片,还是用imageWithContentsOfFile。?

    Tip1:.xcassets里的图片无法用imageWithContentsOfFile读取;?

    Tip2:imageWithContentsOfFile读取图片需要加文件后缀名如png,jpg等;?

    灰神内存优化链接地址点此

    11.自定义弱关联对象(weak associated objects)

    不幸的是,关联对象不支持弱引用。幸运的是,很容易实现。

    你只需要一个简单的类包装与弱引用一个对象.

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    @interface WeakObjectContainter : NSObject
    @property (nonatomic, readonly, weak) id object;
    @end
     
    @implementation WeakObjectContainter
    - (instancetype)initWithObject:(id)object {
        self = [super init];
        if (!self) {
            return nil;
        }
         
        _object = object;
         
        return self;
    }
    @end

    设置与获取

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    // 设置弱引用关联
    objc_setAssociatedObject(self, &MyKey, [[WeakObjectContainter alloc] initWithObject:object], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
     
    //获取弱引用关联
    id object = [objc_getAssociatedObject(self, &MyKey) object];

    12.在控制台里打印controller的层级

    在控制台里使用po [UIViewController _printHierarchy]命令即可打印出controller的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1

    02.png
    13.在控制台里打印view的层级

    在控制台里使用po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]命令即可打印出view的层级,一目了然。

    当然,可能对于某一些人来说打印window下的所有view层级,会觉得眼花缭乱。

    但是,也可以打印指定某一个view的层级。

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    po?[view?recursiveDescription]

    14.在debug模式下的控制台里使用po命令打印对象的属性和值

    添加分类,加上代码即可。不用导入头文件,即可在控制台里使用po命令打印出model的属性和值
    400.png

    15.给category添加属性的小技巧

    这是运用到了对象关联, 如果不会的请看这篇文章: 时空传送门

    .h 文件

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    #import @interface NSObject (ZXPDebugDescription)
     
    @property (copy,nonatomic) NSString *zxp_testString;
     
    @end

    .m 文件

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    #import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
    #import <objc runtime.h="">
    @implementation NSObject (ZXPDebugDescription)
    - (void)setZxp_testString:(NSString *)zxp_testString {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString), zxp_testString, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    }
    - (NSString *)zxp_testString {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString));
    }
    @end</objc>

    16.AutoLayout框架介绍(ZXPAutoLayout)

    iOS原生的自动布局(NSLayoutConstraint)非常繁琐, 影响开发进度和可读性也不利于维护, 正所谓工欲善其事必先利其器 , 有一个良好的自动布局框架, 则会让我们事半功倍. 而ZXPAutoLayout则是解决这一问题和诞生 . 采用新颖的链式语法, 扩展性,可读性,维护成本也较低.并致力打造最好用,最简洁,最方便,最轻巧的自动布局。

    以下一个简单示例。ZXPAutoLayout详细教程点此-github地址点此

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    //设置一个背景为半透明红色的view,上下左右四边都距离superview的距离为10
        UIView *bgView = [UIView new];
        [self.view addSubview:bgView];
        bgView.backgroundColor = [[UIColor redColor] colorWithAlphaComponent:.5];
        [bgView zxp_addConstraints:^(ZXPAutoLayoutMaker *layout) {
            //上下左右四边都距离superview的距离为10
            layout.edgeInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
            //也可以如下这行代码来设置,但要同时设置top,left,bottom,right.推荐以上写法,比较简洁.
            //layout.topSpace(10).leftSpace(10).bottomSpace(10).rightSpace(10);
        }];

    17.动态调用block(黑魔法)

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    //定义一个block
    id (^testBlock)(NSString *string,NSArray *array) = ^id(NSString *string,NSArray *array) {
                NSLog(@"param:--%@--%@",string,array);
                return string;
            };
             
            // _Block_signature  是iOS的私有api
            const char * _Block_signature(void *);
            const char * signature = _Block_signature((__bridge void *)(testBlock));
             
            NSMethodSignature *methodSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature];
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
            [invocation setTarget:testBlock];
             
            NSString *string = @"string";
            [invocation setArgument:&string atIndex:1];
             
            NSArray *array = @[@"xx",@"oo"];
            [invocation setArgument:&array atIndex:2];
             
            [invocation invoke];
             
            id returnValue;
            [invocation getReturnValue:&returnValue];
            NSLog(@"returnValue : %@",returnValue)
     
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