zoukankan      html  css  js  c++  java
  • WebApis中DOM执行机制的认识

    1.1. 节点操作

    1.1.1 删除节点

    node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

        <button>删除</button>
        <ul>
            <li>熊大</li>
            <li>熊二</li>
            <li>光头强</li>
        </ul>
        <script>
            // 1.获取元素
            var ul = document.querySelector('ul');
            var btn = document.querySelector('button');
            // 2. 删除元素  node.removeChild(child)
            // ul.removeChild(ul.children[0]);
            // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
            btn.onclick = function() {
                if (ul.children.length == 0) {
                    this.disabled = true;
                } else {
                    ul.removeChild(ul.children[0]);
                }
            }
        </script>
    

    1.1.2 案例:删除留言

        <textarea name="" id=""></textarea>
        <button>发布</button>
        <ul>
    
        </ul>
        <script>
            // 1. 获取元素
            var btn = document.querySelector('button');
            var text = document.querySelector('textarea');
            var ul = document.querySelector('ul');
            // 2. 注册事件
            btn.onclick = function() {
                if (text.value == '') {
                    alert('您没有输入内容');
                    return false;
                } else {
                    // console.log(text.value);
                    // (1) 创建元素
                    var li = document.createElement('li');
                    // 先有li 才能赋值
                    li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
                    // (2) 添加元素
                    // ul.appendChild(li);
                    ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                    // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲
                    var as = document.querySelectorAll('a');
                    for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                        as[i].onclick = function() {
                            // 删除的是 li 当前a所在的li  this.parentNode;
                            ul.removeChild(this.parentNode);
                        }
                    }
                }
            }
        </script>
    

    1.1.3 复制(克隆)节点

        <ul>
            <li>1111</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
        </ul>
        <script>
            var ul = document.querySelector('ul');
            // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
            // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
            var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(lili);
        </script>
    

    1.1.4 案例:动态生成表格

        <script>
            // 1.先去准备好学生的数据
            var datas = [{
                name: '魏璎珞',
                subject: 'JavaScript',
                score: 100
            }, {
                name: '弘历',
                subject: 'JavaScript',
                score: 98
            }, {
                name: '傅恒',
                subject: 'JavaScript',
                score: 99
            }, {
                name: '明玉',
                subject: 'JavaScript',
                score: 88
            }, {
                name: '大猪蹄子',
                subject: 'JavaScript',
                score: 0
            }];
            // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
            var tbody = document.querySelector('tbody');
    		// 遍历数组
            for (var i = 0; i < datas.length; i++) { 
                // 1. 创建 tr行
                var tr = document.createElement('tr');
                tbody.appendChild(tr);
                // 2. 行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  
                // 使用for in遍历学生对象
                for (var k in datas[i]) { 
                    // 创建单元格 
                    var td = document.createElement('td');
                    // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td  
                    td.innerHTML = datas[i][k];
                    tr.appendChild(td);
                }
                // 3. 创建有删除2个字的单元格 
                var td = document.createElement('td');
                td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
                tr.appendChild(td);
    
            }
            // 4. 删除操作 开始 
            var as = document.querySelectorAll('a');
            for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                as[i].onclick = function() {
                    // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸)  node.removeChild(child)  
                    tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
                }
            }
        </script>
    

    1.1.5 创建元素的三种方式

        <script>
            // 三种创建元素方式区别 
            // 1. document.write() 创建元素  如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
             var btn = document.querySelector('button');
             btn.onclick = function() {
                 document.write('<div>123</div>');
             }
    
            // 2. innerHTML 创建元素
            var inner = document.querySelector('.inner');
             for (var i = 0; i <= 100; i++) {
                 inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
             }
            var arr = [];
            for (var i = 0; i <= 100; i++) {
                arr.push('<a href="#">百度</a>');
            }
            inner.innerHTML = arr.join('');
            // 3. document.createElement() 创建元素
            var create = document.querySelector('.create');
            for (var i = 0; i <= 100; i++) {
                var a = document.createElement('a');
                create.appendChild(a);
            }
        </script>
    

    1.1.6 innerTHML和createElement效率对比

    innerHTML字符串拼接方式(效率低)

    <script>
        function fn() {
            var d1 = +new Date();
            var str = '';
            for (var i = 0; i < 1000; i++) {
                document.body.innerHTML += '<div style="100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>';
            }
            var d2 = +new Date();
            console.log(d2 - d1);
        }
        fn();
    </script>
    

    createElement方式(效率一般)

    <script>
        function fn() {
            var d1 = +new Date();
    
            for (var i = 0; i < 1000; i++) {
                var div = document.createElement('div');
                div.style.width = '100px';
                div.style.height = '2px';
                div.style.border = '1px solid red';
                document.body.appendChild(div);
            }
            var d2 = +new Date();
            console.log(d2 - d1);
        }
        fn();
    </script>
    

    innerHTML数组方式(效率高)

    <script>
        function fn() {
            var d1 = +new Date();
            var array = [];
            for (var i = 0; i < 1000; i++) {
                array.push('<div style="100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>');
            }
            document.body.innerHTML = array.join('');
            var d2 = +new Date();
            console.log(d2 - d1);
        }
        fn();
    </script>
    

    1.2. DOM的核心总结

    关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

    1.2.1. 创建

    1.2.2. 增加

    1.2.3. 删

    1.2.4. 改

    1.2.5. 查

    1.2.6. 属性操作

    1.2.7. 事件操作(重点)

    1.3. 事件高级

    1.3.1. 注册事件(2种方式)

    1.3.2 事件监听

    addEventListener()事件监听(IE9以后支持)

    eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

    attacheEvent()事件监听(IE678支持)

    ​ eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
       // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
       // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
       // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
        })
        // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
    

    事件监听兼容性解决方案

    封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:

    1.3.3. 删除事件(解绑事件)

        <div>1</div>
        <div>2</div>
        <div>3</div>
        <script>
            var divs = document.querySelectorAll('div');
            divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2. removeEventListener 删除事件
            divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
            function fn() {
                alert(22);
                divs[1].removeEventListener('click', fn);
            }
            // 3. detachEvent
            divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    
            function fn1() {
                alert(33);
                divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
            }
        </script>
    

    **删除事件兼容性解决方案 **

    1.3.4. DOM事件流

    html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
    当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
    
    那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
    

    比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

    当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
    IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
    Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。
    
    江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!
    
    最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。
    现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。
    

    DOM 事件流会经历3个阶段:

    1. 捕获阶段

    2. 当前目标阶段

    3. 冒泡阶段

    ​ 我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

    事件冒泡

        <div class="father">
            <div class="son">son盒子</div>
        </div>
        <script>
            // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
            // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
            // son -> father ->body -> html -> document
            var son = document.querySelector('.son');
    		// 给son注册单击事件
            son.addEventListener('click', function() {
                alert('son');
            }, false);
    		// 给father注册单击事件
            var father = document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, false);
    		// 给document注册单击事件,省略第3个参数
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
        </script>
    

    事件捕获

        <div class="father">
            <div class="son">son盒子</div>
        </div>
        <script>
            // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
            // document -> html -> body -> father -> son
             var son = document.querySelector('.son');
    		// 给son注册单击事件,第3个参数为true
             son.addEventListener('click', function() {
                 alert('son');
             }, true);
             var father = document.querySelector('.father');
    		// 给father注册单击事件,第3个参数为true
             father.addEventListener('click', function() {
                 alert('father');
             }, true);
    		// 给document注册单击事件,第3个参数为true
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            }, true)
        </script>
    

    1.3.5. 事件对象

    什么是事件对象

    事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。

    比如:

    1. 谁绑定了这个事件。

    2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

    3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

    事件对象的使用

    事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。

    所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

    事件对象的兼容性处理

    事件对象本身的获取存在兼容问题:

    1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

    2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

    只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。
    只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。
    
        <div>123</div>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            div.onclick = function(e) {
                    // 事件对象
                    e = e || window.event;
                    console.log(e);
            }
        </script>
    

    事件对象的属性和方法

    e.target 和 this 的区别

    • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。

    • e.target 是事件触发的元素。

    常情况下terget 和 this是一致的,
    但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
    	这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
    	而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
    
        <div>123</div>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('click', function(e) {
                // e.target 和 this指向的都是div
                console.log(e.target);
                console.log(this);
    
            });
        </script>
    

    事件冒泡下的e.target和this

        <ul>
            <li>abc</li>
            <li>abc</li>
            <li>abc</li>
        </ul>
        <script>
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click', function(e) {
                  // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                  console.log(this); // ul
    
                  // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                  console.log(e.target); // li
            });
        </script>
    

    1.3.6 阻止默认行为

    html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。

        <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
        <script>
            // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 
            var a = document.querySelector('a');
            a.addEventListener('click', function(e) {
                 e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            });
            // 3. 传统的注册方式
            a.onclick = function(e) {
                // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
                e.preventDefault();
                // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
                e.returnValue = false;
                // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
                return false;
            }
        </script>
    

    1.3.7 阻止事件冒泡

    事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

        <div class="father">
            <div class="son">son儿子</div>
        </div>
        <script>
            var son = document.querySelector('.son');
    		// 给son注册单击事件
            son.addEventListener('click', function(e) {
                alert('son');
                e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
                window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
            }, false);
    
            var father = document.querySelector('.father');
    		// 给father注册单击事件
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, false);
    		// 给document注册单击事件
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
        </script>
    

    阻止事件冒泡的兼容性处理

    1.3.8 事件委托

    事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

    什么是事件委托

    把事情委托给别人,代为处理。
    

    事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

    说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

    生活中的代理:

    js事件中的代理:

    事件委托的原理

    ​ 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

    事件委托的作用

    • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

    • 动态新创建的子元素,也拥有事件。

        <ul>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        </ul>
        <script>
            // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click', function(e) {
                // e.target 这个可以得到我们点击的对象
                e.target.style.backgroundColor = 'pink';
            })
        </script>
    

    1.4. 常用鼠标事件

    1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单

    <body>
        我是一段不愿意分享的文字
        <script>
            // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
            document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                    e.preventDefault();
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
            document.addEventListener('selectstart', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
        </script>
    </body>
    

    1.4.2 鼠标事件对象

    1.4.3 获取鼠标在页面的坐标

        <script>
            // 鼠标事件对象 MouseEvent
            document.addEventListener('click', function(e) {
                // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
                console.log(e.clientX);
                console.log(e.clientY);
                console.log('---------------------');
    
                // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
                console.log(e.pageX);
                console.log(e.pageY);
                console.log('---------------------');
    
                // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
                console.log(e.screenX);
                console.log(e.screenY);
    
            })
        </script>
    

    1.4.4 案例:跟随鼠标的天使

        <img src="images/angel.gif" alt="">
        <script>
            var pic = document.querySelector('img');
            document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            	// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            	// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 
                // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            	var x = e.pageX;
            	var y = e.pageY;
            	console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            	//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
            	pic.style.left = x - 50 + 'px';
            	pic.style.top = y - 40 + 'px';
        	});
        </script>
    
  • 相关阅读:
    Vsftpd 3.0.2 正式版发布
    Putdb WebBuilder 6.5 正式版本发布
    SoaBox 1.1.6 GA 发布,SOA 模拟环境
    pynag 0.4.6 发布,Nagios配置和插件管理
    Percona Playback 0.4,MySQL 负荷回放工具
    xombrero 1.3.1 发布,微型 Web 浏览器
    Hypertable 0.9.6.4 发布,分布式数据库
    libmemcached 1.0.11 发布
    CryptoHeaven 3.7 发布,安全邮件解决方案
    Android Activity生命周期
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/williamweson/p/13284196.html
Copyright © 2011-2022 走看看