第一种方法:用SystemInformation 类
SystemInformation 提供静态方法和属性,它们可用于获取诸如 Windows 显示元素大小、操作系统设置、网络可用性和系统中所安装硬件的性能等信息,这种方法侧重于操作系统(这里特指Windows)的一些设置和状态。
第二种方法 :用Environment 类
通过这种方法可检索的系统信息包括命令行参数、环境变量设置、调用堆栈的内容、上次系统引导以来的时间,以及公共语言运行库的版本等等,测重于使用这个类的应用程序所处的环境和状态,也有比较多的动态信息,比如开机启动后的毫秒数等等。
第三种方法 用RegistryKey 类
这种方法方法读取的也只能是静态的设置,不过比上面两种方法更加接近操作系统,因为值是直接从注册表中读取出来的,有好处也有不好的地方,好处就是基本上可以获得任何设置。不好的地方是不够便利,毕竟,检索注册表的键值不如直接调用方法来得方便。
第四种方法 用API函数
这种方法严格说来不是用C#来实现对系统信息的读取,因为它实际调用的是系统API。这种方法有更加有意义的地方,就在其对API功能的调用,因而我们可以做出更多的事情。这种方法也可以在Java中依样画胡芦地用到。
下面讲一下程序结构:
//RegistryKey 类所需要的包:
using Microsoft.Win32;
//DllImport方法所需要的包:
using System.Runtime.InteropServices;
//StringBuilder所需要的包:
using System.Text;
//声明API函数
[DllImport("kernel32")]
public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir,int count);
[DllImport("kernel32")]
public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir,int count);
[DllImport("kernel32")]
public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo);
[DllImport("kernel32")]
public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo);
[DllImport("kernel32")]
public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo);
//定义以下各结构
//定义CPU的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CPU_INFO
{
public uint dwOemId;
public uint dwPageSize;
public uint lpMinimumApplicationAddress;
public uint lpMaximumApplicationAddress;
public uint dwActiveProcessorMask;
public uint dwNumberOfProcessors;
public uint dwProcessorType;
public uint dwAllocationGranularity;
public uint dwProcessorLevel;
public uint dwProcessorRevision;
}
//定义内存的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MEMORY_INFO
{
public uint dwLength;
public uint dwMemoryLoad;
public uint dwTotalPhys;
public uint dwAvailPhys;
public uint dwTotalPageFile;
public uint dwAvailPageFile;
public uint dwTotalVirtual;
public uint dwAvailVirtual;
}
//定义系统时间的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEMTIME_INFO
{
public ushort wYear;
public ushort wMonth;
public ushort wDayOfWeek;
public ushort wDay;
public ushort wHour;
public ushort wMinute;
public ushort wSecond;
public ushort wMilliseconds;
}
private void initSysInfoData()
{
//获取操作系统设置
lstSysInfo.Items.Add("计算机名 : " + SystemInformation.ComputerName );
lstSysInfo.Items.Add("是否已连接网络 : " + SystemInformation.Network );
lstSysInfo.Items.Add("用户域 : " + SystemInformation.UserDomainName );
lstSysInfo.Items.Add("当前线程用户名 : " + SystemInformation.UserName );
lstSysInfo.Items.Add("启动方式 : " + SystemInformation.BootMode );
lstSysInfo.Items.Add("菜单的字体 : " + SystemInformation.MenuFont );
lstSysInfo.Items.Add("显示器的数目 : " + SystemInformation.MonitorCount );
lstSysInfo.Items.Add("鼠标已安装 : " + SystemInformation.MousePresent );
lstSysInfo.Items.Add("鼠标按钮数 : " + SystemInformation.MouseButtons);
lstSysInfo.Items.Add("是否交互模式 : " + SystemInformation.UserInteractive );
lstSysInfo.Items.Add("屏幕界限: " + SystemInformation.VirtualScreen );
}
public void initEnvData()
{
//获取程序运行的相关信息.
lstEnv.Items.Add("命令行:"+ Environment.CommandLine);
lstEnv.Items.Add("命令行参数:"+ String.Join(", ",Environment.GetCommandLineArgs()));
lstEnv.Items.Add("当前目录:"+ Environment.CurrentDirectory);
lstEnv.Items.Add("操作系统版本:"+ Environment.OSVersion);
lstEnv.Items.Add("系统目录:"+ Environment.SystemDirectory);
lstEnv.Items.Add("堆栈信息:"+ Environment.StackTrace);
lstEnv.Items.Add("用户域:"+ Environment.UserDomainName);
lstEnv.Items.Add("CLR版本:"+ Environment.Version);
lstEnv.Items.Add("系统启动后经过的毫秒:"+ Environment.TickCount);
lstEnv.Items.Add("进程上下文的物理内存量:"+ Environment.WorkingSet);
String[] drives = Environment.GetLogicalDrives();
lstEnv.Items.Add("本机磁盘驱动器: "+ String.Join(", ", drives));
// 获取本机所有环境变量
IDictionary environmentVariables = Environment.GetEnvironmentVariables();
foreach (DictionaryEntry de in environmentVariables)
{
lstEnv.Items.Add(de.Key+"="+de.Value);
}
}
public void initRegKeyData()
{
//通过注册表获取信息
RegistryKey Rkey = Registry.LocalMachine;
Rkey = Rkey.OpenSubKey("HARDWARE//DESCRIPTION//System//CentralProcessor//0");
lstRegkey.Items.Add("处理器信息:"+Rkey.GetValue("ProcessorNameString").ToString().Trim());
Rkey=Registry.LocalMachine;
Rkey = Rkey.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows NT//CurrentVersion//NetworkCards//1");
lstRegkey.Items.Add("网卡信息:"+(String)Rkey.GetValue("Description"));
}
public void initAPIData()
{
//调用GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory函数分别取得Windows路径和系统路径
const int nChars = 128;
StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars);
GetWindowsDirectory(Buff,nChars);
lstAPI.Items.Add("Windows路径:"+Buff.ToString());
GetSystemDirectory(Buff,nChars);
lstAPI.Items.Add("系统路径:"+Buff.ToString());
//调用GetSystemInfo函数获取CPU的相关信息
CPU_INFO CpuInfo;
CpuInfo = new CPU_INFO();
GetSystemInfo(ref CpuInfo);
//CPU信息的读取是错误的,我本只有一个CPU,读成了两个
lstAPI.Items.Add("本计算机中有"+CpuInfo.dwNumberOfProcessors.ToString()+"个CPU");
lstAPI.Items.Add("CPU的类型为"+CpuInfo.dwProcessorType.ToString());
lstAPI.Items.Add("CPU等级为"+CpuInfo.dwProcessorLevel.ToString());
lstAPI.Items.Add("CPU的OEM ID为"+CpuInfo.dwOemId.ToString());
lstAPI.Items.Add("CPU中的页面大小为"+CpuInfo.dwPageSize.ToString());
//调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息
MEMORY_INFO MemInfo;
MemInfo = new MEMORY_INFO();
GlobalMemoryStatus(ref MemInfo);
lstAPI.Items.Add( MemInfo.dwMemoryLoad.ToString()+"%的内存正在使用");
lstAPI.Items.Add("物理内存共有"+MemInfo.dwTotalPhys.ToString()+"字节");
lstAPI.Items.Add("可使用的物理内存有"+MemInfo.dwAvailPhys.ToString()+"字节");
lstAPI.Items.Add( "交换文件总大小为"+MemInfo.dwTotalPageFile.ToString()+"字节");
lstAPI.Items.Add( "尚可交换文件大小为"+MemInfo.dwAvailPageFile.ToString()+"字节");
lstAPI.Items.Add( "总虚拟内存有"+MemInfo.dwTotalVirtual.ToString()+"字节");
lstAPI.Items.Add( "未用虚拟内存有"+MemInfo.dwAvailVirtual.ToString()+"字节");
//调用GetSystemTime函数获取系统时间信息
SYSTEMTIME_INFO StInfo;
StInfo = new SYSTEMTIME_INFO();
GetSystemTime(ref StInfo);
lstAPI.Items.Add(StInfo.wYear.ToString()+"年"+StInfo.wMonth.ToString()+"月"+StInfo.wDay.ToString()+"日");
lstAPI.Items.Add((StInfo.wHour+8).ToString()+"点"+StInfo.wMinute.ToString()+"分"+StInfo.wSecond.ToString()+"秒");
}