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  • Go语言实现TCP通信TCP通信

    Go语言实现TCP通信TCP通信

    client端

    一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:

    1. 向指定ip和端口拨号,请求建立连接(Tcp或Udp)
    2. 进行数据收发(从终端和从服务端读数据)
    3. 关闭链接
    package main
    
    import (
       "bufio"
       "fmt"
       "net"
       "os"
       "strings"
    )
    
    func main() {
    
       conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
       if err != nil {
          fmt.Println("client dial err=", err)
          return
       }
    
       reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    
       for {
    
          //从终端读取数据(会以文件的形式)
          line, err := reader.ReadString('
    ')
          if err != nil {
             fmt.Println("readstring err=", err)
          }
          //如多用户输入exit就退出
          line = strings.Trim(line, "
    ")
          if line == "exit" {
             fmt.Println("客户端退出")
             return
    
          }
          //将line发给服务器
          n, err := conn.Write([]byte(line + "
    "))
          if err != nil {
             fmt.Println("conn.Write err=", err)
          }
          fmt.Printf("发送了%d个字节
    ",n)
    
          //创建切片
          buf := make([]byte, 1024)
    
          //1 等待客户端通过conn发送信息
          //2 如果没有writer发送就一直阻塞在这
          n, err = conn.Read(buf)
          if err != nil {
             fmt.Println("服务器read err=", err) //出错退出
             return
          }
          //3. 显示读取内容到终端
    
          fmt.Print(string(buf[:n]))
    
       }
    
    }
    

    server端

    server端TCP服务端程序的处理流程:

    1. 监听端口
    2. 接收客户端请求建立链接
    3. 创建goroutine处理链接(数据的收发)。
    package main
    
    import (
       "bufio"
       "fmt"
       "net"
       "os"
       "strings"
    )
    
    func process(conn net.Conn) {
    
       //循环接受客户端发送数据,不让协程退出
       defer conn.Close() //关闭conn连接
       for {
    
          //创建切片
          buf := make([]byte, 1024)
    
          //1 等待客户端通过conn发送信息
          //2 如果没有writer发送就一直阻塞
          n, err := conn.Read(buf)
          if err != nil {
             fmt.Println("服务器read err=", err) //出错退出
             return
          }
          //3. 显示读取内容到终端
    
          fmt.Print(string(buf[:n]))
    
          //发送消息给客户端
          reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
          //从终端读取数据(会以文件的形式)
          line, err := reader.ReadString('
    ')
          if err != nil {
             fmt.Println("readstring err=", err)
          }
          //如多用户输入exit就退出
          line = strings.Trim(line, "
    ")
          if line == "exit" {
             fmt.Println("客户端退出")
             return
    
          }
          //将line发给服务器
    
          _, err = conn.Write([]byte(line + "
    "))
          if err != nil {
             fmt.Println("conn.Write err=", err)
          }
    
       }
    
    }
    
    func main() {
    
       fmt.Println("服务器开始监听------")
       listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
       if err != nil {
          fmt.Println("listen err=", err)
          return
       }
    
       defer listen.Close() //延时关闭listen
    
       for {
    
          fmt.Println("-----等待客户连接----")
          conn, err := listen.Accept()
          if err != nil {
             fmt.Println("Accept err=", err)
          } else {
             fmt.Printf("Accept success con类型%T,客户ip%v
    ", conn, conn.RemoteAddr().String())
          }
    
          //这里要起一个协程
          go process(conn)
       }
    
    }
    

    上面的client和server只是对tcp通信进行了简单的模拟,旨在联系tcp的通信过程。

    代码还有个bug,就是client和server都只能收一句、发一句、收一句...交替进行,因为程序中收发是顺序进行的,例如client,发送一次数据之后,程序就阻塞到了 n, err := conn.Read(buf)这个位置,所以只有再server发送来数据并读取后,才可以再次在终端输入数据发送。

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