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要解释环境变量,得先明白变量是什么,准确的说应该是 Shell 变量,所谓变量就是计算机中用于记录一个值(不一定是数值,也可以是字符或字符串)的符号,而这些符号将用于不同的运算处理中。通常变量与值是一对一的关系,可以通过表达式读取它的值赋值给其它变量,也可以直接指定数值赋值给任意变量。为了便于运算和处理,大部分的编程语言会区分变量的类型,用于分别记录数值、字符或者字符串等等数据类型。Shell 中的变量也基本如此,有不同类型(但不用专门指定类型名),可以参与运算,有作用域限定。
在 Shell 中如何创建一个变量,如何给变量赋值和如何读取变量的值呢?这部分内容会在bash 脚本编程这门课中详细介绍,这里我简单举例说明一下:
使用declare
命令创建一个变量名为 tmp 的变量:
$ declare tmp
其实也可以不用 declare 预声明一个变量,直接即用即创建,这里只是告诉你 declare 的作用,这在创建其它指定类型的变量(如数组)时会用到。
使用=
号赋值运算符为变量 tmp 赋值为 shiyanlou:
$ tmp=shiyanlou
读取变量的值,使用echo
命令和$
符号($符号用于表示引用一个变量的值,初学者经常会忘记输入):
$ echo $tmp
2.环境变量
简单理解了变量的概念,就很好解释环境变量了,环境变量就是作用域比自定义变量要大,如Shell 的环境变量作用于自身和它的子进程。在所有的 UNIX 和类 UNIX 系统中,每个进程都有其各自的环境变量设置,且默认情况下,当一个进程被创建时,处理创建过程中明确指定的话,它将继承其父进程的绝大部分环境设置。Shell 程序也作为一个进程运行在操作系统之上,而我们在 Shell中运行的大部分命令都将以 Shell 的子进程的方式运行。
通常我们会涉及到的环境变量有三种:
- 当前 Shell 进程私有用户自定义变量,如上面我们创建的 temp 变量,只在当前 Shell 中有效。
- Shell 本身内建的变量。
- 从自定义变量导出的环境变量。
也有三个与上述三种环境变量相关的命令,set
,env
,export
。这三个命令很相似,都可以用于打印相关环境变量,区别在于涉及的是不同范围的环境变量,详见下表:
命令 | 说明 |
---|---|
set |
显示当前 Shell 所有环境变量,包括其内建环境变量(与 Shell 外观等相关),用户自定义变量及导出的环境变量 |
env |
显示与当前用户相关的环境变量,还可以让命令在指定环境中运行 |
export |
显示从 Shell 中导出成环境变量的变量,也能通过它将自定义变量导出为环境变量 |
你可以更直观的使用vimdiff
工具比较一下它们之间的差别:
$ temp=shiyanlou
$ export temp_env=shiyanlou
$ env|sort>env.txt
$ export|sort>export.txt
$ set|sort>set.txt
上述操作将命令输出通过管道|
使用sort
命令排序,再重定向到对象文本文件中。
$ vimdiff env.txt export.txt set.txt
关于环境变量,可以简单的理解成在当前进程的子进程是否有效,有效则为环境变量,否则不是(有些人也将所有变量统称为环境变量,只是以全局环境变量和局部环境变量进行区分,我们只要理解它们的实质区别即可)。我们这里用export
命令来体会一下,先在 Shell 中设置一个变量temp=shiyanlou
,然后再新创建一个子 Shell 查看temp
变量的值:
3.命令的查找路径与顺序
你可能很早之前就有疑问,我们在 Shell 中输入一个命令,Shell 是怎么知道在哪去找到这个命令然后执行的呢?这是通过环境变量PATH
来进行搜索的,熟悉 Windows 的用户可能知道 Windows 中的也是有这么一个 PATH 环境变量。这个PATH
里面就保存了Shell中执行的命令的搜索路径。
查看PATH
环境变量的内容:
$ echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games
如果你还记得我们在 Linux 目录结构那一节的内容,你就应该知道上面这些目录下放的是哪一类文件了。通常这一类目录下放的都是可执行文件,当我们在 Shell 中执行一个命令时,系统就会按照 PATH 中设定的路径按照顺序依次到目录中去查找,如果存在同名的命令,则执行先找到的那个。
下面我们将练习创建一个最简单的可执行 Shell 脚本和一个使用 C 语言创建的"hello world"程序,如果这两部分内容你之前没有学习过,那么你可以进行一个入门学习: C 语言入门教程 高级 Bash 脚本编程指南 Linux Shell Scripting Tutorial (LSST) v2.0
创建一个 Shell 脚本文件:
$ vim hello_shell.sh
在脚本中添加如下内容,保存并退出(注意不要省掉第一行,这不是注释,论坛有用户反应会有语法错误,就是因为没有了第一行):
#!/bin/zsh
for ((i=0; i<10; i++));
do echo "hello shell"
done
exit
$ chmod 755 hello_shell.sh
创建一个 C 语言"hello world"程序:
$ vim hello_world.c
#include <stdio.h> int main(void) { printf("hello world! "); return 0; }
使用 gcc 生成可执行文件:
$ gcc -o hello_world hello_world.c
gcc 生成二进制文件默认具有可执行权限,不需要修改
在 shiyanlou 家目录创建一个
mybin
目录,并将上述 hello_shell.sh 和 hello_world 文件移动到其中:
$ mkdir mybin $ mv hello_shell.sh hello_world mybin/
现在你可以在
mybin
目录中分别运行你刚刚创建的两个程序:
$ cd mybin $ ./hello_shell.sh $ ./hello_world
回到上一级目录,也就是
shiyanlou
家目录,当再想运行那两个程序时,会发现提示命令找不到,除非加上命令的完整路径,但那样很不方便,如何做到想使用系统命令一样执行自己创建的脚本文件或者程序呢?那就要将命令所在路径添加到PATH
环境变量了4.添加自定义路径到“PATH”环境变量
在前面我们应该注意到
PATH
里面的路径是以:
作为分割符,所以我们可以这样添加自定义路径:
$ PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin
注意这里一定要使用绝对路径
现在你就可以在其他任意目录执行那两个命令了。你可能会意识到这样还并没有很好的解决问题,因为我给 PATH 环境变量追加了一个路径,它也只是在当前 Shell 有效,我一旦退出终端,再打开就会发现又失效了。有没有方法让添加的环境变量全局有效?或者每次启动 Shell 时自动执行上面添加自定义路径到 PATH 的命令?下面我们就来说说后一种方式——让它自动执行。
在每个用户的 home 目录中有一个 Shell 每次启动时会默认执行一个配置脚本,以初始化环境,包括添加一些用户自定义环境变量等等。zsh 的配置文件是
.zshrc
,相应 Bash 的配置文件为.bashrc
。它们在etc
下还都有一个或多个全局的配置文件,不过我们一般只修改用户目录下的配置文件。我们可以简单的使用下面命令直接添加内容到
.zshrc
中:
$ echo "PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin" >> .zshrc
上述命令中
>>
表示将标准输出以追加的方式重定向到一个文件中,注意前面用到的>
是以覆盖的方式重定向到一个文件中,使用的时候一定要注意分辨。在指定文件不存在的情况下都会创建新的文件。
5.修改和删除已有变量
变量修改
变量的修改有以下几种方式:
变量设置方式 说明 ${变量名#匹配字串}
从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据 ${变量名##匹配字串}
从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据 ${变量名%匹配字串}
从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据 ${变量名%%匹配字串}
从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据 ${变量名/旧的字串/新的字串}
将符合旧字串的第一个字串替换为新的字串 ${变量名//旧的字串/新的字串}
将符合旧字串的全部字串替换为新的字串 比如要修改我们前面添加到 PATH 的环境变量。为了避免操作失误导致命令找不到,我们先将 PATH 赋值给一个新的自定义变量 path:
$ path=$PATH
$ echo $path
$ path=${path%/home/shiyanlou/mybin}
# 或使用通配符,*表示任意多个任意字符
$ path=${path%*/mybin}
变量删除
可以使用
unset
命令删除一个环境变量:
$ unset temp
6.如何让环境变量立即生效
在上面我们在 Shell 中修改了一个配置脚本文件之后(比如 zsh 的配置文件 home 目录下的
.zshrc
),每次都要退出终端重新打开甚至重启主机之后其才能生效,很是麻烦,我们可以使用source
命令来让其立即生效,如:
$ source .zshrc
source
命令还有一个别名就是.
,注意与表示当前路径的那个点区分开,虽然形式一样,但作用和使用方式一样,上面的命令如果替换成.
的方式就该是
$ . ./.zshrc
注意第一个点后面有一个空格,而且后面的文件必须指定完整的绝对或相对路径名,source 则不需要。
二、搜索文件
与搜索相关的命令常用的有如下几个
whereis
,which
,find
,locate
。
whereis
简单快速
$whereis who
你会看到它找到了三个路径,两个可执行文件路径和一个 man 在线帮助文件所在路径,这个搜索很快,因为它并没有从硬盘中依次查找,而是直接从数据库中查询。
whereis
只能搜索二进制文件(-b),man帮助文件(-m)和源代码文件(-s)。如果想要获得更全面的搜索结果可以使用locate
命令。
locate
快而全通过"/var/lib/mlocate/mlocate.db"数据库查找,不过这个数据库也不是实时更新的,系统会使用定时任务每天自动执行
updatedb
命令更新一次,所以有时候你刚添加的文件,它可能会找不到,需要手动执行一次updatedb
命令(在我们的环境中必须先执行一次该命令)。它可以用来查找指定目录下的不同文件类型,如查找 /etc 下所有以 sh 开头的文件:
$ locate /etc/sh
注意,它不只是在 etc 目录下查找并会自动递归子目录进行查找
查找 /usr/share/ 下所有 jpg 文件:
$ locate /usr/share/*.jpg
注意要添加
*
号前面的反斜杠转义,否则会无法找到如果想只统计数目可以加上
-c
参数,-i
参数可以忽略大小写进行查找,whereis 的-b
,-m
,-s
同样可以是使用。
which
小而精
which
本身是 Shell 内建的一个命令,我们通常使用which
来确定是否安装了某个指定的软件,因为它只从PATH
环境变量指定的路径中去搜索命令:
$ which man
find
精而细
find
应该是这几个命令中最强大的了,它不但可以通过文件类型、文件名进行查找而且可以根据文件的属性(如文件的时间戳,文件的权限等)进行搜索。find
命令强大到,要把它将明白至少需要单独好几节课程才行,我们这里只介绍一些常用的内容。在指定目录下搜索指定文件名的文件:
$ find /etc/ -name interfaces
注意 find 命令的路径是作为第一个参数的, 基本命令格式为 find [path] [option] [action]
与时间相关的命令参数:
参数 说明 -atime
最后访问时间 -ctime
创建时间 -mtime
最后修改时间 列出 home 目录中,当天(24 小时之内)有改动的文件:
$ find ~ -mtime 0
列出用户家目录下比Documents/test.c~文件新的文件:
$ find ~ -newer Documents/test.c~