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  • Java回顾之网络通信

      第一篇:Java回顾之I/O

      

      在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信、UDP通信、多播以及NIO。

      TCP连接

      TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了。

      我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端。

      客户端代码如下:

    简单的TCP客户端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class SimpleTcpClient {
     4 
     5     public static void main(String[] args) throws IOException
     6     {
     7         Socket socket = null;
     8         BufferedReader br = null;
     9         PrintWriter pw = null;
    10         BufferedReader brTemp = null;
    11         try
    12         {
    13             socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678);
    14             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    15             pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    16             brTemp = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    17             while(true)
    18             {
    19                 String line = brTemp.readLine();
    20                 pw.println(line);
    21                 pw.flush();
    22                 if (line.equals("end")) break;
    23                 System.out.println(br.readLine());
    24             }
    25         }
    26         catch(Exception ex)
    27         {
    28             System.err.println(ex.getMessage());
    29         }
    30         finally
    31         {
    32             if (socket != null) socket.close();
    33             if (br != null) br.close();
    34             if (brTemp != null) brTemp.close();
    35             if (pw != null) pw.close();
    36         }
    37     }
    38 }

      服务器端代码如下:

    简单版本TCP服务器端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class SimpleTcpServer {
     4 
     5     public static void main(String[] args) throws IOException
     6     {
     7         ServerSocket server = null;
     8         Socket client = null;
     9         BufferedReader br = null;
    10         PrintWriter pw = null;
    11         try
    12         {
    13             server = new ServerSocket(5678);
    14             client = server.accept();
    15             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    16             pw = new PrintWriter(client.getOutputStream());
    17             while(true)
    18             {
    19                 String line = br.readLine();
    20                 pw.println("Response:" + line);
    21                 pw.flush();
    22                 if (line.equals("end")) break;
    23             }
    24         }
    25         catch(Exception ex)
    26         {
    27             System.err.println(ex.getMessage());
    28         }
    29         finally
    30         {
    31             if (server != null) server.close();
    32             if (client != null) client.close();
    33             if (br != null) br.close();
    34             if (pw != null) pw.close();
    35         }
    36     }
    37 }

      这里的服务器的功能非常简单,它接收客户端发来的消息,然后将消息“原封不动”的返回给客户端。当客户端发送“end”时,通信结束。

      上面的代码基本上勾勒了TCP通信过程中,客户端和服务器端的主要框架,我们可以发现,上述的代码中,服务器端在任何时刻,都只能处理来自客户端的一个请求,它是串行处理的,不能并行,这和我们印象里的服务器处理方式不太相同,我们可以为服务器添加多线程,当一个客户端的请求进入后,我们就创建一个线程,来处理对应的请求。

      改善后的服务器端代码如下:

    多线程版本的TCP服务器端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class SmartTcpServer {
     4     public static void main(String[] args) throws IOException
     5     {
     6         ServerSocket server = new ServerSocket(5678);
     7         while(true)
     8         {
     9             Socket client = server.accept();
    10             Thread thread = new ServerThread(client);
    11             thread.start();
    12         }
    13     }
    14 }
    15 
    16 class ServerThread extends Thread
    17 {
    18     private Socket socket = null;
    19 
    20     public ServerThread(Socket socket)
    21     {
    22         this.socket = socket;
    23     }
    24     
    25     public void run() {
    26         BufferedReader br = null;
    27         PrintWriter pw = null;
    28         try
    29         {
    30             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    31             pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    32             while(true)
    33             {
    34                 String line = br.readLine();
    35                 pw.println("Response:" + line);
    36                 pw.flush();
    37                 if (line.equals("end")) break;
    38             }
    39         }
    40         catch(Exception ex)
    41         {
    42             System.err.println(ex.getMessage());
    43         }
    44         finally
    45         {
    46             if (socket != null)
    47                 try {
    48                     socket.close();
    49                 } catch (IOException e1) {
    50                     e1.printStackTrace();
    51                 }
    52             if (br != null)
    53                 try {
    54                     br.close();
    55                 } catch (IOException e) {
    56                     e.printStackTrace();
    57                 }
    58             if (pw != null) pw.close();
    59         }
    60     }
    61 }

      修改后的服务器端,就可以同时处理来自客户端的多个请求了。

      在编程的过程中,我们会有“资源”的概念,例如数据库连接就是一个典型的资源,为了提升性能,我们通常不会直接销毁数据库连接,而是使用数据库连接池的方式来对多个数据库连接进行管理,已实现重用的目的。对于Socket连接来说,它也是一种资源,当我们的程序需要大量的Socket连接时,如果每个连接都需要重新建立,那么将会是一件非常没有效率的做法。

      和数据库连接池类似,我们也可以设计TCP连接池,这里的思路是我们用一个数组来维持多个Socket连接,另外一个状态数组来描述每个Socket连接是否正在使用,当程序需要Socket连接时,我们遍历状态数组,取出第一个没被使用的Socket连接,如果所有连接都在使用,抛出异常。这是一种很直观简单的“调度策略”,在很多开源或者商业的框架中(Apache/Tomcat),都会有类似的“资源池”。

      TCP连接池的代码如下:

    一个简单的TCP连接池
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class TcpConnectionPool {
     4 
     5     private InetAddress address = null;
     6     private int port;
     7     private Socket[] arrSockets = null;
     8     private boolean[] arrStatus = null;
     9     private int count;
    10     
    11     public TcpConnectionPool(InetAddress address, int port, int count)
    12     {
    13         this.address = address;
    14         this.port = port;
    15         this .count = count;
    16         arrSockets = new Socket[count];
    17         arrStatus = new boolean[count];
    18         
    19         init();
    20     }
    21     
    22     private void init()
    23     {
    24         try
    25         {
    26             for (int i = 0; i < count; i++)
    27             {
    28                 arrSockets[i] = new Socket(address.getHostAddress(), port);
    29                 arrStatus[i] = false;
    30             }
    31         }
    32         catch(Exception ex)
    33         {
    34             System.err.println(ex.getMessage());
    35         }
    36     }
    37     
    38     public Socket getConnection()
    39     {
    40         if (arrSockets == null) init();
    41         int i = 0;
    42         for(i = 0; i < count; i++)
    43         {
    44             if (arrStatus[i] == false) 
    45             {
    46                 arrStatus[i] = true;
    47                 break;
    48             }
    49         }
    50         if (i == count) throw new RuntimeException("have no connection availiable for now.");
    51         
    52         return arrSockets[i];
    53     }
    54     
    55     public void releaseConnection(Socket socket)
    56     {
    57         if (arrSockets == null) init();
    58         for (int i = 0; i < count; i++)
    59         {
    60             if (arrSockets[i] == socket)
    61             {
    62                 arrStatus[i] = false;
    63                 break;
    64             }
    65         }
    66     }
    67     
    68     public void reBuild()
    69     {
    70         init();
    71     }
    72     
    73     public void destory()
    74     {
    75         if (arrSockets == null) return;
    76         
    77         for(int i = 0; i < count; i++)
    78         {
    79             try
    80             {
    81                 arrSockets[i].close();
    82             }
    83             catch(Exception ex)
    84             {
    85                 System.err.println(ex.getMessage());
    86                 continue;
    87             }
    88         }
    89     }
    90 }

      UDP连接

      UDP是一种和TCP不同的连接方式,它通常应用在对实时性要求很高,对准确定要求不高的场合,例如在线视频。UDP会有“丢包”的情况发生,在TCP中,如果Server没有启动,Client发消息时,会报出异常,但对UDP来说,不会产生任何异常。

      UDP通信使用的两个类时DatagramSocket和DatagramPacket,后者存放了通信的内容。

      下面是一个简单的UDP通信例子,同TCP一样,也分为Client和Server两部分,Client端代码如下:

    UDP通信客户端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class UdpClient {
     4 
     5     public static void main(String[] args)
     6     {
     7         try
     8         {
     9             InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
    10             int port = 5678;
    11             BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    12             while(true)
    13             {
    14                 String line = br.readLine();
    15                 byte[] message = line.getBytes();
    16                 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, host, port);
    17                 DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
    18                 socket.send(packet);
    19                 socket.close();
    20                 if (line.equals("end")) break;
    21             }
    22             br.close();
    23         }
    24         catch(Exception ex)
    25         {
    26             System.err.println(ex.getMessage());
    27         }
    28     }
    29 }

      Server端代码如下:

    UDP通信服务器端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class UdpServer {
     4 
     5     public static void main(String[] args)
     6     {
     7         try
     8         {
     9             int port = 5678;
    10             DatagramSocket dsSocket = new DatagramSocket(port);
    11             byte[] buffer = new byte[1024];
    12             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    13             while(true)
    14             {
    15                 dsSocket.receive(packet);
    16                 String message = new String(buffer, 0, packet.getLength());
    17                 System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);
    18                 if (message.equals("end")) break;
    19                 packet.setLength(buffer.length);
    20             }
    21             dsSocket.close();
    22         }
    23         catch(Exception ex)
    24         {
    25             System.err.println(ex.getMessage());
    26         }
    27     }
    28 }

      这里,我们也假设和TCP一样,当Client发出“end”消息时,认为通信结束,但其实这样的设计不是必要的,Client端可以随时断开,并不需要关心Server端状态。

      多播(Multicast)

      多播采用和UDP类似的方式,它会使用D类IP地址和标准的UDP端口号,D类IP地址是指224.0.0.0到239.255.255.255之间的地址,不包括224.0.0.0。

      多播会使用到的类是MulticastSocket,它有两个方法需要关注:joinGroup和leaveGroup。

      下面是一个多播的例子,Client端代码如下:

    多播通信客户端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class MulticastClient {
     4 
     5     public static void main(String[] args)
     6     {
     7         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
     8         try
     9         {
    10             InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
    11             int port = 5678;
    12             while(true)
    13             {
    14                 String line = br.readLine();
    15                 byte[] message = line.getBytes();
    16                 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, address, port);
    17                 MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();
    18                 multicastSocket.send(packet);
    19                 if (line.equals("end")) break;
    20             }
    21             br.close();
    22         }
    23         catch(Exception ex)
    24         {
    25             System.err.println(ex.getMessage());
    26         }
    27     }
    28 }

      服务器端代码如下:

    多播通信服务器端
     1 import java.net.*;
     2 import java.io.*;
     3 public class MulticastServer {
     4 
     5     public static void main(String[] args)
     6     {
     7         int port = 5678;
     8         try
     9         {
    10             MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(port);
    11             InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
    12             multicastSocket.joinGroup(address);
    13             byte[] buffer = new byte[1024];
    14             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    15             while(true)
    16             {
    17                 multicastSocket.receive(packet);
    18                 String message = new String(buffer, packet.getLength());
    19                 System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);
    20                 if (message.equals("end")) break;
    21                 packet.setLength(buffer.length);
    22             }
    23             multicastSocket.close();
    24         }
    25         catch(Exception ex)
    26         {
    27             System.err.println(ex.getMessage());
    28         }
    29     }
    30 }

      NIO(New IO)

      NIO是JDK1.4引入的一套新的IO API,它在缓冲区管理、网络通信、文件存取以及字符集操作方面有了新的设计。对于网络通信来说,NIO使用了缓冲区和通道的概念。

      下面是一个NIO的例子,和我们上面提到的代码风格有很大的不同。

    NIO例子
     1 import java.io.*;
     2 import java.nio.*;
     3 import java.nio.channels.*;
     4 import java.nio.charset.*;
     5 import java.net.*;
     6 public class NewIOSample {
     7 
     8     public static void main(String[] args)
     9     {
    10         String host="127.0.0.1";
    11         int port = 5678;
    12         SocketChannel channel = null;
    13         try
    14         {
    15             InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(host,port);
    16             Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    17             CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
    18             CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder();
    19             
    20             ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    21             CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(1024);
    22             
    23             channel = SocketChannel.open();
    24             channel.connect(address);
    25             
    26             String request = "GET / \r\n\r\n";
    27             channel.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(request)));
    28             
    29             while((channel.read(buffer)) != -1)
    30             {
    31                 buffer.flip();
    32                 decoder.decode(buffer, charBuffer, false);
    33                 charBuffer.flip();
    34                 System.out.println(charBuffer);
    35                 buffer.clear();
    36                 charBuffer.clear();
    37             }
    38         }
    39         catch(Exception ex)
    40         {
    41             System.err.println(ex.getMessage());
    42         }
    43         finally
    44         {
    45             if (channel != null)
    46                 try {
    47                     channel.close();
    48                 } catch (IOException e) {
    49                     // TODO Auto-generated catch block
    50                     e.printStackTrace();
    51                 }
    52         }
    53     }
    54 }

      上述代码会试图访问一个本地的网址,然后将其内容打印出来。

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