zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转]winsock和winsock2冲突

    [转]winsock和winsock2冲突

    出处:不详

    在初学Windows网络编程时,曾经遇到过两类编译错误(VC6的Build窗口哗哗的显示了102个Errors),都是些类型未定义或者重复定义问 题,让我感到很郁闷。这两种错误情况下的第一条错误信息分别为:

    错误情形1:mswsock.h(69) : error C2065: 'SOCKET' : undeclared identifier

    错误情形2:winsock2.h(99) : error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition

    后来,我静下心来仔细分析一下错误提示及相 关文件,终于找到了原因。我们知道,Windows网络编程至少需要两个头文件:winsock2.h和windows.h,而在 WinSock2.0之前还存在一个老版本的winsock.h。正是这三个头文件的包含顺序,导致了上述问题的出现。先让我们看看 winsock2.h的内容,在文件开头有如下宏定义:

    #ifndef _WINSOCK2API_
    #define _WINSOCK2API_
    #define _WINSOCKAPI_    /* Prevent inclusion of winsock.h in windows.h */


    WINSOCK2API_ 很容易理解,这是最常见的防止头文件重复包含的保护措施。_WINSOCKAPI_的定义则是为了阻止对老文件winsock.h的包含,即是说,如果用 户先包含了winsock2.h就不允许再包含winsock.h了,否则会导致类型重复定义。这是怎样做到的呢?很简单,因为winsock.h的头部 同样存在如下的保护措施:

    #ifndef _WINSOCKAPI_
    #define _WINSOCKAPI_


    再 回过头来看winsock2.h,在上述内容之后紧跟着如下宏指令:

    /*
    * Pull in WINDOWS.H if necessary
     
    */
     
    #ifndef _INC_WINDOWS
     
    #include <windows.h>
     
    #endif /* _INC_WINDOWS */
     

    其作用是如果用户没有包含 windows.h(_INC_WINDOWS在windows.h中定义)就自动包含它,以定义WinSock2.0所需的类型和常量等。

    现在切换到windows.h,查找winsock,我们会惊奇的发现以下内容:

    #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
    #include <cderr.h>
    #include <dde.h>
    #include <ddeml.h>
    #include <dlgs.h>
    #ifndef _MAC
    #include <lzexpand.h>
    #include <mmsystem.h>
    #include <nb30.h>
    #include <rpc.h>
    #endif
    #include <shellapi.h>
    #ifndef _MAC
    #include <winperf.h> 
    #if(_WIN32_WINNT >= 0x0400)
    #include <winsock2.h>
    #include <mswsock.h>
    #else
    #include <winsock.h>
    #endif /* _WIN32_WINNT >=   0x0400 */
    #endif

    // 这里省略掉一部分内容
    #endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */


    看到没?windows.h 会反向包含winsock2.h或者winsock.h!相互间的包含便是万恶之源!

    下面具体分析一下问题是怎么发生的。

    错 误情形1:我们在自己的工程中先包含winsock2.h再包含windows.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定义且 _WIN32_WINNT大于或等于0x400,那么windows.h会在winsock2.h开头被自动引入,而windows.h又会自动引入 mswsock.h,此时,mswsock.h里所用的socket类型还尚未定义,因此会出现类型未定义错误。
    错误情形2:先包含 windows.h再包含winsock2.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定义且_WIN32_WINNT未定义或者其版本号小于 0x400,那么windows.h会自动导入旧有的winsock.h,这样再当winsock2.h被包含时便会引起重定义。

    这里要 说明的是,宏WIN32_LEAN_AND_MEAN的作用是减小win32头文件尺寸以加快编译速度,一般由AppWizard在stdafx.h中自 动定义。_WIN32_WINNT的作用是开启高版本操作系统下的特殊函数,比如要使用可等待定时器(WaitableTimer),就得要求 _WIN32_WINNT的值大于或等于0x400。因此,如果你没有遇到上述两个问题,很可能是你没有在这些条件下进行网络编程。
    问题还没有结束,要知道除了VC自带windows库文件外,MS的Platform SDK也含有这些头文件。我们很可能发现在之前能够好好编译的程序在改变了windows头文件包含路径后又出了问题。原因很简单,Platform SDK中的windows.h与VC自带的文件存在差异,其相同位置的代码如下:

    #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
    #include <cderr.h>
    #include <dde.h>
    #include <ddeml.h>
    #include <dlgs.h>
    #ifndef _MAC
    #include <lzexpand.h>
    #include <mmsystem.h>
    #include <nb30.h>
    #include <rpc.h>
    #endif
    #include <shellapi.h>
    #ifndef _MAC
    #include <winperf.h>
    #include <winsock.h>   // 这里直接包含winsock.h
    #endif
    #ifndef NOCRYPT
    #include <wincrypt.h>
    #include <winefs.h>
    #include <winscard.h>
    #endif 
    #ifndef NOGDI
    #ifndef _MAC
    #include <winspool.h>
    #ifdef INC_OLE1
    #include <ole.h>
    #else
    #include <ole2.h>
    #endif /* !INC_OLE1 */
    #endif /* !MAC */
    #include <commdlg.h>
    #endif /* !NOGDI */
    #endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */


    唉,我们不禁要问MS为什么要搞这么多花样,更让人气愤的是,既然代码不一 样,windows.h里却没有任何一个宏定义能够帮助程序辨别当前使用的文件是VC自带的还是PSDK里的。

    后来,我写了一个头文件专 门处理winsock2.h的包含问题,名为winsock2i.h,只需在要使用WinSock2.0的源文件里第一个包含此文件即可,不过由于前面提 到的问题,当使用PSDK时,需要手工定义一下USING_WIN_PSDK,源码如下:

    //
    // winsock2i.h - Include winsock2.h safely.
    //
    // Copyleft   02/24/2005   by freefalcon
    //
    //
    // When WIN32_LEAN_AND_MEAN is not defined and _WIN32_WINNT is LESS THAN 0x400,
    // if we include winsock2.h AFTER windows.h or winsock.h, we get some compiling
    // errors as following:
    //    winsock2.h(99) : error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition
    // 
    // When WIN32_LEAN_AND_MEAN is not defined and _WIN32_WINNT is NOT LESS THAN 0x400,
    // if we include winsock2.h BEFORE windows.h, we get some other compiling errors:
    //    mswsock.h(69) : error C2065: 'SOCKET' : undeclared identifier
    // 
    // So, this file is used to help us to include winsock2.h safely, it should be 
    // placed before any other header files.
    // 
    #ifndef _WINSOCK2API_
    // Prevent inclusion of winsock.h
    #ifdef _WINSOCKAPI_
    #error Header winsock.h is included unexpectedly.
    #endif
    // NOTE: If you use Windows Platform SDK, you should enable following definition:
    // #define USING_WIN_PSDK
    #if !defined(WIN32_LEAN_AND_MEAN) && (_WIN32_WINNT >= 0x0400) && !defined(USING_WIN_PSDK)
    #include <windows.h>
    #else
    #include <winsock2.h>
    #endif
    #endif//_WINSOCK2API_

  • 相关阅读:
    写代码的自动提示是怎么出来的...我的WebStorm中不能自动提示Bootstrap中的样式呢
    bootstrap 中是通过写less文件来生成css文件,用什么工具来编写呢?
    flexbox弹性盒模型
    oninput 属性
    操作文件
    深拷贝、浅拷贝、集合
    常用字符串方法
    字典-小练习
    字典
    元组
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/winkyao/p/2379273.html
Copyright © 2011-2022 走看看