zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于拷贝构造函数和赋值运算符

    转自:http://tieba.baidu.com/f?kz=727217617

    (1)为什么要使用拷贝构造函数?
    当你把一个对象用值传递的方式传参的话,会产生一个副本,或者把一个对象return传出的时候也会产生副本。如果你没有定义一个拷贝构造函数的时候,副本是原对象的一个浅拷贝,又假如你的对象是一个包含指针的类对象,发生浅拷贝的时候只是将指针对应的复制,并没有开辟空间。1、值传递传参,函数内部对象的改变将导致外部的改变,因为副本和原对象的指针指向同一块内存。2、返回一个对象时,在函数作用域中的变量已经失效,其传出来的结果就可想而知了。这样就会出现很多问题的。

    (2)拷贝构造函数的概念

    拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。

    其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。

    此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。


    (3)什么时候用到拷贝构造函数?

      在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数: 
      1) 一个对象以值传递的方式传入函数体;
      2) 一个对象以值传递的方式从函数返回;
      3) 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化;
         例如:CItem a;

           CItem b(a);     // 或CItem b; b =  a;

      如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就会导致一个指针指向已经被删除的内存空间。对于第三种情况来说,初始化和赋值的不同含义是构造函数调用的原因。事实上,拷贝构造函数是由普通构造函数和赋值操作符共同实现的。描述拷贝构造函数和赋值运算符的异同的参考资料有很多。


    默认拷贝构造函数的行为如下:
     默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.
     拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.
     a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.
     b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝. 
     c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.


    拷贝构造函数是用一个存在的对象去构造另一个不存在的对象   
      赋值函数是两个对象都已存在,用一个对象的值去覆盖另一个对象的值。   

    *********************************************************
    拷贝构造函数,经常被称作X(X&),是一种特殊的构造函数,他由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构件及初始化。它的唯一的一个参数(对象的引用)是不可变的(因为是const型的)。
    *********************************************************

    这个函数经常用在函数调用期间于用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。

    转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=788

    重点:包含动态分配成员的类 应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符。

    以下讨论中将用到的例子:

    class CExample 

     
    public:     
       CExample(){pBuffer
    =NULL; nSize=0;}     
      
    ~CExample()
      {delete pBuffer;}     
      
    void Init(int n)
      { pBuffer
    =new char[n]; nSize=n;} 
    private:     
      
    char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源 

      int  nSize;

    }; 

    这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针。

    pBuffer指向堆中分配的一段内存空间。

    一、拷贝构造函数

    int main(int argc, char* argv[]) 
    {     
        CExample theObjone;     
        theObjone.Init40);     
    //现在需要另一个对象,需要将他初始化称对象一的状态     
        CExample theObjtwo=theObjone;     
            ... 

    语句"CExample theObjtwo=theObjone;"用theObjone初始化theObjtwo。

    其完成方式是内存拷贝,复制所有成员的值。

    完成后,theObjtwo.pBuffer==theObjone.pBuffer。

    即它们将指向同样的地方,指针虽然复制了,但所指向的空间并没有复制,而是由两个对象共用了。这样不符合要求,对象之间不独立了,并为空间的删除带来隐患。

    所以需要采用必要的手段来避免此类情况。

    回顾以下此语句的具体过程:首先建立对象theObjtwo,并调用其构造函数,然后成员被拷贝。

    可以在构造函数中添加操作来解决指针成员的问题。

    所以C++语法中除了提供缺省形式的构造函数外,还规范了另一种特殊的构造函数:拷贝构造函数,上面的语句中,如果类中定义了拷贝构造函数,这对象建立时,调用的将是拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。

    拷贝构造函数的格式为:构造函数名(对象的引用)

    提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:

    class CExample
    {
    public:
        CExample(){pBuffer
    =NULL; nSize=0;}
        
    ~CExample(){delete pBuffer;}
        CExample(
    const CExample&); //拷贝构造函数
        void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}
    private:
        
    char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源
        int nSize;
    };

    CExample::CExample(
    const CExample& RightSides) //拷贝构造函数的定义
    {
        nSize
    =RightSides.nSize; //复制常规成员
        pBuffer=new char[nSize]; //复制指针指向的内容
        memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));
    }

    这样,定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来作复制。

    原则上,应该为所有包含动态分配成员的类都提供拷贝构造函数。

    拷贝构造函数的另一种调用。

    当对象直接作为参数传给函数时,函数将建立对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调同拷贝构造函数。

    例如

    BOOL testfunc(CExample obj);  
    testfunc(theObjone); 
    //对象直接作为参数。  
    BOOL testfunc(CExample obj) 
    {     
    //针对obj的操作实际上是针对复制后的临时拷贝进行的 
    }  

    还有一种情况,也是与临时对象有关的

    当函数中的局部对象被被返回给函数调者时,也将建立此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用

    CTest func() {     CTest theTest;     return theTest } 

    二、赋值符的重载

    下面的代码与上例相似

    int main(int argc, char* argv[]) 
    {     
        CExample theObjone;     
        theObjone.Init(
    40);          
        CExample theObjthree;     
        theObjthree.Init(
    60); //现在需要一个对象赋值操作,被赋值对象的原内容被清除,并用右边对象的内容填充。     
       theObjthree=theObjone;     
       
    return 0 ;

    也用到了"="号,但与"一、"中的例子并不同,"一、"的例子中,"="在对象声明语句中,表示初始化。更多时候,这种初始化也可用括号表示。

    例如 CExample theObjone(theObjtwo);

    而本例子中,"="表示赋值操作。将对象theObjone的内容复制到对象theObjthree;,这其中涉及到对象theObjthree原有内容的丢弃,新内容的复制。

    但"="的缺省操作只是将成员变量的值相应复制。旧的值被自然丢弃。

    由于对象内包含指针,将造成不良后果:指针的值被丢弃了,但指针指向的内容并未释放。指针的值被复制了,但指针所指内容并未复制。

    因此,包含动态分配成员的类除提供拷贝构造函数外,还应该考虑重载"="赋值操作符号。

    类定义变为:

     class CExample 
    {
         ...     
        CExample(
    const CExample&); //拷贝构造函数     
        CExample& operator = (const CExample&); //赋值符重载     
         ...

    };

    //赋值操作符重载 
    CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides) 
    {     
        nSize
    =RightSides.nSize; //复制常规成员
        char *temp=new char[nSize]; //复制指针指向的内容  
        memcpy(temp,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));
         

        delete []pBuffer;    //删除原指针指向内容  (将删除操作放在后面,避免X=X特殊情况下,内容的丢失)     

        pBuffer=temp;   //建立新指向     

        return*this

    }  

    三、拷贝构造函数使用赋值运算符重载的代码。
    CExample::CExample(const CExample& RightSides) 
    {     
        pBuffer
    =NULL;     
        
    *this=RightSides     //调用重载后的"=" 
  • 相关阅读:
    从POJ1958引发对n盘m塔Hanoi问题的思考
    SPOJGSS3 Can you answer these queries III
    【模板】SPFA判负环(洛谷P3385)
    【模板】强联通缩点(洛谷P3387)
    Luogu P2186 小Z的栈函数
    Luogu P2129 小Z的情书
    LGBT学分块
    LGBT玩扫雷
    A 美丽的子树
    B(升降序列)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wintergrass/p/2041715.html
Copyright © 2011-2022 走看看