一.变量:
1.什么是变量?
变量是一个数据存储空间的表示
变量由:变量名 变量类型 变量的值
2.创造变量的两种方法:
1.声明-->赋值-->取值
//声明变量
int money;
//存钱
//=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边)
//赋值变量
money=1000;
//+:用于连接
//调用变量
System.out.println("存储"+":"+money);
2.声明+赋值-->取值
double price=99.99;
System.out.println(price);
变量的命名规则:
1.变量名必须以字母,"_"或者"$"符号开头
2.变量名可以包含数字,但是不能以数字开头
3.除了"_"和"$"不能包含其他字符
4.不能使用Java的关键字
注意事项:
1.变量名不能出现重复!!!!!!!!!!
2.变量没有赋值之前是不能使用的
常量:
//常量final:一但赋值不可改变
final int sum;
sum=3;
二.数据的类型
数据类型分为数值类型(整型和非整型)和非数值类型
char(字符型):用于存储单个字符
int (整型):用于存储整数类型
double(双精度浮点型):用于存储小数
String(字符串):用于存储字符串类型数据
Boolean类型:
取值:
false :假
true:真
Java中八种常用数据类型:
int double short float boolean byte long char
三.运算符
1.赋值运算符:
=:代表赋值运算符:将右边的值赋值给左边
2.算数运算符:
+:加法 a+b
-:减法 a-b
*:乘法 a*b
/:除法 a/b
%:取余 a%b
3.关系运算符:
>:大于 10>13 结果为false
<:小于 10<13 结果为true
>=:大于等于
<=:小于等于
==:等于
!=:不等于0
四:一些示例:
public class MyVariable {
public static void main(String[] args) {
int money = 1000; // 存储本金
System.out.println(money); // 显示存储的数据的值
}
}
public class huanshidu {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
/*
扫描仪:
Scanner input=new Scanner(System.in);
导包:java.lang.util
*/
System.out.println("请输入华氏度:");
double f = input.nextDouble();
double s =5/9.0*(f-32);
System.out.println("摄氏度为:"+s+"
华氏度:"+f);
}
}