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  • java多线程

    1、线程概述
        几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程。
        当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。
    2、线程和进程
        几乎所有的操作系统都有进程的概念,所有运行中的任务通常对应一条进程。当一个程序进入内存运行,就是一个进程了。
        进程是处于运行中的程序,具有一定的独立能力,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
      进程特征:
        A、独立性:进程是系统中独立存在的实体,可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自己的私有地址地址。
                在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以访问其他进程地址空间。
        B、动态性:进程和程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。
                在程序中加入了时间概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念是程序不具备的。
        C、并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。
     
        多线程则扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。线程也被称为轻量级进程(Lightweight Process),线程是进程的执行单元。
    就像进程在操作系统中的地位一样,线程在程序中是独立、并发执行流。当进程被初始化后,主线程就被创建。对于绝大多数应用程序来说,通常仅要一个主线程,
    但我们也可以在该进程内创建多条顺序执行流,这些顺序执行流就是线程,每条线程也互相独立的。
        线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己的堆、栈、程序计数器、局部变量,但不能拥有系统资源,
    它与父进程的其他线程共享该进程所有的全部资源。因为多个线程共享父进程的全部资源。
        线程可以完成一定的任务,可与其他线程共享父进程中的变量和部分环境,相互之间协作共同完成进程所要完成的任务。
        线程是独立运行的,它并不知道进程中是否还有其他进程存在。线程的执行是抢占方式的,也就是说,当前运行的线程在任何时候都可以被挂起,以便其他线程运行。
    一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
    综述:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程可以包含多个线程。至少包含一个线程。
        
    3、并发和并行
        并发性(concurrency)和并行性(parallel)是两个概念;
        并行指在同一时刻,有多条指令(线程)在多个处理器上同时执行;
        并发指在同一时刻只能有一个指令(线程)执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得宏观上具有多个进程同时执行的效果。
    4、多线程的优势
        线程划分尺度小于进程,使得多线程划分的并发性高。进程在执行时有自己独立的单元,多个线程共享内存,从而提高了运行效率。
        线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性:多个线程将共享同一个进程的虚拟空间。
        线程共性的环境包括:进程代码段、进程共有数据等。线程很容易就利用共性的数据进行通信。
        当操作系统创建一个进程时,必须给该进程分别独立的内存空间,并分配大量相关的资源;但创建一个线程则简单得多,因此多线程来实现并发要比多进程实现并发的性能高得多。
    多线程优点:
        A、进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。
        B、系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价要小得多,因此使用线程来实现多任务并发比多进程的效率高。
        C、Java语言内置多线程功能支持,而不是单纯的作为底层操作系统的调度方式,从而简化Java的多线程编程。

    5.线程的实现
    java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
    继续Thread类:必须覆写Thread类中的run()方法,run()方法中定义了线程要执行的代码
    class 类名称 extends Thread {
        属性:
        方法:
        //覆写Thread类中的run方法
        public void run() {
            线程主题;
        }
    }

     继承Thread类创建和执行多线程步骤:

    (1)定义一个类扩展Thread

    (2)覆盖run() 方法,这个方法中实现线程中要执行的操作

    (3)创建一个这个线程类的对象

    (4)调用start() 方法启动线程对象

    例:

    class CountingThread extends Thread {
        private String name;
        public CountingThread(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void run() {
            System.out.println("Thread start:" + this.name);
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                System.out.println(name + " run:" + (i + 1) + "	");
            }
            System.out.println("Thread finish:" + this.name);
        }
    }
    class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            CountingThread thread1 = new CountingThread("Thread A");
            CountingThread thread2 = new CountingThread("Thread B");
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }

    实现Runnable接口:

      (1)定义一个类实现Runnable接口:implements Runnable

      (2)覆写其中的run() 方法

      (3)创建Runnable 接口实现类的对象

      (4)创建Thread类的对象(以Runnable子类对象为构造方法参数)

      (5)用start() 方法启动线程

    例:

    class CountingThread implements Runnable {
        private String name;
        public CountingThread(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void run() {
            System.out.println("Thread start:" + this.name);
            for(int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(name + " run: i = " + i);
            }
            System.out.println("Thread end:" + this.name);
        }
    }
    public class RunnableDemo {
        public static void main(String[] args) {
            CountingThread ct1 = new CountingThread("Thread A");
            CountingThread ct2 = new CountingThread("Thread B");
            Thread thread1 = new Thread(ct1);
            Thread thread2 = new Thread(ct2);
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }

    6.线程的基本控制

    1.线程睡眠:public static void sleep(long millis) throws InterruptedException

       当前线程将睡眠millis毫秒,可以使优先级低的线程得到执行的机会

    2.线程状态测试:

       线程由start()方法启动后,直到其被终止之间的任何时刻,都处于活动状态

       可以通过Thread中的 isAlive() 方法来获取线程是否处于活动状态

       定义:public final boolean isAlive()

    3.线程加入:public final void join() throws InterruptedException

       有一个A线程正在运行,希望插入一个B线程,并要求B线程先执行完毕,然后再继续A的执行

    4.线程让步:public static void yield()

       不能指定暂停多长时间,会将CPU的占有权交给具有相同优先级的线程,否则继续运行原线程

       注意:只能让同优先级的线程有执行机会

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