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  • 图像像素的获取和操作(第三天)

    图像处理顾名思义就是对图像的像素进行操作,这是核心基础!

    有三种方法对图像的操作:(图像像素的获取参差在其中)

    第一种:使用指针进行操作

    这个指针在上一篇博文中已经提到,这节博文进行加深理解。

    先讲解opencv的指针应用:

     1 Mat image = cv::Mat(400, 600, CV_8UC3); //宽400,长600,3通道彩色图片 rows=400,cols=600 
     2     uchar * data000 = image.ptr<uchar>(0);//第一行第一个元素地址
     3     uchar * data100 = image.ptr<uchar>(1);//第二行第一个元素地址
     4     uchar * data001 = image.ptr<uchar>(0)[1];//第一行第二个元素地址
     5    uchar * data111 = image.ptr<uchar>(0)(1);//这个目的是想操作第一行第二个元素的地址,语法没错,但是操作的结果是错误的,具体看下面
     6     uchar * data
     7 Mat image = cv::Mat(400, 600, CV_8UC3); //宽400,长600,3通道彩色图片
     8     Vec3b * data000 = image.ptr<cv::Vec3b>(0);//
     9     Vec3b * data100 = image.ptr<cv::Vec3b>(1);//
    10     Vec3b * data001 = image.ptr<cv::Vec3b>(0)[1];//第一行第二个像素
    11     Vec3b * data001 = image.ptr<cv::Vec3b>(0)[1][0];//第一行第二个像素第一个通道
    12     Vec3b * data

     

     指针的实例(正确

     1 int main(int argc,char**argv)
     2  2 {
     3  3     Mat input_image = imread("9.jpg");
     4  4     //cvtColor(input_image, input_image, COLOR_BGR2GRAY);
     5  5     namedWindow("Sourse image");
     6  6     imshow("Sourse image", input_image);
     7  7     Mat output_image;
     8  8     int width =  input_image.rows;
     9  9     int length = input_image.cols;
    10 10     output_image.create(input_image.size(),input_image.type());
    11 11     //-----------------指针操作--------------------//
    12 12     for (int i = 0; i < width; i++)
    13 13     {
    14 14         uchar *in = input_image.ptr<uchar>(i);
    15 15         uchar *out = output_image.ptr<uchar>(i);
    16 16         for (int j = 0; j < length * input_image.channels(); j++)
    17 17         {
    18 18             out[j] = 255 - in[j];
    19 23         }
    20 24     }
    21 25 namedWindow("Destinate image");
    22 26     imshow("Destinate image",output_image);
    23 27     waitKey(0);
    24 28     return 0;
    25 29 }

     显示:

    指针的实例(错误

     1 int main(int argc,char**argv)
     2 {
     3     Mat input_image = imread("9.jpg");
     4     //cvtColor(input_image, input_image, COLOR_BGR2GRAY);
     5     namedWindow("Sourse image");
     6     imshow("Sourse image", input_image);
     7     Mat output_image;
     8     int width =  input_image.rows;
     9     int length = input_image.cols;
    10     output_image.create(input_image.size(),input_image.type());
    11     //-----------------指针操作--------------------//
    12     for (int i = 0; i < width; i++)
    13     {
    14         for (int j = 0; j < length * input_image.channels(); j++)
    15         {
    16             *(output_image.ptr<uchar>(i, j)) = saturate_cast<uchar>(255 - (*(input_image.ptr<uchar>(i, j))));//这段代码是有问题的操作
    17         }
    18     }
    19 namedWindow("Destinate image");
    20     imshow("Destinate image",output_image);
    21     waitKey(0);
    22     return 0;
    23 }

    显示:

    第二种是利用迭代器:

    迭代器在C++里面经常用到,个人简单的理解就是指针的升级版,有指针的基本功能,并且比指针还好用。

    这部分内容比较简单,有C++基础就看的懂,就不解释过多。

    直接上代码:

    注意:[]是一级优先级,*:是二级优先级,(*out)[0]:这里一定得加括号!!!

     1 Mat_<Vec3b>::iterator in = input_image.begin<Vec3b>();
     2     Mat_<Vec3b>::iterator out = output_image.begin<Vec3b>();
     3     while (in != input_image.end<Vec3b>())
     4     {
     5         (*out)[0] = saturate_cast<uchar>(255 - (*in)[0]);
     6         (*out)[1] = saturate_cast<uchar>(255 - (*in)[1]);
     7         (*out)[2] = saturate_cast<uchar>(255 - (*in)[2]);
     8         ++out;
     9         ++in;
    10     }

    图片显示和上面一样了。

    第三种是Mat自带的at函数:

    从下面可以看出,上面指针的错误在这里可以运用,一般操作图像用at,用的熟练就用指针。当然指针的速度肯定最快的

     1 for (int i = 0; i < width; i++)
     2     {
     3         
     4         for (int j = 0; j < length; j++)
     5         {
     6             if (input_image.channels() == 3) {
     7             output_image.at<Vec3b>(i, j)[0] = saturate_cast<uchar>(255-input_image.at<Vec3b>(i,j)[0]);
     8             output_image.at<Vec3b>(i, j)[1] = saturate_cast<uchar>(255-input_image.at<Vec3b>(i,j)[1]);
     9             output_image.at<Vec3b>(i, j)[2] = saturate_cast<uchar>(255-input_image.at<Vec3b>(i,j)[2]);
    10             }
    11             else {
    12                 output_image.at<uchar>(i, j) = saturate_cast<uchar>(255-input_image.at<uchar>(i, j));
    13             }
    14         }
    15     }

    其实还有很多种方法,在网上看到一篇博文说有十种方法,等到我用十种方法的时候我应该成大神了。哈哈

     本博文参考《opencv3编程入门》、51CTO的教程、http://blog.csdn.net/github_35160620/article/details/51708659

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