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  • Java并发编程——共享模型之管程(死锁、哲学家就餐问题、ReentrantLock、顺序控制)

    承接上文

    https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/15489569.html

    一、多把锁

    • 小故事
    • 一间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干
    • 现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低。小南获得锁之后, 学完习之后, 小女才能进来睡觉。
    @Slf4j(topic = "c.BigRoom")
    public class BigRoomTest {
        public static void main(String[] args) {
            BigRoom bigRoom = new BigRoom();
            new Thread(() -> bigRoom.sleep(), "小南").start();
            new Thread(() -> bigRoom.study(), "小女").start();
        }
    }
    
    @Slf4j(topic = "c.BigRoom")
    class BigRoom {
        public void sleep() {
            synchronized (this) {
                log.debug("sleeping 2 小时");
                Sleeper.sleep(2);
            }
        }
    
        public void study() {
            synchronized (this) {
                log.debug("study 1 小时");
                Sleeper.sleep(1);
            }
        }
    }

    改进方法是准备多个房间(多个对象锁)

    小南, 小女获取不同的锁即可

    @Slf4j(topic = "c.BigRoom")
    class BigRoom {
    
        private final Object studyRoom = new Object();
    
        private final Object bedRoom = new Object();
    
        public void sleep() {
            synchronized (bedRoom) {
                log.debug("sleeping 2 小时");
                Sleeper.sleep(2);
            }
        }
    
        public void study() {
            synchronized (studyRoom) {
                log.debug("study 1 小时");
                Sleeper.sleep(1);
            }
        }
    
    }

    将锁的粒度细分

    • 好处,是可以增强并发度
    • 坏处,如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁

    二、 活跃性

        因为某种原因,使得代码一直无法执行完毕,这样的现象叫做 活跃性
        活跃性相关的一系列问题都可以用 ReentrantLock 进行解决。

    2.1、死锁 (重点)

        有这样的情况:一个线程需要 同时获取多把锁,这时就容易发生死锁

    如:线程1获取A对象锁, 线程2获取B对象锁; 此时线程1又想获取B对象锁, 线程2又想获取A对象锁; 它们都等着对象释放锁, 此时就称为死锁

    public static void main(String[] args) {
        final Object A = new Object();
        final Object B = new Object();
        
        new Thread(()->{
            synchronized (A) {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (B) {
    
                }
            }
        }).start();
    
        new Thread(()->{
            synchronized (B) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (A) {
    
                }
            }
        }).start();
    }

    发生死锁的必要条件 (重点)   

    互斥条件

    在一段时间内,一种资源只能被一个进程所使用

    请求和保持条件

    进程已经拥有了至少一种资源,同时又去申请其他资源。因为其他资源被别的进程所使用,该进程进入阻塞状态,并且不释放自己已有的资源

    不可抢占条件

    进程对已获得的资源在未使用完成前不能被强占,只能在进程使用完后自己释放

    循环等待条件

    发生死锁时,必然存在一个进程——资源的循环链。

    定位死锁的方法

    方式一、JPS + JStack 进程ID

    •  jps先找到JVM进程

    • jstack 进程ID

     在Java控制台中的Terminal中输入 jps 指令可以查看正在运行中的进程ID,使用 jstack 进程ID 可以查看进程状态。

    方式二、 jconsole检测死锁

    打开jconsole,连接到死锁程序的线程

    死锁举例 - 哲学家就餐问题 (重点)

    有五位哲学家,围坐在圆桌旁。

        他们只做两件事,思考和吃饭,思考一会吃口饭,吃完饭后接着思考。
        吃饭时要用两根筷子吃,桌上共有 5 根筷子,每位哲学家左右手边各有一根筷子。
        如果筷子被身边的人拿着,自己就得等待

    当每个哲学家即线程持有一根筷子时,他们都在等待另一个线程释放锁,因此造成了死锁。

    public class TestDeadLock {
        public static void main(String[] args) {
            Chopstick c1 = new Chopstick("1");
            Chopstick c2 = new Chopstick("2");
            Chopstick c3 = new Chopstick("3");
            Chopstick c4 = new Chopstick("4");
            Chopstick c5 = new Chopstick("5");
            new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
            new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
            new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
            new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
            new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
        }
    }
    
    @Slf4j(topic = "c.Philosopher")
    class Philosopher extends Thread {
        Chopstick left;
        Chopstick right;
    
        public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
            super(name);
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                // 尝试获得左手筷子
                synchronized (left) {
                    // 尝试获得右手筷子
                    synchronized (right) {
                        eat();
                    }
                }
            }
        }
    
        Random random = new Random();
        private void eat() {
            log.debug("eating...");
            Sleeper.sleep(0.5);
        }
    }
    
    class Chopstick {
        String name;
        public Chopstick(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "筷子{" + name + '}';
        }
    }

    通过jps, jstack 进程id查看死锁原因
    Found one Java-level deadlock: 发现了一个Java级别的死锁

    Found one Java-level deadlock:
    =============================
    "阿基米德":
      waiting to lock monitor 0x000000001fd941a8 (object 0x000000076b735028, a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick),
      which is held by "苏格拉底"
    "苏格拉底":
      waiting to lock monitor 0x000000001ccd33c8 (object 0x000000076b735068, a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick),
      which is held by "柏拉图"
    "柏拉图":
      waiting to lock monitor 0x000000001ccd3318 (object 0x000000076b7350a8, a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick),
      which is held by "亚里士多德"
    "亚里士多德":
      waiting to lock monitor 0x000000001ccd0a88 (object 0x000000076b7350e8, a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick),
      which is held by "赫拉克利特"
    "赫拉克利特":
      waiting to lock monitor 0x000000001ccd0b38 (object 0x000000076b735128, a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick),
      which is held by "阿基米德"
    
    Java stack information for the threads listed above:
    ===================================================
    "阿基米德":
            at cn.itcast.n4.deadlock.v1.Philosopher.run(TestDeadLock.java:41)
            - waiting to lock <0x000000076b735028> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
            - locked <0x000000076b735128> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
    "苏格拉底":
            at cn.itcast.n4.deadlock.v1.Philosopher.run(TestDeadLock.java:41)
            - waiting to lock <0x000000076b735068> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
            - locked <0x000000076b735028> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
    "柏拉图":
            at cn.itcast.n4.deadlock.v1.Philosopher.run(TestDeadLock.java:41)
            - waiting to lock <0x000000076b7350a8> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
            - locked <0x000000076b735068> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
    "亚里士多德":
            at cn.itcast.n4.deadlock.v1.Philosopher.run(TestDeadLock.java:41)
            - waiting to lock <0x000000076b7350e8> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
            - locked <0x000000076b7350a8> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
    "赫???克利特":
            at cn.itcast.n4.deadlock.v1.Philosopher.run(TestDeadLock.java:41)
            - waiting to lock <0x000000076b735128> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
            - locked <0x000000076b7350e8> (a cn.itcast.n4.deadlock.v1.Chopstick)
    
    Found 1 deadlock.

    避免死锁的方法

    • 在线程使用锁对象时, 采用固定加锁的顺序, 可以使用Hash值的大小来确定加锁的先后
    • 尽可能缩减加锁的范围, 等到操作共享变量的时候才加锁
    • 使用可释放的定时锁 (一段时间申请不到锁的权限了, 直接释放掉)

     

    2.2 活锁

    活锁出现在两个线程 互相改变对方的结束条件,谁也无法结束。

    @Slf4j(topic = "c.TestLiveLock")
    public class TestLiveLock {
        static volatile int count = 10;
        static final Object lock = new Object();
    
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(() -> {
                // 期望减到 0 退出循环
                while (count > 0) {
                    sleep(0.2);
                    count--;
                    log.debug("count: {}", count);
                }
            }, "t1").start();
            new Thread(() -> {
                // 期望超过 20 退出循环
                while (count < 20) {
                    sleep(0.2);
                    count++;
                    log.debug("count: {}", count);
                }
            }, "t2").start();
        }
    }

    避免活锁的方法

    在线程执行时,中途给予 不同的间隔时间, 让某个线程先结束即可。

    死锁与活锁的区别        

    • 死锁是因为线程互相持有对象想要的锁,并且都不释放,最后到时线程阻塞,停止运行的现象。
    • 活锁是因为线程间修改了对方的结束条件,而导致代码一直在运行,却一直运行不完的现象。

    2.3 饥饿

    • 某些线程因为优先级太低,导致一直无法获得资源的现象。
    • 在使用顺序加锁时,可能会出现饥饿现象

    三、 ReentrantLock (重点)

    相对于synchronized,ReentrantLock 所具备的特点
     

    支持锁重入
            可重入锁是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此 有权利再次获取这把锁

    可中断
            lock.lockInterruptibly() : 可以被其他线程打断的中断锁

    可以设置超时时间
            lock.tryLock(时间) : 尝试获取锁对象, 如果超过了设置的时间, 还没有获取到锁, 此时就退出阻塞队列, 并释放掉自己拥有的锁

    可以设置为公平锁
            (先到先得) 默认是非公平, true为公平 new ReentrantLock(true)

    支持多个条件变量( 有多个waitset)
            (可避免虚假唤醒) - lock.newCondition()创建条件变量对象; 通过条件变量对象调用 await/signal方法, 等待/唤醒

    synchronized是关键字级别的加锁,ReentrantLock则是对象级别的,基本语法如下:

    //获取ReentrantLock对象
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //需要执行的代码
    }finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }

    3.1、支持锁重入

    • 可重入锁是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此 有权利再次获取这把锁
    • 如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住
    @Slf4j(topic = "c.TestReentrant")
    public class TestReentrant {
        static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        public static void main(String[] args) {
            method1();
        }
    
        public static void method1() {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("execute method1");
                method2();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public static void method2() {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("execute method2");
                method3();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public static void method3() {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("execute method3");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }

    3.2、可中断

    (针对于lockInterruptibly()方法获得的中断锁) 直接退出阻塞队列, 获取锁失败

    synchronized 和 reentrantlock.lock() 的锁, 是不可被打断的; 也就是说别的线程已经获得了锁, 我的线程就需要一直等待下去. 不能中断        可被中断的锁, 通过lock.lockInterruptibly()获取的锁对象, 可以通过调用阻塞线程的interrupt()方法


        如果某个线程处于阻塞状态,可以调用其interrupt方法让其停止阻塞,获得锁失败
            处于阻塞状态的线程,被打断了就不用阻塞了,直接停止运行
        可中断的锁, 在一定程度上可以被动的减少死锁的概率, 之所以被动, 是因为我们需要手动调用阻塞线程的interrupt方法;

    测试使用lock.lockInterruptibly()可以从阻塞队列中,打断

     private static void test1() {
            ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                log.debug("启动...");
                try {
                    lock.lockInterruptibly();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    log.debug("等锁的过程中被打断");
                    return;
                }
                try {
                    log.debug("获得了锁");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "t1");
    
            //主线程上锁
            lock.lock();
            log.debug("获得了锁");
            t1.start();
            try {
                sleep(1);
                t1.interrupt();
                log.debug("执行打断");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

    3.3、锁超时 (lock.tryLock())

    直接退出阻塞队列, 获取锁失败

    防止无限制等待, 减少死锁

    •  使用 lock.tryLock() 方法会返回获取锁是否成功。如果成功则返回true,反之则返回false。
    •  并且tryLock方法可以设置指定等待时间,参数为:tryLock(long timeout, TimeUnit unit) , 其中timeout为最长等待时间,TimeUnit为时间单位

    获取锁的过程中, 如果超过等待时间, 或者被打断, 就直接从阻塞队列移除, 此时获取锁就失败了, 不会一直阻塞着 ! (可以用来实现死锁问题)

    不设置等待时间, 立即失败

    @Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
    public class ReentrantTest {
    
        private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                log.debug("尝试获得锁");
                // 此时肯定获取失败, 因为主线程已经获得了锁对象
                if (!lock.tryLock()) {
                    log.debug("获取立刻失败,返回");
                    return;
                }
                try {
                    log.debug("获得到锁");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "t1");
    
            lock.lock();
            log.debug("获得到锁");
            t1.start();
            // 主线程2s之后才释放锁
            sleep(2);
            log.debug("释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }

     设置等待时间, 超过等待时间还没有获得锁, 失败, 从阻塞队列移除该线程

    @Slf4j(topic = "c.ReentrantTest")
    public class ReentrantTest {
    
        private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                log.debug("尝试获得锁");
                try {
                    // 设置等待时间, 超过等待时间 / 被打断, 都会获取锁失败; 退出阻塞队列
                    if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
                        log.debug("获取锁超时,返回");
                        return;
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.debug("被打断了, 获取锁失败, 返回");
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
                try {
                    log.debug("获得到锁");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "t1");
    
            lock.lock();
            log.debug("获得到锁");
            t1.start();
    //        t1.interrupt();
            // 主线程2s之后才释放锁
            sleep(2);
            log.debug("main线程释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }

    超时的打印

     中断的打印

    通过lock.tryLock()来解决, 哲学家就餐问题 (重点)

    lock.tryLock(时间) : 尝试获取锁对象, 如果超过了设置的时间, 还没有获取到锁, 此时就退出阻塞队列, 并释放掉自己拥有的锁

    @Override
        public void run() {
            while (true) {
                // 获得了left左手边筷子 (针对五个哲学家, 它们刚开始肯定都可获得左筷子)
                if (left.tryLock()) {
                    try {
                        // 此时发现它的right筷子被占用了, 使用tryLock(),
                        // 尝试获取失败, 此时它就会将自己左筷子也释放掉
                        // 临界区代码
                        if (right.tryLock()) {//尝试获取右手边筷子, 如果获取失败, 则会释放左边的筷子
                            try {
                                eat();
                            } finally {
                                right.unlock();
                            }
                        }
                    } finally {
                        left.unlock();
                    }
                }
            }
        }

    3.4、公平锁 new ReentrantLock(true)

     ReentrantLock默认是非公平锁, 可以指定为公平锁。

        /**
         * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
         * given fairness policy.
         *
         * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
         */
        public ReentrantLock(boolean fair) {
            sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        }

    在线程获取锁失败,进入阻塞队列时,先进入的会在锁被释放后先获得锁。这样的获取方式就是公平的。一般不设置ReentrantLock为公平的, 没必要,会降低并发度

    Synchronized底层的Monitor锁就是不公平的, 和谁先进入阻塞队列是没有关系的。

    //默认是不公平锁,需要在创建时指定为公平锁
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

    公平锁与非公平锁

    公平锁 (new ReentrantLock(true))

    • 公平锁, 可以把竞争的线程放在一个先进先出的阻塞队列上
    • 只要持有锁的线程执行完了, 唤醒阻塞队列中的下一个线程获取锁即可; 此时先进入阻塞队列的线程先获取到锁

    非公平锁 (synchronized, new ReentrantLock())

    • 非公平锁, 当阻塞队列中已经有等待的线程A了, 此时后到的线程B, 先去尝试看能否获得到锁对象. 如果获取成功, 此时就不需要进入阻塞队列了. 这样以来后来的线程B就先活的到锁了

    所以公平和非公平的区别 : 线程执行同步代码块时, 是否回去尝试获取锁, 如果会尝试获取锁, 那就是非公平的, 如果不会尝试获取锁, 直接进入阻塞队列, 再等待被唤醒, 那就是公平的

    如果不进如队列呢? 线程一直尝试获取锁不就行了?       

    一直尝试获取锁, 在synchronized轻量级锁升级为重量级锁时, 做的一个优化, 叫做自旋锁, 一般很消耗资源, cpu一直空转, 最后获取锁也失败, 所以不推荐使用。在jdk6对于自旋锁有一个机制, 在重试获得锁指定次数就失败等等

    3.5、条件变量

    (可避免虚假唤醒) - lock.newCondition()创建条件变量对象; 通过条件变量对象调用await/signal方法, 等待/唤醒

    • Synchronized 中也有条件变量,就是Monitor监视器中的 waitSet等待集合,当条件不满足时进入waitSet 等待
    • ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是 支持多个条件变量。
    • 这就好比synchronized 是那些不满足条件的线程都在一间休息室等通知; (此时会造成虚假唤醒), 而 ReentrantLock 支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒; (可以避免虚假唤醒)

    使用要点:

    • await 前需要 获得锁
    • await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject (条件变量)中等待
    • await 的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争 lock ;竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行
    • signal 方法用来唤醒条件变量(等待室)汇总的某一个等待的线程
    • signalAll方法, 唤醒条件变量(休息室)中的所有线程

     ReentrantLock可以设置多个条件变量(多个休息室), 相对于synchronized底层monitor锁中waitSet

    @Slf4j(topic = "c.ConditionVariable")
    public class ConditionVariable {
        private static boolean hasCigarette = false;
        private static boolean hasTakeout = false;
        private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        // 等待烟的休息室
        static Condition waitCigaretteSet = lock.newCondition();
        // 等外卖的休息室
        static Condition waitTakeoutSet = lock.newCondition();
    
        public static void main(String[] args) {
    
            new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
    
                    while (!hasCigarette) {
                        log.debug("没烟,先歇会!");
                        try {
                            // 此时小南进入到 等烟的休息室
                            waitCigaretteSet.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    log.debug("烟来咯, 可以开始干活了");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "小南").start();
    
            new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                    while (!hasTakeout) {
                        log.debug("没外卖,先歇会!");
                        try {
                            // 此时小女进入到 等外卖的休息室
                            waitTakeoutSet.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    log.debug("外卖来咯, 可以开始干活了");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "小女").start();
    
            sleep(1);
            new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    log.debug("送外卖的来咯~");
                    hasTakeout = true;
                    // 唤醒等外卖的小女线程
                    waitTakeoutSet.signal();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "送外卖的").start();
    
            sleep(1);
            new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    log.debug("送烟的来咯~");
                    hasCigarette = true;
                    // 唤醒等烟的小南线程
                    waitCigaretteSet.signal();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "送烟的").start();
        }
    }

    四、同步模式之顺序控制 (案例)

    • 假如有两个线程, 线程A打印1, 线程B打印2.
    • 要求: 程序先打印2, 再打印1

    4.1、Wait/Notify版本实现

    里面一些代码细节参见之前的博客,wait/notify的正确使用:https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/15489569.html#scroller-5

    @Slf4j(topic = "c.Test25")
    public class Test25 {
        //定义锁对象
        static final Object lock = new Object();
        // 表示 t2 是否运行过
        static boolean t2runned = false;
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                synchronized (lock) {
                    //使用while循环来解决虚假唤醒
                    while (!t2runned) {
                        try {
                            // 进入等待(waitset), 会释放锁
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    log.debug("1");
                }
            }, "t1");
    
    
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                synchronized (lock) {
                    log.debug("2");
                    t2runned = true;
                    lock.notify();
                }
            }, "t2");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }

    4.2、ReentrantLock的await/signal版本实现

    @Slf4j(topic = "c.SyncPrintWaitTest")
    public class SyncPrintWaitTest {
    
        public static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        public static Condition condi tion = lock.newCondition();
        // t2线程释放执行过
        public static boolean t2Runned = false;
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    // 临界区
                    while (!t2Runned) {
                        try {
                            condition.await();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    log.debug("1");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "t1");
    
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    log.debug("2");
                    t2Runned = true;
                    condition.signal();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "t2");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }

    4.3、使用LockSupport中的park/unpart

    @Slf4j(topic = "c.SyncPrintWaitTest")
    public class SyncPrintWaitTest {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(() -> {
    // 暂停 LockSupport.park(); log.debug(
    "1"); }, "t1"); t1.start(); new Thread(() -> { log.debug("2");
    // 唤醒t1 LockSupport.unpark(t1); },
    "t2").start(); } }

    五、同步模式之交替输出

    需求

    • 线程1 输出 a 5次, 线程2 输出 b 5次, 线程3 输出 c 5次。现在要求输出 abcabcabcabcabcab

    5.1、wait/notify版本

    @Slf4j(topic = "c.Test27")
    public class Test27 {
        public static void main(String[] args) {
            // 最开始的等待标记是1 循环次数5次
            WaitNotify wn = new WaitNotify(1, 5);
            new Thread(() -> {
                wn.print("a", 1, 2);
            }).start();
            new Thread(() -> {
                wn.print("b", 2, 3);
            }).start();
            new Thread(() -> {
                wn.print("c", 3, 1);
            }).start();
        }
    }
    
    /*
    输出内容       等待标记     下一个标记
       a           1             2
       b           2             3
       c           3             1
     */
    class WaitNotify {
        // 打印               a           1             2
        public void print(String str, int waitFlag, int nextFlag) {
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                synchronized (this) {
                    while(flag != waitFlag) {
                        try {
                            this.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.print(str);
                    // 修改等待标记 让下一个线程打印
                    flag = nextFlag;
                    // 唤醒等待线程
                    this.notifyAll();
                }
            }
        }
    
        // 当前等待标记
        private int flag;
        // 循环次数
        private int loopNumber;
    
        public WaitNotify(int flag, int loopNumber) {
            this.flag = flag;
            this.loopNumber = loopNumber;
        }
    }

    5.2、await/signal版本

    @Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
    public class TestAwaitSignal {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            AwaitSignal awaitSignal = new AwaitSignal(5);
            Condition a_condition = awaitSignal.newCondition();
            Condition b_condition = awaitSignal.newCondition();
            Condition c_condition = awaitSignal.newCondition();
    
            new Thread(() -> {
                awaitSignal.print("a", a_condition, b_condition);
            }, "a").start();
    
            new Thread(() -> {
                awaitSignal.print("b", b_condition, c_condition);
            }, "b").start();
    
            new Thread(() -> {
                awaitSignal.print("c", c_condition, a_condition);
            }, "c").start();
    
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("==========开始=========");
            awaitSignal.lock();
            try {
                a_condition.signal();  //首先唤醒a线程
            } finally {
                awaitSignal.unlock();
            }
        }
    }
    
    class AwaitSignal extends ReentrantLock {
        private final int loopNumber;
    
        public AwaitSignal(int loopNumber) {
            this.loopNumber = loopNumber;
        }
        // 参数1 打印内容;参数2 进入那一间休息室;参数3 下一间休息室
        public void print(String str, Condition condition, Condition next) {
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                //加锁 继承自ReentrantLock
                lock();
                try {
                    try {
                        //进入休息室等待
                        condition.await();
                        //System.out.print("i:==="+i);
                        System.out.print(str);
                        // 唤醒下一个休息室的线程
                        next.signal();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } finally {
                    //解锁
                    unlock();
                }
            }
        }
    }

    5.3、LockSupport的park/unpark实现

    park和unpark没有对象锁的概念了,停止和恢复线程的运行都是以线程自身为单位的,所以实现更为简单。

    @Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
    public class TestParkUnpark {
        static Thread a;
        static Thread b;
        static Thread c;
    
        public static void main(String[] args) {
            ParkUnpark parkUnpark = new ParkUnpark(5);
    
            a = new Thread(() -> {
                parkUnpark.print("a", b);
            }, "a");
    
            b = new Thread(() -> {
                parkUnpark.print("b", c);
            }, "b");
    
            c = new Thread(() -> {
                parkUnpark.print("c", a);
            }, "c");
    
            a.start();
            b.start();
            c.start();
            //主线程先唤醒a
            LockSupport.unpark(a);
    
        }
    }
    
    class ParkUnpark {
        private final int loopNumber;
    
        public ParkUnpark(int loopNumber) {
            this.loopNumber = loopNumber;
        }
    
        public void print(String str, Thread nextThread) {
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                //当前线程先暂停
                LockSupport.park();
                System.out.print(str);
                //唤醒下一个线程
                LockSupport.unpark(nextThread);
            }
        }
    }

    六、本章小结

    本章我们需要重点掌握的是

    • 分析多线程访问共享资源时,哪些代码片段属于临界区

    • 使用 synchronized 互斥解决临界区的线程安全问题

      • 掌握 synchronized 锁对象语法

      • 掌握 synchronzied 加载成员方法和静态方法语法

      • 掌握 wait/notify 同步方法

    • 使用 lock 互斥解决临界区的线程安全问题

      • 掌握 lock 的使用细节:可打断、锁超时、公平锁、条件变量

    • 学会分析变量的线程安全性、掌握常见线程安全类的使用

    • 了解线程活跃性问题:死锁、活锁、饥饿

    • 应用方面

      • 互斥:使用 synchronized 或 Lock 达到共享资源互斥效果

      • 同步:使用 wait/notify 或 Lock 的条件变量来达到线程间通信效果

    • 原理方面

      • monitor、synchronized 、wait/notify 原理(monitor是在jvm层面实现的,源码是c++,java基本的monitor则是ReentrantLock,实现细节二者可以相互参照

      • synchronized 进阶原理

      • park & unpark 原理

    • 模式方面

      • 同步模式之保护性暂停

      • 异步模式之生产者消费者

      • 同步模式之顺序控制

    作者:王陸

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    个性签名:罔谈彼短,靡持己长。做一个谦逊爱学的人!

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