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  • Android图像处理1

      项目开发要用,在慕课中学习了一下关于Android图像处理的相关功能,并进行了整理。

      在Android中,我们通过最基本的改变图像的RGBA值,改变图像的颜色与饱和度。

      Android中有ColorMatrix这样的类来改变图像的RGBA值。通过ColorMatrix中的setRotate方法改变图像的色调,通过setStaturation方法改变图像的饱和度,通过setScale方法改变图像的亮度。

      下面以更改实例图片的RGBA参数进行图像的处理。

      设置一个Button

    <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="btpc"
            android:text="PrimaryColor" />

      (1)为了实现处理图像的方法,我们将处理图像的方法封装起来,便于后面直接调用该方法

    package com.example.image2;
    
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.ColorMatrix;
    import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
    import android.graphics.Paint;
    
    public class ImageHelper {
    	public static Bitmap HandleImageEffect(Bitmap bm,float hue,float saturation,float lum){
    		/*传入的Bitmap默认是不可以修改的,因此这里使用createBitmap方法得到以个bm的复制*/
    		Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(),bm.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
    		Canvas canvas = new Canvas(bmp);    //创建画布,并传入bmp
    
    		Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    		/*创建ColorMatrix对象,使用setRotate方法改变值,第一个参数为0时,改变R的值
    		 * 为1时,改变G参数
    		 * 为3时,改变B参数*/
    		ColorMatrix hueMatrix = new ColorMatrix();
    		hueMatrix.setRotate(0, hue);
    		hueMatrix.setRotate(1, hue);
    		hueMatrix.setRotate(2, hue);
    		
    		/*创建ColorMatrix对象改变饱和度 */
    		ColorMatrix saturationMatrix = new ColorMatrix();
    		saturationMatrix.setSaturation(saturation);
    		
    		/*创建ColorMatrix对象改变亮度 ,透明度1*/
    		ColorMatrix lumMatrix = new ColorMatrix();
    		lumMatrix.setScale(lum, lum, lum, 1);
    		
    		/*合并三种处理效果,同样创建colorMatrix对象,通过postConcat方法将
    		 * 三种属性合并到新的画布上*/
    		ColorMatrix imageMatirx = new ColorMatrix();
    		imageMatirx.postConcat(hueMatrix);
    		imageMatirx.postConcat(saturationMatrix);
    		imageMatirx.postConcat(lumMatrix);
    		
    		/*通过Paint中的setColorFilter方法,将colorMatrix对象转变为color对象传递进去*/
    		paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(imageMatirx));
    		canvas.drawBitmap(bm, 0, 0,paint);  //绘制在画布上显示出来
    			
    		return bmp;   //返回处理后的图像
    	}
    }
    

      (2)新建一个Intent进行处理图片的操作和显示界面。使用seekBar控制RGBA参数。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical" >
    
        <ImageView
            android:id="@+id/imageView1"
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="300dp"
            android:layout_margin="24dp"
            android:layout_marginBottom="24dp"
            android:layout_centerHorizontal="true" />
    
        <SeekBar
            android:id="@+id/seekBarHue"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_below="@+id/imageView1" />
    
        <SeekBar
            android:id="@+id/seekBarSat"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_below="@+id/seekBarHue" />
    
        <SeekBar
            android:id="@+id/seekBarlum"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_below="@+id/seekBarSat" />
    
    </RelativeLayout>
    

      (3)在primaryColor类中实现参数的修改与传递

    package com.example.image2;
    
    import android.app.Activity;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.ImageView;
    import android.widget.SeekBar;
    
    public class PrimaryColor extends Activity implements
    		SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
    	private ImageView mImageView;
    	private SeekBar mSeekabrhue, mSeekabrSat, mSeekBarlum;
    	private static int MAX_VALUE = 255;
    	private static int MID_VALUE = 127;
    	private float mHue, mSat, mLum;   //处理时调整参数的临时变量
    	private Bitmap bitmap;    //待处理的照片
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.primarycolor);
    		/*从资源中取出图片转化为BitMap*/
    		bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
    				R.drawable.ic_launcher);
    		/*获取seekBar*/
    		mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    		mSeekabrhue = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarHue);
    		mSeekabrSat = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarSat);
    		mSeekBarlum = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarlum);
    		/*设置三个seekBar的监听事件*/
    		mSeekabrhue.setOnSeekBarChangeListener(this);
    		mSeekabrSat.setOnSeekBarChangeListener(this);
    		mSeekBarlum.setOnSeekBarChangeListener(this);
    		
    		/*设置seekBar的最大值*/
    		mSeekabrhue.setMax(MAX_VALUE);
    		mSeekabrSat.setMax(MAX_VALUE);
    		mSeekBarlum.setMax(MAX_VALUE);
    		
    		/*初始时位于中间位置*/
    		mSeekabrhue.setProgress(MID_VALUE);
    		mSeekabrSat.setProgress(MID_VALUE);
    		mSeekBarlum.setProgress(MID_VALUE);
    		/*初始时为原图*/
    		mImageView.setImageBitmap(bitmap);   
    	}
        
    	/*对seekBar改变事件的监听*/
    	@Override
    	public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean arg2) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		/*获取当前操作的seekBar,并对相应的值进行调整*/
    		switch (seekBar.getId()) {
    		case R.id.seekBarHue:
    			mHue = (progress - MID_VALUE) * 1.0F / MID_VALUE * 180;
    			break;
    		case R.id.seekBarSat:
    			mSat = progress * 1.0F / MID_VALUE;
    			break;
    		case R.id.seekBarlum:
    			mLum = progress * 1.0F / MID_VALUE;
    			break;
    
    		}
    		/*调用ImageHelper中的HandleImageEffect方法处理图片
    		 * 返回处理后的bitmap
    		 * 更改imageView改变显示的图片*/
    		mImageView.setImageBitmap(ImageHelper.HandleImageEffect(bitmap, mHue,
    				mSat, mLum));
    	}
    
    	@Override
    	public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    
    	@Override
    	public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    
    	}
    }
    

      (4)最后需要在mainActivity中启动primaryColor类并且在配置文件中添加新建的activity。

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