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  • 1.19个人总结

      我想说说关于这些年我玩的游戏。

      最开始无非是电脑自带的蜘蛛牌、扫雷等,本人不喜欢玩牌,扫雷的规则至今都没有搞清楚。玩的最多的大概就是双人小游戏—森林冰火人,我和弟弟尝试过很多种类的双人小游戏,但都对这一款尤为喜爱。游戏规则很简单,一个人只需要控制四个键就可以了,两个玩家分别操控冰娃和火娃,冰娃可以进入水中,但不能进入岩浆中,而火娃可以进入岩浆但不能进入水中,冰娃和火娃都不可以进入沼泽中,两者中的任意一个死亡则游戏结束,游戏过程中两个人需要采集宝石、躲过机关、依靠智慧成功过关。别看弟弟比我小三岁,但人家做事靠脑子,不像我,游戏一开始就低着头往前冲,每次还得弟弟做一个战略部署,而我又是花样作死,就这样,两个人一关一关的过,游戏还会根据通关时间和游戏中的表现来判定等级,有的关卡我们要尝试好多次,精益求精,毕竟拿到A才是我们的目的嘛。我们两个人都不会看攻略,全靠自己脑子。后来这款游戏的版本越来越多,游戏过程更是花样百出,即使是这样,时间久了也会厌烦,弟弟早早地选择了别的游戏,只有在我吵吵着要玩的时候才会陪我玩几局,再后来两个人都不玩这个游戏。

      中途忙着升级,玩洛克王国、奥拉星、奥比岛等等,规则也都差不多,无非打怪升级、捕捉漂亮的小宠物、赚钱给自己的角色买装备。玩这些游戏的时候依旧不会看攻略,依旧会被我弟弟嫌弃。

      就在别的小女生玩着穿衣打扮的游戏,我玩着cf、枪神纪、守望先锋。cf没玩多久,原因是我嫌弃这个游戏的人丑,而且第一人称的视角看着别扭,最重要的原因大概是自己玩的垃圾吧,因为我直接玩的是我弟的账号,被遇见的大神虐过之后,我弟禁止我碰他的账号,我也懒得注册,就放下了这个游戏;守望先锋是因为我家破电脑带不起来;不得不说说我玩的最久的枪神纪了,已有六七个年头。

      它的游戏简介是这样的:《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第三人称射击形式表现,融入了大量动作、角色扮演元素。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。游戏中有九个职业特工,还有英雄、boss、审判者、猎魔人、血族等等,模式更是花样繁多,但大多以团队作战为主,地图也是多种多样。喜欢上这个游戏是因为它给我的新鲜感,本来挺好的一款游戏,后来貌似换了工作室,推出了各种五百人民币左右的英雄角色、各种“天价”神器,对于我这种技术一般的普通玩家,完全就是被人民币玩家吊打,不得不感叹,有钱真是好啊!有人说,枪神纪的性质变了;百度上对这款游戏有着这样一句评价;“但对于日后游戏状况想必玩家的流失率会比较严重。”还真是说对了,近期匹配根本匹配不到人,加上外挂肆虐,玩家是越来越少。有时也会抱怨,但心底还是喜欢这款游戏了,毕竟这么多年,现在玩的都是情怀。希望未来有一天它可以重振旗鼓,再创辉煌。

      最后一款就是时下风靡的王者荣耀了,这是我高考完开始玩的,不是很喜欢,对于我这种不分战略,纯属以打人头为主的玩家来说,迄今也只是会玩两个角色。最近这款游戏也是有了一次大的变动,登录页面和首页简直美得不像话,但游戏中的画面怎么看怎么别扭。

      做数学题要会公式,打游戏要看攻略,不讲战略的游戏就像一个小学生,学习Java更是要熟记、清楚各个类、方法等,花时间多学点纸上知识总归是好的。实践和理论一个都不能落下。

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