经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能。现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档
它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:
deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。
deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation API的deviceOrientation事件来实现的。
让我们赶快开始吧!
DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响。
我们先来监听运动传感事件。
if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false); }
然后获取含重力的加速度。
function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; }
下面就涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了。考虑的要点如下:
1、 用户大多时候都是以一个方向为主晃动手机来进行摇动;
2、 在晃动时三个方向的加速度数据必定都会变化;
3、 我们不能误判手机正常的运动行为,想一想,如果你的手机放在裤兜里,走路时它也会有加速度数据变化。
综上,我们应该针对三个方向的加速度进行计算,间隔测量它们,考察它们在固定时间段里的变化率,而且需要为它确定一个阈值来触发动作。
我们需要定义几个变量来记录历史x、y、z轴的数据以及上一次触发的时间。核心方法实现代码如下:
var SHAKE_THRESHOLD = xxx; var last_update = 0; var x, y, z, last_x, last_y, last_z; function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; var curTime = newDate().getTime(); if ((curTime - lastUpdate)> 100) { var diffTime = curTime -last_update; last_update = curTime; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { alert("你摇了!"); } last_x = x; last_y = y; last_z = z; } }
完整代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" /> <title>手机web摇一摇</title> <script type="text/javascript" src="jquery-1.11.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { // 定义预准备函数 var imgs = new Array( 'http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif', // 百度logo 'http://tongji.cnzz.com/static/img/main/cnzz-logo.gif', // cnzz logo 'http://mat1.gtimg.com/www/images/qq2012/qqlogo_2x.png', // QQ logo 'http://163css.com/myweb/hihilinxuan/template/index/images/logo.gif', // 163logo 'http://i1.sinaimg.cn/dy/deco/2013/0329/logo/LOGO_1x.png' // 新浪logo ); // 判断手机是否运动支持传感器 if (window.DeviceMotionEvent) { var speed = 25; // 定义默认加速度,达到这个速度才执行摇一摇 // x,y 表示当前的左边, // lastX,lastY 表示摇一摇后最后停留的坐标 var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0; // 监听设备运动事件 window.addEventListener('devicemotion', function () { var acceleration = event.accelerationIncludingGravity; // 获取设备的加速度 x = acceleration.x; // 获取加速度的x轴,用于计算水平水平加速度 y = acceleration.y; // 获取加速度的y轴,用于计算垂直方向的加速度,同时计算正玄值 // 计算当前的加速度是否大于默认加速度 if (Math.abs(x - lastX) > speed || Math.abs(y - lastY) > speed) { // 摇一摇换logo $('body').css('background', 'url(' + imgs[Math.round(Math.random() * 10) % 5] + ') no-repeat center 120px'); } // 重新记录最后一次值,作为下一次开始坐标 lastX = x; lastY = y; }, false); } }) </script> </head> <body> <div class="picbox" id="picbox"><h1>手机摇一摇,改变LOGO</h1></div> </body> </html>
在手机上打开就可以,别忘了引用jquery,当然可以直接直接修改原生js。
看完此文章,你是否会了,是否有更多想法了?