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  • Java—构造方法及this/super/final/static关键字

    构造方法

      构建创造时用的方法,即就是对象创建时要执行的方法。  

    //构造方法的格式:
    修饰符 构造方法名(参数列表)
    {
    }

      构造方法的体现:

        构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。

        构造方法名称必须和类名保持一致。

        构造方法没有具体的返回值。

    //构造方法的代码体现:
    class Person {
        // Person的成员属性age和name
        private int age;
        private String name;
    
        // Person的构造方法,拥有参数列表
        Person(int a, String nm) {
            // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
            age = a;
            name = nm;
        }
    }

      方法调用:

    class Person {
        // Person的成员属性age和name
        private int age;
        private String name;
    
        // Person的构造方法,拥有参数列表
        Person(int a, String nm) {
            // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
            age = a;
            name = nm;
        }
    
        public void speak() {
            System.out.println("name=" + name + ",age=" + age);
        }
    }
    
    class PersonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Person对象,并明确对象的年龄和姓名
            Person p2 = new Person(23, "张三");
            p2.speak();
        }
    }

      默认构造方法

        当在编译Java文件时,编译器会自动给class文件中添加默认的构造方法。如果在描述类时,我们显示指定了构造方法,那么,当在编译Java源文件时,编译器就不会再给class文件中添加默认构造方法。

    class  Person {
        //如果没有显示指定构造方法,编译会在编译时自动添加默认的构造方法
        //public Person(){}  //空参数的默认构造方法
    }

      构造方法的细节:

        1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的

        2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。

    this关键字

    //构造方法调用格式:
    this(参数列表);

      构造方法的调用

    class Person {
        // Person的成员属性
        private int age;
        private String name;
    
        // 无参数的构造方法
        Person() {
        }
    
        // 给姓名初始化的构造方法
        Person(String nm) {
            name = nm;
        }
        // 给姓名和年龄初始化的构造方法
        Person(String nm, int a) {
            // 由于已经存在给姓名进行初始化的构造方法 name = nm;因此只需要调用即可
            // 调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用
            this(nm);
            // 给年龄初始化
            age = a;
        }
    }

      哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象。

      调用其他构造方法的语句必须定义在构造方法的第一行,原因是初始化动作要最先执行

      当在方法中出现了局部变量和成员变量同名的时候,可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量.

    class Person {
        private int age;
        private String name;
    
        // 给姓名和年龄初始化的构造方法
        Person(String name, int age) {
            // 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public void speak() {
            System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
        }
    }
    
    class PersonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person("张三", 23);
            p.speak();
        }
    }

    super关键字

      创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。

    //格式:
    调用本类中的构造方法
    this(实参列表);
    调用父类中的空参数构造方法
    super();
    调用父类中的有参数构造方法
        super(实参列表);

      创建过程中细节:

        类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。

        如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。

    final关键字

      final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。

      特点:

        final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

    class Yy {}
    final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
    class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

        final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

    class Fu {    
        // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
        public final void method1(){}
        public void method2(){}
    }
    class Zi extends Fu {
        //重写method2方法
        public final void method2(){}
    }

        final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

        引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

    final Person p = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
    p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

        修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

    class Demo {
        //直接赋值
        final int m = 100;
        
        //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
        final int n; 
        public Demo(){
            //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
            n = 2016;
        }
    
    }

    static关键字

      static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

      特点:

        static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,

        其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

      代码演示:

    class Demo {
        public static int num = 100;
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1 = new Demo();
            Demo d2 = new Demo();
            d1.num = 200;
            System.out.println(d1.num); //结果为200
            System.out.println(d2.num); //结果为200
        }
    }

      static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

      访问静态成员的格式:

    类名.静态成员变量名
    类名.静态成员方法名(参数)
    对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
    对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告
    //代码演示
    class Demo {
        //静态成员变量
        public static int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Demo.num);
            Demo.method();
        }
    }

      静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            //this.num; 不能使用this/super。
            System.out.println(this.num);
        }
    }

      同一个类中,静态成员只能访问静态成员

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态成员变量
        public static int count = 200;
        //静态方法
        public static void method(){
            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
            System.out.println(count);
        }
    }

      main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

      多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

      运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

      运行,非静态方法,运行子类的重写方法

      成员变量,编译运行全是父类

      定义静态常量:

        通常使用public static final修饰的变量来完成定义

    //定义格式:
    public static final 数据类型 变量名 = 值;

        当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

    System.out.println(School.SCHOOL_NAME); 
    School.method(); // 调用一个静态方法

        接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

        所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

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