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  • (转载)VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)

      前面几节讲了菜单工具栏状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档、视图和框架的知识。

           文档、视图和框架简介

           在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类、CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类、视图类和框架窗口类。

           文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展。下面分别介绍这种结构中涉及到的几个重要概念。

           文档

           文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据、取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示。

           视图

           视图对象将文档中的数据可视化,负责从文档对象中取出数据显示给用户,并接受用户的输入和编辑,将数据的改变反映给文档对象。视图充当了文档和用户之间媒介的角色。

           框架

           一个文档可能有多个视图界面,这就需要有框架来管理了。框架就是用来管理文档和视图的。框架窗口是应用程序的主窗口,应用程序执行时会先创建一个最顶层的框架窗口。视图窗口是没有菜单和边界的子窗口,它必须包含在框架窗口中,即置于框架窗口的客户区内。

           文档模板

           文档模板中存放了与文档、视图和框架相关的信息。应用程序通过文档模板创建文档对象、框架窗口对象和视图对象。另外,文档、视图和框架之间的关系也是由文档模板来管理的。

           我们来看看Example34单文档程序中,CExample34App应用程序类的成员函数CExample34App::InitInstance()创建并注册文档模板的部分:

    C++代码
    1. BOOL CExample34App::InitInstance()   
    2. {   
    3.     ......略   
    4.     // Register the application's document templates.  Document templates   
    5.     //  serve as the connection between documents, frame windows and views   
    6.     CSingleDocTemplate* pDocTemplate;   
    7.     pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(   
    8.         IDR_MAINFRAME,   
    9.         RUNTIME_CLASS(CExample34Doc),   
    10.         RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window   
    11.         RUNTIME_CLASS(CExample34View));   
    12.     if (!pDocTemplate)   
    13.         return FALSE;   
    14.     AddDocTemplate(pDocTemplate);   
    15.   
    16.     ......略   
    17.   
    18.     return TRUE;   
    19. }  

           在构造文档模板类CSingleDocTemplate的对象时,第一个参数是资源ID IDR_MAINFRAME,它包括框架窗口图标等,后面的三个参数都是RUNTIME_CLASS宏的调用,RUNTIME_CLASS用于获取类的运行时信息,文档模板可以根据这些动态创建信息来创建相应类的对象,即文档对象、框架窗口对象和视图对象。AddDocTemplate函数用来注册文档模板对象。

    VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)

           框架类、文档类和视图类

           在VS2010自动生成的代码中,框架类继承于CFrameWndEx类,文档类继承于CDocument类,视图类继承于CView类。

           CFrameWndEx类又继承于CFrameWnd类,CFrameWnd类中用于管理文档和视图的成员函数包括:

           virtual CDocument* GetActiveDocument( );

           获得当前活动视图对应文档对象的指针,如果不存在则返回NULL。

           CView* GetActiveView( ) const;

           获得当前活动视图对象的指针,如果不存在则返回NULL。

           void SetActiveView(CView* pViewNew, BOOL bNotify = TRUE);

           设置活动视图。参数pViewNew为要激活的视图对象的指针,参数bNotify指定视图是否接收激活通知。

           CDocument类的主要成员函数:

           virtual BOOL OnNewDocument( );

           创建新文档。可以重载使用。

           virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName);

           打开文档。参数lpszPathName为要打开的文档的路径。可以重载使用。

           virtual BOOL OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName);

           保存文档。参数lpszPathName指定文档保存到的全路径。可以重载使用。

           CDocTemplate* GetDocTemplate( ) const;

           获取此文档类型对应的文档模板对象的指针。如果此文档没有被文档模板管理则返回NULL。

           virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;

           获取文档中视图列表的第一个视图的位置。

           virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;

           利用此函数可以迭代处理文档的所有视图。参数rPosition为上一次调用GetFirstViewPosition或GetNextView成员函数返回的POSITION值的引用。

           void AddView(CView* pView);

           为文档增加一个视图。参数pView为要增加的视图对象的指针。

           void RemoveView(CView* pView);

           移除某个视图与文档的关联。参数pView为要移除的视图对象的指针。

           void UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint = 0L, CObject* pHint = NULL);

           在文档被更改后调用此函数更新视图。参数pSender指向修改文档的视图,实际应用时常用来指定哪个视图不需要更新,如果更新所有视图则设为NULL,参数lHint包含了文档修改的信息,参数pHint指向存储文档修改信息的对象。

           CView类中与文档/视图结构相关的成员函数包括:

           CDocument* GetDocument( ) const;

           获取视图关联的文档对象的指针。如果视图没有关联到文档上则返回NULL。

           本节就讲到这里,欢迎大家关注鸡啄米后面的VS2010/MFC入门教程。

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