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  • 设计模板

    • 创建型模式

    • 单例模式:解决的是实例化对象的个数的问题,比如抽象工厂中的工厂、对象池等,除了Singleton之外,其他创建型模式解决的都是 new 所带来的耦合关系。
    • 抽象工厂:创建一系列相互依赖对象,并能在运行时改变系列。
    • 工厂方法:创建单个对象,在Abstract Factory有使用到。
    • 原型模式:通过拷贝原型来创建新的对象。
    • 结构型模式

      • 适配器模式注重转换接口,将不吻合的接口适配对接 
      • 桥接模式注重分离接口与其实现,支持多维度变化 
      • 组合模式注重统一接口,将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系 
      • 装饰者模式注重稳定接口,在此前提下为对象扩展功能 
      • 外观模式注重简化接口,简化组件系统与外部客户程序的依赖关系 
      • 享元模式注重保留接口,在内部使用共享技术对对象存储进行优化 
      • 代理模式注重假借接口,增加间接层来实现灵活控制
      • 行为型模式

        • 类的行为模式——使用继承关系在几个类之间分配行为。
        • 对象的行为模式——使用对象聚合的方式来分配行为。

          行为型模式包括11种模式:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、状态模式、策略模式、责任链模式、访问者模式、解释器模式和备忘录模式。

        • 模板方法模式:封装算法结构,定义算法骨架,支持算法子步骤变化。
        • 命令模式:注重将请求封装为对象,支持请求的变化,通过将一组行为抽象为对象,实现行为请求者和行为实现者之间的解耦。
        • 迭代器模式:注重封装特定领域变化,支持集合的变化,屏蔽集合对象内部复杂结构,提供客户程序对它的透明遍历。
        • 观察者模式:注重封装对象通知,支持通信对象的变化,实现对象状态改变,通知依赖它的对象并更新。
        • 中介者模式:注重封装对象间的交互,通过封装一系列对象之间的复杂交互,使他们不需要显式相互引用,实现解耦。
        • 状态模式:注重封装与状态相关的行为,支持状态的变化,通过封装对象状态,从而在其内部状态改变时改变它的行为。
        • 策略模式:注重封装算法,支持算法的变化,通过封装一系列算法,从而可以随时独立于客户替换算法。
        • 责任链模式:注重封装对象责任,支持责任的变化,通过动态构建职责链,实现事务处理。
        • 访问者模式:注重封装对象操作变化,支持在运行时为类结构添加新的操作,在类层次结构中,在不改变各类的前提下定义作用于这些类实例的新的操作。
        • 备忘录模式:注重封装对象状态变化,支持状态保存、恢复。
        • 解释器模式:注重封装特定领域变化,支持领域问题的频繁变化,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。
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