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  • 20. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点

    Hi,大家好,我是明哥。

    在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。

    我的在线博客:http://golang.iswbm.com
    我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime


    1. 单行导入与多行导入

    在 Go 语言中,一个包可包含多个 .go 文件(这些文件必须得在同一级文件夹中),只要这些 .go 文件的头部都使用 package 关键字声明了同一个包。

    导入包主要可分为两种方式:

    • 单行导入
    import "fmt"
    import "sync" 
    
    • 多行导入
    import(
        "fmt"
        "sync"
    )
    

    如你所见,Go 语言中 导入的包,必须得用双引号包含,在这里吐槽一下。

    2. 使用别名

    在一些场景下,我们可能需要对导入的包进行重新命名,比如

    • 我们导入了两个具有同一包名的包时产生冲突,此时这里为其中一个包定义别名
    import (
        "crypto/rand"
        mrand "math/rand" // 将名称替换为mrand避免冲突
    )
    
    • 我们导入了一个名字很长的包,为了避免后面都写这么长串的包名,可以这样定义别名
    import hw "helloworldtestmodule"
    
    • 防止导入的包名和本地的变量发生冲突,比如 path 这个很常用的变量名和导入的标准包冲突。
    import pathpkg "path"
    

    3. 使用点操作

    如里在我们程序内部里频繁使用了一个工具包,比如 fmt,那每次使用它的打印函数打印时,都要 包名+方法名。

    对于这种使用高频的包,可以在导入的时,就把它定义会 "自己人"(方法是使用一个 . ),自己人的话,不分彼此,它的方法,就是我们的方法。

    从此,我们打印再也不用加 fmt 了。

    import . "fmt"
    
    func main() {
    	Println("hello, world")
    }
    

    但这种用法,会有一定的隐患,就是导入的包里可能有函数,会和我们自己的函数发生冲突。

    4. 包的初始化

    每个包都允许有一个 init 函数,当这个包被导入时,会执行该包的这个 init 函数,做一些初始化任务。

    对于 init 函数的执行有两点需要注意

    1. init 函数优先于 main 函数执行

    2. 在一个包引用链中,包的初始化是深度优先的。比如,有这样一个包引用关系:main→A→B→C,那么初始化顺序为

      C.init→B.init→A.init→main
      

    5. 包的匿名导入

    当我们导入一个包时,如果这个包没有被使用到,在编译时,是会报错的。

    但是有些情况下,我们导入一个包,只想执行包里的 init 函数,来运行一些初始化任务,此时怎么办呢?

    可以使用匿名导入,用法如下,其中下划线为空白标识符,并不能被访问

    // 注册一个PNG decoder
    import _ "image/png"
    

    由于导入时,会执行 init 函数,所以编译时,仍然会将这个包编译到可执行文件中。

    6. 导入的是路径还是包?

    当我们使用 import 导入 testmodule/foo 时,初学者,经常会问,这个 foo 到底是一个包呢,还是只是包所在目录名?

    import "testmodule/foo"
    

    为了得出这个结论,专门做了个试验(请看「第七点里的代码示例」),最后得出的结论是:

    • 导入时,是按照目录导入。导入目录后,可以使用这个目录下的所有包。
    • 出于习惯,包名和目录名通常会设置成一样,所以会让你有一种你导入的是包的错觉。

    7. 相对导入和绝对导入

    据我了解在 Go 1.10 之前,好像是不支持相对导入的,在 Go 1.10 之后才可以。

    绝对导入:从 $GOPATH/src$GOROOT 或者 $GOPATH/pkg/mod 目录下搜索包并导入

    相对导入:从当前目录中搜索包并开始导入。就像下面这样

    import (
        "./module1"
        "../module2"
        "../../module3"
        "../module4/module5"
    )
    

    分别举个例子吧

    一、使用绝对导入

    有如下这样的目录结构(注意确保当前目录在 GOPATH 下)

    其中 main.go 是这样的

    package main
    
    import (
    	"app/utilset"   // 这种使用的就是绝对路径导入
    )
    
    func main() {
    	utils.PrintHello()
    }
    

    而在 main.go 的同级目录下,还有另外一个文件夹 utilset ,为了让你理解 「第六点:import 导入的是路径而不是包」,我在 utilset 目录下定义了一个 hello.go 文件,这个go文件定义所属包为 utils

    package utils
    
    import "fmt"
    
    func PrintHello(){
        fmt.Println("Hello, 我在 utilset 目录下的 utils 包里")
    }
    

    运行结果如下

    二、使用相对导入

    还是上面的代码,将绝对导入改为相对导入后

    将 GOPATH 路径设置回去(请对比上面使用绝对路径的 GOPATH)

    然后再次运行

    总结一下,使用相对导入,有两点需要注意

    • 项目不要放在 $GOPATH/src 下,否则会报错(比如我修改当前项目目录为GOPATH后,运行就会报错)

    • Go Modules 不支持相对导入,在你开启 GO111MODULE 后,无法使用相对导入。

    最后,不得不说的是:使用相对导入的方式,项目可读性会大打折扣,不利用开发者理清整个引用关系。

    所以一般更推荐使用绝对引用的方式。使用绝对引用的话,又要谈及优先级了

    8. 包导入路径优先级

    前面一节,介绍了三种不同的包依赖管理方案,不同的管理模式,存放包的路径可能都不一样,有的可以将包放在 GOPATH 下,有的可以将包放在 vendor 下,还有些包是内置包放在 GOROOT 下。

    那么问题就来了,如果在这三个不同的路径下,有一个相同包名但是版本不同的包,我们导入的时候,是选择哪个进行导入呢?

    这就需要我们搞懂,在 Golang 中包搜索路径优先级是怎样的?

    这时候就需要区分,是使用哪种模式进行包的管理的。

    如果使用 govendor

    当我们导入一个包时,它会:

    1. 先从项目根目录的 vendor 目录中查找
    2. 最后从 $GOROOT/src 目录下查找
    3. 然后从 $GOPATH/src 目录下查找
    4. 都找不到的话,就报错。

    为了验证这个过程,我在创建中创建一个 vendor 目录后,就开启了 vendor 模式了,我在 main.go 中随便导入一个包 pkg,由于这个包是我随便指定的,当然会找不到,找不到就会报错, Golang 会在报错信息中打印中搜索的过程,从这个信息中,就可以看到 Golang 的包查找优先级了。

    如果使用 go modules

    你导入的包如果有域名,都会先在 $GOPATH/pkg/mod 下查找,找不到就连网去该网站上寻找,找不到或者找到的不是一个包,则报错。

    而如果你导入的包没有域名(比如 "fmt"这种),就只会到 $GOROOT 里查找。

    还有一点很重要,当你的项目下有 vendor 目录时,不管你的包有没有域名,都只会在 vendor 目录中想找。

    通常vendor 目录是通过 go mod vendor 命令生成的,这个命令会将项目依赖全部打包到你的项目目录下的 verdor 文件夹中。

    延伸阅读

    系列导读

    01. 开发环境的搭建(Goland & VS Code)

    02. 学习五种变量创建的方法

    03. 详解数据类型:****整形与浮点型

    04. 详解数据类型:byte、rune与string

    05. 详解数据类型:数组与切片

    06. 详解数据类型:字典与布尔类型

    07. 详解数据类型:指针

    08. 面向对象编程:结构体与继承

    09. 一篇文章理解 Go 里的函数

    10. Go语言流程控制:if-else 条件语句

    11. Go语言流程控制:switch-case 选择语句

    12. Go语言流程控制:for 循环语句

    13. Go语言流程控制:goto 无条件跳转

    14. Go语言流程控制:defer 延迟调用

    15. 面向对象编程:接口与多态

    16. 关键字:make 和 new 的区别?

    17. 一篇文章理解 Go 里的语句块与作用域

    18. 学习 Go 协程:goroutine

    19. 学习 Go 协程:详解信道/通道

    20. 几个信道死锁经典错误案例详解

    21. 学习 Go 协程:WaitGroup

    22. 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁

    23. Go 里的异常处理:panic 和 recover

    24. 超详细解读 Go Modules 前世今生及入门使用

    25. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点

    26. 如何开源自己写的模块给别人用?

    27. 说说 Go 语言中的类型断言?

    28. 这五点带你理解Go语言的select用法


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