zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 025_01GestureDetector类及其用法简介

      Android sdk给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。

    GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个内部类
    接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
    内部类:SimpleOnGestureListener

    SimpleOnGestureListener的方法如下:

      boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)

      void onLongPress(MotionEvent e)

      boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)

      boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 

      void onShowPress(MotionEvent e)

      boolean onDown(MotionEvent e) 

      boolean onDoubleTap(MotionEvent e)

      boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) 

      boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) 

    以下代码实现左滑和右滑的应用:

     1 package com.cskaoyan.mobilemanager;
     2 
     3  
     4 import android.app.Activity;
     5 import android.os.Bundle;
     6 import android.view.GestureDetector;
     7 import android.view.MotionEvent;
     8 import android.view.View;
     9 import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
    10 
    11 public abstract class SetupBaseActivity extends Activity {
    12     private GestureDetector gestureDetector;
    13 
    14     @Override
    15     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    16         // TODO Auto-generated method stub
    17         super.onCreate(savedInstanceState);
    18         gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureDetectorLinstener());
    19 
    20     }
    21     
    22     class MyGestureDetectorLinstener extends SimpleOnGestureListener{
    23         @Override
    24         public boolean onFling(
    25                 MotionEvent e1,  //开始滑动的那个点 
    26                 MotionEvent e2,  //滑动停止的那个点
    27                 float velocityX, //x方向上滑动的速度
    28                 float velocityY) //y方向上滑动的速度
    29                 {
    30                 // TODO Auto-generated method stub
    31                 float startx =e1.getX();
    32                 float starty =e1.getY();
    33                 float endx   =e2.getX();
    34                 float endy   =e2.getY();
    35             
    36                 if (endx -startx >150 ) {
    37                     //滑动到上一页
    38                     previous();
    39                     System.out
    40                     .println("Setup1Activity.MyGestureDetectorLinstener.onFling() show previous" );
    41                 }
    42                 else if (startx-endx>150) {
    43                     System.out
    44                     .println("Setup1Activity.MyGestureDetectorLinstener.onFling() show next" );
    45                    //滑动到下一页
    46                     next();
    47                 }
    48                 return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
    49                }
    50         
    51         
    52     }
    53     
    54     @Override
    55     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    56         // TODO Auto-generated method stub
    57         
    58         gestureDetector.onTouchEvent(event);
    59         return super.onTouchEvent(event);
    60     }
    61     
    62     public abstract void next();
    63     public abstract void previous();
    64   }

    然后抽象出两个方法next()和previous(),需要通过Fling跳转的Activity都可以继承SetupBaseActivity并实现这两个方法就OK了。

    
    
    物随心转,境由心造,一切烦恼皆由心生。
  • 相关阅读:
    webpack 项目接入Vite的通用方案介绍(上)
    AQS的原理及源码分析
    宝宝喂养
    Java日期时间操作基础——包含JDK1.8时间操作新特性
    ThreadLocal的正确使用与原理
    网络编程基础
    如何优雅正确地通过interrupt方法中断线程
    JavaWeb入门到实战学习笔记
    File与IO基础
    枚举基础
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woodrow2015/p/4573928.html
Copyright © 2011-2022 走看看