应用场景
我们经常需要监听滚动条滚动或者鼠标的移动,但浏览器触发这类事件的频率非常高,可能在10几毫秒就触发一次,如果我们处理事件的函数需要操作大范围的DOM,这对于浏览器的性能是个考验,可能像chrome浏览器这样优秀的浏览器会好一点,但放到老版本的IE下,就可能发生卡顿现象。有的时候,我们只需要处理函数执行一次,比如文本输入验证,执行多次处理函数反而没有必要。
所以我们得想个办法,减少DOM操作的频度,也就是说稀释处理函数的执行频率,解决方法就是函数防抖和函数分流。函数防抖表示只执行一次处理函数,函数分流指降低处理函数的执行频率,下面是具体解释。
函数防抖
函数防抖指的是多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,而且是在事件触发操作停止的时候。具体的思路就是延迟处理函数,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就清除上一次的定时器,具体代码实现如下。
var obj = document.getElementById('handle');
/**
* 事件触发的操作
*/
function myFun() {
console.log('throttleV1');
}
/**
* 不封装的方法
*/
obj.onmousemove = function () {
clearTimeout(myFun.timer);
myFun.timer = setTimeout(myFun,50);
}
这里有一个保存timer的技巧,如果不保存timer,那么执行完事件处理函数后,timer将被销毁,我们也就无法再清楚定时器了,所以需要保存这个变量,即使它所在的函数作用域对应的函数已经执行完了。这里用到的技巧是把timer设置为外部函数的属性,这样就不会被销毁了。
我们还可以对这个方法进行封装。
/**
* 封装的方法之帮顶函数
* @param method
* @param delay
* @param context
*/
function debounce(method, delay, context) {
clearTimeout(method.timer);
method.timer = setTimeout(function () {
method.call(context);
},delay);
}
obj.onmousemove = function () {
debounce(myFun,50);
};
这里涉及到了保存timer的技巧,总共有两个方法。
- 设置为某个全局变量的属性,例如绑定到某个全局函数上,问题是如果传入了method是个匿名函数,绑定的timer就找不到了,所以这个方法有bug。
- 闭包 闭包的经典应用就是保留变量,下面是代码实现。
/**
* 封装的方法之闭包
* 闭包 如果想让一个函数执行完后,函数内的某个变量(timer)仍旧保留,就可以使用闭包
* 把要保存的变量在父作用域声明,其他的语句放到子作用域里,并且作为一个function返回
* 所以闭包可以理解为分离变量
*/
function debounce(method,delay) {
var timer=null;
return function () {
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
method.apply(context,args);
},delay);
}
}
obj.onmousemove = debounce(myFun,50);
函数分流
函数分流的思想就是计时,上面的代码是只有在操作结束后才执行,只需要在上面的代码上加一个计时判断,如果超过了设定的时间,就执行一次处理函数,就达到了分流的效果。
/**
* 函数节流throttle
* @param 事件触发的操作
* @param 延迟执行函数的时间
* @param 超过多长时间必须执行一次函数
* @returns {Function}
*/
function throttle(method, delay, mustRunDelay) {
var timer = null, args = arguments;
var start = 0, now = 0;
return function () {
var context = this;
now= Date.now();
if(!start){
start = now;
}
if(now - start >= mustRunDelay){
method.apply(context, args);
start = Date.now();
}else {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
method.apply(context, args);
}, delay);
}
}
}
obj.onmousemove = throttle(myFun, 50, 500);
总结
函数防抖和函数分流的思想都是通过定时器控制函数的执行频率。
参考目录
http://www.alloyteam.com/2012/11/javascript-throttle/
http://web.jobbole.com/88306/
https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/21
https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/22