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  • c++,友元类和友元函数

    都是声明时友元的东西可以访问自己类的私有和保护成员

    类的友元

    友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。

    通过将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。

    可以使用友元函数和友元类。

    为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元。

    友元函数

    友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员

    作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。

    访问对象中的成员必须通过对象名。

    5-6 使用友元函数计算两点间的距离

    #include <iostream>

    #include <cmath>

    using namespace std;

    class Point { //Point类声明

    public: //外部接口

    Point(int x=0, int y=0) : x(x), y(y) { }

    int getX() { return x; }

    int getY() { return y; }

    friend float dist(Point &a, Point &b);

    private: //私有数据成员

    int x, y;

    };

    float dist( Point& a, Point& b) {

    double x = a.x - b.x;

    double y = a.y - b.y;

    return static_cast<float>(sqrt(x * x + y * y));

    }

    int main() {

    Point p1(1, 1), p2(4, 5);

    cout <<"The distance is: ";

    cout << dist(p1, p2) << endl;

    return 0;

    }

    友元类

    若一个类为另一个类的友元,则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。

    声明语法:将友元类名在另一个类中使用friend修饰说明。

    class A {

    friend class B;

    public:

    void display() {

    cout << x << endl;

    }

    private:

    int x;

    };

    class B {

    public:

    void set(int i);

    void display();

    private:

    A a;

    };

    void B::set(int i) {

    a.x=i;

    }

    void B::display() {

    a.display();

    };

    类的友元关系是单向的

    如果声明B类是A类的友元,B类的成员函数就可以访问A类的私有和保护数据,但A类的成员函数却不能访问B类的私有、保护数据。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/working-in-heart/p/9916952.html
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