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  • 文件辅助类封装

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Text;

    namespace Manjinba.Communication.Common.Utils
    {
    /// <summary>
    /// 文件辅助类
    /// </summary>
    public class FileHelper
    {
    #region 检测指定目录是否存在
    /// <summary>
    /// 检测指定目录是否存在
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
    {
    return Directory.Exists(directoryPath);
    }
    #endregion

    #region 检测指定文件是否存在
    /// <summary>
    /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static bool IsExistFile(string filePath)
    {
    return File.Exists(filePath);
    }
    #endregion

    #region 检测指定目录是否为空
    /// <summary>
    /// 检测指定目录是否为空
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
    {
    try
    {
    //判断是否存在文件
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
    if (fileNames.Length > 0)
    {
    return false;
    }

    //判断是否存在文件夹
    string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
    return directoryNames.Length <= 0;
    }
    catch
    {
    return false;
    }
    }
    #endregion

    #region 检测指定目录中是否存在指定的文件
    /// <summary>
    /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
    {
    try
    {
    //获取指定的文件列表
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);

    //判断指定文件是否存在
    return fileNames.Length != 0;
    }
    catch
    {
    return false;
    }
    }

    /// <summary>
    /// 检测指定目录中是否存在指定的文件
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
    try
    {
    //获取指定的文件列表
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);

    //判断指定文件是否存在
    return fileNames.Length != 0;
    }
    catch
    {
    return false;
    }
    }
    #endregion

    #region 创建一个目录
    /// <summary>
    /// 创建一个目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static void CreateDirectory(string directoryPath)
    {
    //如果目录不存在则创建该目录
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    Directory.CreateDirectory(directoryPath);
    }
    }
    #endregion

    #region 创建一个文件
    /// <summary>
    /// 创建一个文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static bool CreateFile(string filePath)
    {
    try
    {
    //如果文件不存在则创建该文件
    if (!IsExistFile(filePath))
    {
    //创建一个FileInfo对象
    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
    //创建文件
    FileStream fs = file.Create();
    //关闭文件流
    fs.Close();
    }
    }
    catch
    {
    return false;
    }

    return true;
    }

    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="buffer">二进制流数据</param>
    public static bool CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
    {
    try
    {
    //如果文件不存在则创建该文件
    if (!IsExistFile(filePath))
    {
    //创建一个FileInfo对象
    FileInfo file = new FileInfo(filePath);

    //创建文件
    FileStream fs = file.Create();

    //写入二进制流
    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);

    //关闭文件流
    fs.Close();
    }
    }
    catch
    {
    return false;
    }
    return true;
    }
    #endregion

    #region 获取文件流
    /// <summary>
    /// 获取文件留
    /// </summary>
    /// <param name="filePath"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Stream GetFileStream(string filePath)
    {
    //循环读取大文本文件
    FileStream fs;
    //用FileStream文件流打开文件
    try
    {
    fs = new FileStream(@filePath, FileMode.Open);
    }
    catch (Exception)
    {
    throw;
    }
    var outputStream = new MemoryStream();
    //还没有读取的文件内容长度
    long leftLength = fs.Length;
    //创建接收文件内容的字节数组
    byte[] buffer = new byte[2048];
    //每次读取的最大字节数
    int maxLength = buffer.Length;
    //每次实际返回的字节数长度
    int num = 0;
    //文件开始读取的位置
    int fileStart = 0;
    while (leftLength > 0)
    {
    //设置文件流的读取位置
    fs.Position = fileStart;
    if (leftLength < maxLength)
    {
    num = fs.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(leftLength));
    outputStream.Write(buffer, 0, Convert.ToInt32(leftLength));
    }
    else
    {
    num = fs.Read(buffer, 0, maxLength);
    outputStream.Write(buffer, 0, maxLength);
    }
    if (num == 0)
    {
    break;
    }
    fileStart += num;
    leftLength -= num;
    }
    fs.Close();
    return outputStream;
    }
    #endregion

    #region 获取文本文件的行数
    /// <summary>
    /// 获取文本文件的行数
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static int GetLineCount(string filePath)
    {
    //将文本文件的各行读到一个字符串数组中
    string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);

    //返回行数
    return rows.Length;
    }
    #endregion

    #region 获取一个文件的长度
    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为Byte
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static int GetFileSize(string filePath)
    {
    //创建一个文件对象
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

    //获取文件的大小
    return (int)fi.Length;
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为KB
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的路径</param>
    public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
    {
    //创建一个文件对象
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    long size = fi.Length / 1024;
    //获取文件的大小
    return double.Parse(size.ToString());
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为MB
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的路径</param>
    public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
    {
    //创建一个文件对象
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    long size = fi.Length / 1024 / 1024;
    //获取文件的大小
    return double.Parse(size.ToString());
    }
    #endregion

    #region 获取指定目录中的文件列表
    /// <summary>
    /// 获取指定目录中所有文件列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
    {
    //如果目录不存在,则抛出异常
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    throw new FileNotFoundException();
    }

    //获取文件列表
    return Directory.GetFiles(directoryPath);
    }

    /// <summary>
    /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
    //如果目录不存在,则抛出异常
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    throw new FileNotFoundException();
    }

    try
    {
    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
    }
    catch
    {
    return null;
    }
    }
    #endregion

    #region 获取指定目录中的子目录列表
    /// <summary>
    /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
    {
    try
    {
    return Directory.GetDirectories(directoryPath);
    }
    catch
    {
    return null;
    }
    }

    /// <summary>
    /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
    try
    {
    return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
    }
    catch
    {
    throw null;
    }
    }
    #endregion

    #region 向文本文件写入内容
    /// <summary>
    /// 向文本文件中写入内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="content">写入的内容</param>
    public static void WriteText(string filePath, string content)
    {
    //向文件写入内容
    File.WriteAllText(filePath, content);
    }
    #endregion

    #region 向文本文件的尾部追加内容
    /// <summary>
    /// 向文本文件的尾部追加内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="content">写入的内容</param>
    public static void AppendText(string filePath, string content)
    {
    File.AppendAllText(filePath, content);
    }
    #endregion

    #region 将现有文件的内容复制到新文件中
    /// <summary>
    /// 将源文件的内容复制到目标文件中
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>
    public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath)
    {
    File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true);
    }
    #endregion

    #region 复制整个文件夹
    /// <summary>
    /// 复制整个文件夹
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFolderName">源文件夹目录</param>
    /// <param name="destFolderName">目标文件夹目录</param>
    public static void FullCopy(string sourceFolderName, string destFolderName)
    {
    FullCopy(sourceFolderName, destFolderName, true);
    }
    #endregion

    #region 复制整个文件夹
    /// <summary>
    /// 复制整个文件夹
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFolderName">源文件夹目录</param>
    /// <param name="destFolderName">目标文件夹目录</param>
    /// <param name="overwrite">允许覆盖文件</param>
    public static void FullCopy(string sourceFolderName, string destFolderName, bool overwrite)
    {
    var sourceFilesPath = Directory.GetFileSystemEntries(sourceFolderName);

    for (int i = 0; i < sourceFilesPath.Length; i++)
    {
    var sourceFilePath = sourceFilesPath[i];
    var directoryName = Path.GetDirectoryName(sourceFilePath);
    var forlders = directoryName.Split('\');
    var lastDirectory = forlders[forlders.Length - 1];
    var dest = Path.Combine(destFolderName, lastDirectory);

    if (File.Exists(sourceFilePath))
    {
    var sourceFileName = Path.GetFileName(sourceFilePath);
    if (!Directory.Exists(dest))
    {
    Directory.CreateDirectory(dest);
    }
    File.Copy(sourceFilePath, Path.Combine(dest, sourceFileName), overwrite);
    }
    else
    {
    FullCopy(sourceFilePath, dest, overwrite);
    }
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件移动到指定目录
    /// <summary>
    /// 将文件移动到指定目录
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
    public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
    {
    //获取源文件的名称
    string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);

    if (IsExistDirectory(descDirectoryPath))
    {
    //如果目标中存在同名文件,则删除
    if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName))
    {
    DeleteFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName);
    }
    //将文件移动到指定目录
    File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\" + sourceFileName);
    }
    }
    #endregion

    #region 将流读取到缓冲区中
    /// <summary>
    /// 将流读取到缓冲区中
    /// </summary>
    /// <param name="stream">原始流</param>
    public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
    {
    try
    {
    //创建缓冲区
    byte[] buffer = new byte[stream.Length];

    //读取流
    stream.Read(buffer, 0, int.Parse(stream.Length.ToString()));

    //返回流
    return buffer;
    }
    catch
    {
    return null;
    }
    finally
    {
    //关闭流
    stream.Close();
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件读取到缓冲区中
    /// <summary>
    /// 将文件读取到缓冲区中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static byte[] FileToBytes(string filePath)
    {
    //获取文件的大小
    int fileSize = GetFileSize(filePath);

    //创建一个临时缓冲区
    byte[] buffer = new byte[fileSize];

    //创建一个文件流
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);

    try
    {
    //将文件流读入缓冲区
    fs.Read(buffer, 0, fileSize);

    return buffer;
    }
    catch
    {
    return null;
    }
    finally
    {
    //关闭文件流
    fs.Close();
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件读取到字符串中
    /// <summary>
    /// 将文件读取到字符串中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string FileToString(string filePath)
    {
    return FileToString(filePath, Encoding.Default);
    }
    /// <summary>
    /// 将文件读取到字符串中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="encoding">字符编码</param>
    public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
    {
    //创建流读取器
    StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
    try
    {
    //读取流
    return reader.ReadToEnd();
    }
    catch
    {
    return string.Empty;
    }
    finally
    {
    //关闭流读取器
    reader.Close();
    }
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetFileName(string filePath)
    {
    //获取文件的名称
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    return fi.Name;
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
    {
    //获取文件的名称
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    return fi.Name.Split('.')[0];
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取扩展名
    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取扩展名
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetExtension(string filePath)
    {
    //获取文件的名称
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    return fi.Extension;
    }
    #endregion

    #region 清空指定目录
    /// <summary>
    /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static void ClearDirectory(string directoryPath)
    {
    if (IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    //删除目录中所有的文件
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
    foreach (string t in fileNames)
    {
    DeleteFile(t);
    }

    //删除目录中所有的子目录
    string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
    foreach (string t in directoryNames)
    {
    DeleteDirectory(t);
    }
    }
    }
    #endregion

    #region 清空文件内容
    /// <summary>
    /// 清空文件内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void ClearFile(string filePath)
    {
    //删除文件
    File.Delete(filePath);

    //重新创建该文件
    CreateFile(filePath);
    }
    #endregion

    #region 删除指定文件
    /// <summary>
    /// 删除指定文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void DeleteFile(string filePath)
    {
    if (IsExistFile(filePath))
    {
    File.Delete(filePath);
    }
    }
    #endregion

    #region 删除指定目录
    /// <summary>
    /// 删除指定目录及其所有子目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
    {
    if (IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    Directory.Delete(directoryPath, true);
    }
    }
    #endregion


    }
    }

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