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  • JavaScript学习笔记(四) BOM 与 DOM

    这篇文章我们将会简单的介绍 BOM 和 DOM 常用的属性与方法,权且当作是一篇速查手册吧

    一、浏览器对象模型

    浏览器对象模型(Browser Object Model,BOM)使 JavaScript 可以与浏览器进行交互

    1、Window

    window 对象表示浏览器窗口,全局变量是 window 对象的属性,全局函数是 window 对象的方法

    (1)属性

    • name:窗口的名称
    • closed:窗口是否已被关闭
    • self:对当前窗口的引用
    • parent:对父窗口的引用
    • opener:对创建当前窗口的窗口的引用
    • document:对 Document 对象的只读引用
    • screen:对 Screen 对象的只读引用
    • location:对 Location 对象的只读引用
    • history:对 History 对象的只读引用
    • navigator:对 Navigator 对象的只读引用
    • innerHeight:浏览器窗口的内部高度(文档显示区的高度)
    • innerWidth:浏览器窗口的内部宽度(文档显示区的宽度)
    • outerheight:浏览器窗口的外部高度
    • outerwidth:浏览器窗口的外部宽度

    (2)方法

    • open():打开新窗口
    • close():关闭当前窗口
    • moveTo():把窗口的左上角移动到指定的坐标
    • moveBy():按照指定的像素移动窗口的位置
    • resizeTo():把窗口的大小调整到指定的宽度和高度
    • resizeBy():按照指定的像素调整窗口的大小
    • scrollTo():把内容滚动到指定的坐标
    • scrollBy():按照指定的像素滚动内容
    • alert():创建警告框,用于确保用户可以得到某些信息
    • confirm():创建确认框,用于确保用户可以得到或验证某些信息
    • prompt():创建提示框,用于提示用户在进入页面前输入某个值
    • setInterval():按照指定的周期来调用函数或计算表达式
    • clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 interval
    • setTimeout():按照指定的时间来调用函数或计算表达式
    • clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout
    • focus():把键盘焦点给予一个窗口
    • blur():把键盘焦点从顶层窗口移开

    2、Window Screen

    window.screen 对象(可以简写为 screen 对象)包含屏幕的信息

    (1)属性

    • width:显示器屏幕的宽度

    • height:显示器屏幕的高度

    • availWidth:显示器屏幕的可用宽度

    • availHeight:显示器屏幕的可用高度

    • colorDepth:调色板的比特深度

    • pixelDepth:屏幕的颜色分辨率

    • updateInterval:屏幕的刷新率

    • deviceXDPI:显示屏幕的每英寸水平点数

    • deviceYDPI:显示屏幕的每英寸垂直点数

    • logicalXDPI:显示屏幕每英寸的水平方向的常规点数

    • logicalYDPI:显示屏幕每英寸的垂直方向的常规点数

    3、Window Location

    window.location 对象(可以简写为 location 对象)包含 URL 的信息

    (1)属性

    • href:当前页面的 URL
    • protocol:当前 URL 的协议
    • host:当前 URL 的主机名 和 端口号
    • hostname:当前 URL 的主机名
    • port:当前 URL 的端口号
    • pathname:当前 URL 的路径
    • search:从问号(?)开始的 URL(查询部分)
    • hash:从井号(#)开始的 URL(锚点部分)

    (2)方法

    • reload():重新加载当前文档
    • assign():加载一个新的文档
    • replace():用新的文档替换当前文档

    4、Window History

    window.history 对象(可以简写为 history 对象)包含浏览器的历史

    (1)属性

    • length:浏览器历史列表中的 URL 数量

    (2)方法

    • back():加载 history 列表中的前一个 URL
    • forward():加载 history 列表中的下一个 URL
    • go():加载 history 列表中指定的 URL

    5、Window Navigator

    window.navigator 对象(可以简写为 navigator 对象)包含有关访问者浏览器的信息

    (1)属性

    • appCodeName:浏览器的代码名
    • appName:浏览器的名称
    • appVersion:浏览器的版本
    • appMinorVersion:浏览器的次级版本
    • browserLanguage:浏览器的语言
    • cpuClass:浏览器的 CPU 等级
    • cookieEnabled:浏览器是否启用 cookie
    • userAgent:User-Agent Header
    • onLine:系统是否处于脱机模式
    • platform:运行浏览器的操作系统平台
    • systemLanguage:操作系统平台使用的默认语言
    • userLanguage:操作系统平台的自然语言设置

    二、文档对象模型

    文档对象模型(Document Object Model,DOM)使 JavaScript 可以访问和操作 HTML 文档

    1、Document

    每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象

    注意:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问

    (1)属性

    • body:当前文档的 <body> 元素
    • title:当前文档的标题
    • cookie:与当前文档有关的所有 cookie
    • domain:当前文档的域名
    • URL:当前文档的 URL
    • referrer:载入当前文档的文档的 URL
    • lastModified:当前文档最后修改的时间

    (2)方法

    • write():向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码
    • writeln():向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码,并在每个表达式后添加一个换行符
    • getElementById():返回带有指定 ID 的节点
    • getElementsByTagName():返回带有指定标签名称的节点列表
    • getElementsByClassName():返回带有指定类名的节点列表

    2、Element

    Element 对象表示 HTML 元素

    (1)属性

    • nodeName:规定节点名称,只读
    nodeName
    元素节点 与标签名相同
    属性节点 与属性名相同
    文本节点 #text
    文档节点 #document
    • nodeValue:规定节点的值
    nodeValue
    元素节点 undefined 或 null
    属性节点 属性值
    文本节点 文本本身
    • nodeType:规定节点类型,只读
    nodeType
    元素节点 1
    属性节点 2
    文本节点 3
    注释节点 8
    文档节点 9
    • innerHTML:元素的内容
    • id:元素的 id 属性
    • title:元素的 title 属性
    • style:元素的 style 属性
    • className:元素的 class 名称
    • tagName:元素的 tag 名称
    • attributes:元素属性的 NamedNodeMap(元素属性节点的无序集合)
    • ownerDocument:元素的根元素(文档对象)
    • parentNode:元素的父元素
    • firstChild:元素的第一个子元素
    • lastChild:元素的最后一个子元素
    • nextSibling:元素的后一个相邻兄弟元素
    • previousSibling:元素的前一个相邻兄弟元素
    • childNodes:元素子节点的 NodeList
    • clientHeight:元素的可见高度(padding + height)
    • clientWidth:元素的可见宽度(padding + width)
    • offsetHeight:元素的高度(padding + height + border)
    • offsetWidth:元素的宽度(padding + width + border)
    • offsetLeft:元素的水平偏移位置(该元素左外边距到包含元素左内边距之间的距离)
    • offsetTop:元素的垂直偏移位置(该元素上外边距到包含元素上内边距之间的距离)
    • offsetParent:元素的偏移容器
    • tabIndex:元素的 tab 键控制次序
    • accessKey:元素的快捷键

    (2)方法

    • cloneNode():克隆节点
    • appendChild():添加子节点
    • removeChild():移除子节点
    • replaceChild():替换子节点
    • insertBefore():插入新节点
    • hasChildNodes():元素是否拥有子节点
    • normalize():合并元素中相邻的文本节点,并移除空的文本节点
    • hasAttribute():元素是否拥有指定属性
    • hasAttributes():元素是否拥有属性
    • getAttribute():返回元素的属性值
    • setAttribute():设置元素的属性值
    • removeAttribute():移除元素的属性
    • getAttributeNode():返回指定的属性节点
    • setAttributeNode():设置指定的属性节点
    • removeAttributeNode():移除指定的属性节点,并返回被移除的节点
    • isDefaultNamespace():检查 namespaceURI 是否为默认的
    • isEqualNode():检查两个元素是否相等
    • isSameNode():检查两个元素是否为相同节点
    • isSupported():检查元素是否支持某一特性
    • toString():把元素转换为字符串

    3、Attribute

    Attribute 对象表示 HTML 元素的属性

    (1)属性

    • name:属性名称
    • value:属性值
    • length:NamedNodeMap 中的节点数
    • isId:属性是否为 id 类型
    • specified:属性是否为 已指定

    (2)方法

    • item():NamedNodeMap 中位于指定下标的节点
    • getNamedItem():获取指定的属性节点
    • setNamedItem():设置指定的属性节点
    • removeNamedItem():移除指定的属性节点

    4、Event

    Event 对象表示事件的状态,通常与函数结合使用

    (1)事件句柄

    • onclick:鼠标点击
    • ondblclick:鼠标双击
    • onmousedown:鼠标按键被按下
    • onmouseup:鼠标按键被松开
    • onmousemove:鼠标被移动
    • onmouseout:鼠标从某元素移开
    • onmouseover:鼠标移到某元素上
    • onkeydown:键盘按键被按下
    • onkeyup:键盘的键被松开
    • onkeypress:键盘按键被按下或按住
    • onload:加载文档或图像
    • onunload:退出页面
    • onerror:加载文档或图像时发生错误
    • onabort:加载图像时被中断
    • onfocus:获得焦点
    • onblur:失去焦点
    • onselect:文本被选定
    • onsubmit:提交按钮被点击
    • onchange:用户改变域的内容
    • onreset:重置按钮被点击
    • onresize:窗口或框架被调整尺寸

    (2)鼠标 / 键盘属性

    • button:当事件被触发时,鼠标的哪个按钮被点击
    • clientX:当事件被触发时,鼠标指针相对于浏览器页面的水平坐标
    • clientY:当事件被触发时,鼠标指针相对于浏览器页面的垂直坐标
    • screenX:当事件被触发时,鼠标指针相对于屏幕的水平坐标
    • screenY:当事件被触发时,鼠标指针相对于屏幕的垂直坐标
    • ctrlKey:当事件被触发时,“CTRL” 键是否被按下
    • altKey:当事件被触发时,“ALT” 键是否被按下
    • shiftKey:当事件被触发时,“SHIFT” 键是否被按下
    • metaKey:当事件被触发时,“meta” 键是否被按下

    (3)标准属性

    • bubbles:事件是否为冒泡事件类型
    • cancelable:事件是否可取消默认动作
    • currentTarget:返回其事件监听器触发此事件的元素
    • target:返回触发此事件的元素
    • eventPhase:返回事件传播的当前阶段
    • timeStamp:返回事件生成的时间
    • type:返回事件的名称

    (4)标准方法

    • initEvent():初始化属性
    • preventDefault():不再执行默认动作
    • stopPropagation():不再派发事件

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