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  • 微信小程序一些知识点


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    配置文件.json:

    小程序的全局配置app.json和页面配置page.json
    每单页页面也有相应的.json文件,设置每个页面中.json配置,会覆盖与app.json相同的配置项。
    如下:是一个包含了所有配置选项的简单配置app.json

     1 "pages": [//设置页面的路径
     2 "pages/index/index", //不需要写index.wxml,index.js,index,wxss,框架会自动寻找并整合
     3 "pages/logs/logs" 
     4 ],
     5 "window": { //设置默认窗口的表现形式
     6 "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",//顶部导航栏背景色
     7 "navigationBarTextStyle": "black",//顶部导航文字的颜色 black/white
     8 "navigationBarTitleText": "微信接口功能演示", //顶部导航的显示文字
     9 "backgroundColor": "#eeeeee", //窗口的背景色
    10 "backgroundTextStyle": "light", //下拉背景字体、loading 图的样式,仅支持 dark/light
    11 "enablePullDownRefresh":"false"//是否支持下拉刷新 ,不支持的话就直接不写!
    12 "disableScroll":true,//  设置true不能上下滚动,true/false,注意!只能在page.json中有效,无法在app.json中设置该项。
    13 }, 
    14 "tabBar": { //底部tab或者顶部tab的表现,是个数组,最少配置2个,最多5个
    15 "list": [{//设置tab的属性,最少2个,最多5个
    16 "pagePath": "pages/index/index",//点击底部tab跳转的路径
    17 "text": "首页",//tab按钮上的文字
    18 "iconPath":"../img/a.png",//tab图片的路径
    19  "selectedIconPath": "../img/a.png"//tab在当前页,也就是选中状态的路径
    20 },   { 
    21 "pagePath": "pages/logs/logs",
    22 "text": "日志"
    23 }] ,
    24 "color":"red",//tab的字体颜色
    25    "selectedColor":"#673ab7",//当前页tab的颜色,也就是选中页的
    26    "backgroundColor":"#2196f3",//tab的背景色
    27    "borderStyle":"white",//边框的颜色 black/white
    28    "position":"bottom"//tab处于窗口的位置 top/bottom
    29 },
    30 "networkTimeout": {//默认都是60000秒一分钟
    31 "request": 10000,//请求网络超时时间10000秒
    32 "downloadFile": 10000//链接服务器超时时间10000秒
    33 "uploadFile":"10000",//上传图片10000秒
    34 "downloadFile":"10000"//下载图片超时时间10000秒
    35 }, 
    36 "debug": true//项目上线后,建议关闭此项,或者不写此项
    37 }```
    38 ####2,逻辑层.js
    39 小程序的逻辑层是js编写,但因为小程序不是运动在浏览器中,所以js在web中的一些功能不能用,如document,windows等  。
    40 app.js有全局的小程序生命周期,page.js有自己本页面的生命周期
    41 
    42 **2.1 注册小程序App.js**
    43 ```>
    44 注意:
    45 1,必须在app.js中注册微信小程序,全局只有一个
    46 2,不能再定app()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app的实例。
    47 3,不要在onLaunch的时候getCurrentPage(),此时page还没有生成
    48 4,通过其他子页面调用getApp()获取实例后,不要私自调用小程序全局的生命周期方法
    49 5,var app=getApp()获取小程序的实例
    50 App ( {
    51    // 小程序生命周期的各个阶段
    52    onLaunch: function(){},//当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
    53    onShow: function(){},//当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
    54    onHide: function(){},//当小程序从前台进入后台隐藏,会触发 onHide
    55    onError: function(){},//当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
    56    // 自定义函数或者属性,用 this可以访问
    57    ...
    58 })
    View Code

    2.2 注册小程序的页面page.js
    Page()用来注册一个页面,维护该页面的生命周期以及数据。

     1 Page({
     2 data: {//页面的初始数据//调用:<view>{{text}}</view> <view>{{array[0].msg}}</view>
     3  text: 'init data',
     4  array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
     5 },
     6     // 页面生命周期的各个阶段
     7     onLoad: function(){},//生命周期函数--监听页面加载
     8     onShow: function(){},//生命周期函数--监听页面初次渲染完成
     9     onReady: function(){},//生命周期函数--监听页面显示
    10     onHide: function(){},//生命周期函数--监听页面隐藏
    11     onUnload: function(){},//生命周期函数--监听页面卸载
    12     onPullDownRefresh: function(){},//页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作,需要 在app.json中配置  "enablePullDownRefresh":"true" 允许上拉刷新
    13     onReachBottom: function(){},//页面上拉触底事件的处理函数
    14     onShareAppMessage: function(){//用户点击右上角分享
    15  return {
    16       title: '自定义分享标题',
    17       desc: '自定义分享描述',
    18       path: '/page/user?id=123'
    19     }
    20 },
    21 
    22     // 自定义函数或者属性如:
    23   customData: { hi: 'MINA' }
    24     ...
    25 })
    View Code

    2.3,注意事项
    setData()
    不能直接数据 ,this.data.text="xxxxx" //这是错误的,
    this.setData ({ //在这里面修改数据的值,和react的setdata有些类似})//这是正确的
    这里记住this有作用域的问题 ,如在局部函数中使用需.bind(this),或其他

    getApp()
    如果需要全局的数据可以在app.js中设置。如:

     1 App({// app.js
     2   globalData: 1
     3 })
     4 // 某page.js
     5 console.log(getApp().globalData)```
     6  
     7 
     8 **2.4,公共模块util.js**
     9 公共模块方法需要通过module.exports对外暴露接口。
    10 使用的时候需要require(path)将文件引入。如:
    11 ```>
    12 function sayHello(name) {//公共方法util类
    13   console.log(`Hello ${name} !`)
    14 }
    15 module.exports.sayHello = sayHello//用module.exports 对外暴露接口
    1 //先引入文件,是新建的一个utils包,公共方法在util.js里面
    2 var util = require('../../utils/util.js')
    3 Page({//调用类
    4   onLoad: function () {//  使用时,用util引用名调用,如:util.sayHello()
    5  util.sayHello('我是传的值');
    6   }
    7 })

    3,视图层WXML

    视图层的数据绑定 均来自于Page中的data,修改值则是this.setData
    数据绑定使用{{变量}}双大括号将变量包起来

     1 **条件渲染**
     2  <view wx:if="{{zhenjiaa=='123'}}">123334</view>
     3  <view wx:if="{{zhanjia}}">123334</view> 
     4 <view wx:if="{{len > 5}}">大于5我就显示了 </view>
     5 
     6 //这是一个if if else的判断
     7 <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>//如果大于5显示1
     8 <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>//否则如果大于2显示2
     9 <view wx:else> 3 </view>//否则显示3
    10  
    11 <block wx:if="{{true}}">//block只是一个包装元素,并不会在页面上做任何渲染,只受属性控制。
    12   <view> view1 </view>
    13   <view> view2 </view>
    14 </block>
    15 wx:if vs hidden
    16 wx:if 是惰性的,运行时不渲染,
    17 《hidden 组件始终渲染,只是简单的显示隐藏,如果需要频繁切换则用hidden》
    18 
    19 
    20 
    21 **列表渲染** 
    22  view wx:for="{{array}}"> {{index}}:{{item}} </view>//默认index是当前下标的变量名,数组当前项是item,如果是object类型则是item.xxx
    23 也可以另取名用wx:for-index=“xx”来指定当前数组下标的变量名
    24             wx:for-item="xx" 来指定当前元素的变量名 
    25 //输出的结果是0:1,1:2,2:3,3:4,4:5
    26   page.jsPage({ data: { array: [1, 2, 3, 4, 5] }}) 
    27   block wx:for
    28 类似block wx:if,也可以将wx:for用在<block/>标签上
    29 **wx:kay **
    30 如果列表中的项需要动态添加到列表中,并希望项目保持原有的特征和状态使用wx:kay
    31 wx:kay 有两种形式提供
    32 1,字符串  wx:kay=“unique”
    33 2,保留关键字 wx:kay="*this"
    34  
    35 
    36 **算法运算**
    37 <view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>
    38 
    39 **字符串运算**
    40 <view>{{"hello" + name}}</view>
    41 
    42 
    43 也可以用扩展运算符 ... 来将一个对象展开
    44 {{...obj1}} //a:1,b:2   可以把obj对象完全展开
    45 obj1: {
    46       a: 1,
    47       b: 2
    48     },
    49 注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面
    View Code

    3.1,wxml模版的使用
    name定义组件模版的名称,引用模版的时候使用is属性指定模版的名字,is可以进行简单的三木运算。需要传入模版需要的data数据。因为模版拥有自己的作用域,所以只能使用data传入数据,而不能直接{{}}使用。

    1 <template name="msgItem">// 某个模板
    2   <view>
    3     <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    4     <text> Time: {{time}} </text>
    5   </view>
    6 </template>
    7 ----------------------------------
    8 使用时:
    9 <template is="msgItem" data="{{...item}}"/>//data里面需要传入name为msgItem 模板中所需要的值

    3.2,WXML公共模块的引用
    WXML提供两种文件引用方式1,import 。 2,include

    如下:

    1 import有作用域的概念,不可以A import C,可以A import B,
    2 <!-- B.wxml -->
    3 <import src="a.wxml"/>//使用import标签
    4  
    5 <!-- A.wxml -->
    6 <template name="A">
    7   <text> A template </text>
    8 </template>
    1 include可以多重引用
    2 <include src="header.wxml"/>//引用header、其中header.wxml中也引用了footer.wxml
    3 <view> body </view>
    4  
    5 <!-- header.wxml -->
    6 <view> header </view>
    7 <include src="footer.wxml"/>
    3.2,事件
    1, bind开头不阻止冒泡,用catch开头可以阻止冒泡。如catchtap~
    冒泡的定义:点击子组件会触发父组件,所有父组件,先子后父的触发
    2,无特殊情况自带事件的各个事件对象以及对象属性列表
    3,dataset,在wxml组件中可以定义data数据,会通过事件传递。以data-开头,多个单词以为-链接,如data-a-b,但是不能有大写,它会自动转成驼峰命名,调取的时候去驼峰命名的名字。

    4, wxss

    用法类似于css,扩展尺寸单位和样式导入
    1,尺寸单位rpx,1rpx=0.5px。
    2,样式导入。以逗号结束。
    @import "common.wxss";//引入的时候import后面跟引入文件的相对路径
    可以使用内联样式,但不建议,会影响渲染速度。
    page.wxss的样式会覆盖全局样式app.wxss

    5,组件

    1,所有组件和属性都是小写,以-连接
    2,image默认宽300px高度225px
    3,~~~~~~和html类似(巴拉巴拉)

    6,API

    看开发文档

    /********* 链接标签 ***********/

    1 **navigator相当于a标签**
    2 <navigator url="../index/index">点击跳转不关闭当前页面</navigator>
    3 <navigator url="../logs/logs" redirect="true" >点击跳转关闭当前页面</navigator>
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