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2019春第四次课程设计报告
2019春第四次课程设计报告
一、实验项目名称
双人游戏
二、实验项目功能描述
两个玩家通过控制自己的小球在两块挡板间实现两两对战。
三、项目模块结构介绍
第一步:小球移动。通过不同按键实现小球的移动。
第二步:异步输入函数。利用函数修改双人分别控制两个小球的情况,解决不能同时控制的问题
第三步: 绘制挡板、圆。加入挡板和小圆碰撞的情况,以及小圆反弹、更新小圆坐标,最后显示画面。
四、实现界面展示
五、代码托管链接
双人游戏
.
六、实验总结
有了前面几次的经验这次遇到的问题很少,最大的问题就是代码的优化问题了,怎样让两个小球不卡顿,衔接更自然。
解决方法:暂无,还需要很久的思考
感悟:设计游戏一个人是远远不够的,需要伙伴们一起协作,在自己的思考和同伴们的共同努力下才能设计出属于游戏。自己也要努力贡献,为队伍出力。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wsyhc/p/11031892.html
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