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  • 2019春第四次课程设计报告

    2019春第四次课程设计报告

    一、实验项目名称

    双人游戏

    二、实验项目功能描述

    两个玩家通过控制自己的小球在两块挡板间实现两两对战。

    三、项目模块结构介绍

    第一步:小球移动。通过不同按键实现小球的移动。

    第二步:异步输入函数。利用函数修改双人分别控制两个小球的情况,解决不能同时控制的问题

    第三步: 绘制挡板、圆。加入挡板和小圆碰撞的情况,以及小圆反弹、更新小圆坐标,最后显示画面。

    四、实现界面展示

    五、代码托管链接

    双人游戏.

    六、实验总结

    有了前面几次的经验这次遇到的问题很少,最大的问题就是代码的优化问题了,怎样让两个小球不卡顿,衔接更自然。

    解决方法:暂无,还需要很久的思考

    感悟:设计游戏一个人是远远不够的,需要伙伴们一起协作,在自己的思考和同伴们的共同努力下才能设计出属于游戏。自己也要努力贡献,为队伍出力。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wsyhc/p/11031892.html
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