zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript基础

    1、JavaScript是个脚本语言,需要有宿主文件,它的宿主文件是HTML文件。

    2、用法:

    在HTML中位置有三块:

        (1)head里面

        (2)body里面

        (3)</html>之后

          为了保险起见,一般写在</html>之后。

      <script language="javascript">代码必须放在这里面</script>

    3、三个常用对话框

        alert("")警告对话框,作用是弹出一个警告对话框。

        confirm("")确定对话框,作用是弹出一个可供选择的确定对话框,点击确定之后,它返回ture,点击取消返回false,可以用变量来接收。

        prompt("要显示的提示文字"),作用是弹出一个可以输入内容的对话框。

    4、数据类型

    字符串、小数、整数、日期时间、布尔型等。

    5、变量

    都是通用类型var,可以随便存储其它类型的值,可以直接使用,不用定义。但习惯上定义。

    定义变量: var a;   //所有变量定义都用var定义,var是通用的可变类型。

    6、数组

    数组的定义:new Array();   //它的长度是动态变化的,里面可以放任意类型的元素。

    数组元素的赋值:a[0]=123; a[1]="hello";    //元素中的索引从0开始。

    数组的取值:a[i];

    数组属性:a.length;   //数组元素的个数,长度。

    方法:a.sort();//数组排序,按照每一个元素的第一个字符进行排序。a.reverse();   //翻转数组。

    注:类似C#中的集合,sort方法排序并不好用,最好还是通过冒泡排序排列

    7、函数

    函数的四要素:名称、输入、返回值、加工。

    定义函数:function add(形参){函数体}    //函数名为add,输入为参数的形式,返回值可以是var类型,也可以return一个返回值。

    函数必须经过调用才能执行。函数的调用:add(实参)。

    注:诸如调整整个标签的格式时,需要用 变量名.style.XXXX 点出需要改动的格式 然后=""进行实现;

    8、类型转换

    分为自动转换和强制转换,一般用强制转换。

    其他类型转换为整数:parseInt();

    其他类型转换为小数:parseFloat();

    判断是否是一个合法的数字类型:isNaN();

    是数字的话返回false,不是数字的话返回ture。  

    9、运算符

    数学运算符:+   -   *   /   %   ++   --;

    关系运算符:==   !=   >=   <=   >   <;

    逻辑运算符:&&   ||   !;

    其他运算符:+=   -=   *=   /=   %=   ?:;

    10、语句

    一般分为顺序、分支和循环语句。

    注:与C#部分的语句一模一样,不再赘述

    几个利用js对网页进行操作的练习:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>无标题文档</title>
    <style>
    .a
    {
        width:500px;
        height:300px;
        background-image:url(../../1029/Images/banner.jpg);
        background-size:cover;
    }
    .anniu
    {
        width:120px;
        height:40px;
        background-color:#6F0;
        border-radius:10px;
        margin-left:30px;
        font-size:18px;
        color:#900;
        font-family:"微软雅黑";
        cursor:pointer;
        transition:0.5s;}
    .anniu:hover
    {
        background-color:#F00;
        color:#FF0;}
    .tijiao
    {
        width:100px;
        height:30px;
        background-color:#FF0;
        border-radius:5px;
        margin-left:50px;
        margin-top:10px;
        transition:0.5s;
        cursor:pointer;}
    .tijiao:hover
    {
        background-color:#00C;
        color:#FFF;}
    </style>
    </head>
    
    <body>
    1.输入你的性别,身高,体重,查看是否符合标准<br />
    <form>
    性别:<input type="text" required="required" placeholder="请输入性别" id="sex" /><br />
    身高:<input type="text" required="required" placeholder="请输入身高(cm)" id="height" /><br />
    体重:<input type="text" required="required" placeholder="请输入体重(kg)" id="weight" /><br />
    <input type="submit" class="tijiao" value="提交并判断" onclick="tizhong()" /><br />
    </form>
    2.输入你的姓名,分数,查看是否及格,若>=80,再输出你很优秀!继续保持<br />
    <form>
    姓名:<input type="text" required="required" id="name" /><br />
    分数:<input type="text" required="required" id="score" /><br />
    <input type="submit" class="tijiao" value="开始判断" onclick="fenshu()" /><br />
    </form>
    3.设置一个div,准备好3张图片,设置3个按钮,分别更改不同的背景,默认是第一张(类似于QQ空间更换主题)<br />
    <div class="a" id="d"></div>
    <input type="button" class="anniu" value="背景1" onclick="bg1()" /><input type="button" class="anniu" value="背景2" onclick="bg2()" /><input type="button" class="anniu" value="背景3" onclick="bg3()" /><br />
    4.设置一个p标签,当点击这个p标签所在的位置时,更改文字的颜色,更改文字的大小<br />
    <p id="pp" onclick="ppp()">这只是一句话</p>
    </body>
    </html>
    <script src="123.js"></script>
    // JavaScript Document
    function tizhong()
    {
        var a = document.getElementById("sex").value;
        var h = document.getElementById("height").value;
        var w = document.getElementById("weight").value;
        if(a!=""&&h!=""&&w!="")
        {
            if(a=="男")
            {
                if(w>=parseFloat(h-100-3)&&w<=parseFloat(h-100+3))
                {
                    alert("您是体重符合标准");
                }
                else if(w<parseFloat(h-100-3))
                {
                    alert("您太瘦了");
                }
                else
                {
                    alert("您超重了");    
                }
            }    
            else if(a=="女")
            {
                if(w>=parseFloat(h-110-3)&&w<=parseFloat(h-110+3))
                {
                    alert("您是体重符合标准");
                }
                else if(w<parseFloat(h-110-3))
                {
                    alert("您太瘦了");
                }
                else
                {
                    alert("您超重了");    
                }
            }    
            else
            {
                alert("输入性别有误!");    
            }
        }
    }
    function fenshu()
    {
        var name = document.getElementById("name").value;
        var score =document.getElementById("score").value;
        if(name!=""&&score!="")
        {
            if(score>=60)
            {
                if(score>=80)
                {
                    alert(name+",你很优秀");
                }
                else
                {
                    alert(name+",你及格了");    
                }
            }    
            else
            {
                alert(name+",你不及格");    
            }
        }
    }
    function bg1()
    {
        var a=document.getElementById("d");
        a.style.backgroundImage="url(../../1029/Images/banner.jpg)";
    }
    function bg2()
    {
        var a=document.getElementById("d");
        a.style.backgroundImage="url(../../1029/Images/banner2.jpg)";
    }
    function bg3()
    {
        var a=document.getElementById("d");
        a.style.backgroundImage="url(../../1029/Images/banner3.jpg)";
    }
    function ppp()
    {
        var p =document.getElementById("pp");
        var a = parseInt(Math.random()*50+10)+"px";
        var b ="#"+(Math.floor(Math.random()*255)).toString(16)+(Math.floor(Math.random()*255)).toString(16)+(Math.floor(Math.random()*255)).toString(16);
        p.style.color=b;
        p.style.fontSize=a;
        p.style.fontFamily="微软雅黑";
    }

    额外功能:对几个按钮进行了格式编辑,4中字体和字号利用了随机数去随机生成

    总结:非常类似C# 但很多代码需要完全自己打出,没有提示,要加强记忆,另一个个人感觉函数中需要引用的路径、字体、颜色、ID等 基本都需要双引号,写代码时要仔细

  • 相关阅读:
    转:高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架
    转: Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构
    转:Ogre源代码浅析——脚本及其解析(一)
    IntelliJ IDEA添加过滤文件或目录
    为什么要使用ConcurrentHashMap
    volatile关键字解析
    Spring Boot MyBatis 通用Mapper 自动生成代码
    使用mysql乐观锁解决并发问题
    使用Redis分布式锁处理并发,解决超卖问题
    浅析 pagehelper 分页
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wt627939556/p/6013571.html
Copyright © 2011-2022 走看看