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  • 普里姆算法介绍

    普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

    基本思想 
    对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。 从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。

    普里姆算法图解

    以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。

    初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空! 
    第1步:将顶点A加入到U中。 
        此时,U={A}。 
    第2步:将顶点B加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。 
    第3步:将顶点F加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。 
    第4步:将顶点E加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。 
    第5步:将顶点D加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。 
    第6步:将顶点C加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。 
    第7步:将顶点G加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(E,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。

    此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G

    普里姆算法的代码说明

    以"邻接矩阵"为例对普里姆算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。

    1. 基本定义

    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
    
    // 边的结构体
    typedef struct _EdgeData
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;

    Graph是邻接矩阵对应的结构体。 
    vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。 
    EData是邻接矩阵边对应的结构体。

    2. 普里姆算法

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<malloc.h>
    #include<string.h>
    #define MAX 100
    #define INF (~(0x1<<31))
    typedef struct Graph
    {
        char vexs[MAX];
        int vexnum;
        int edgnum;
        int matrix[MAX][MAX];
    } Graph,*PGraph;
    
    typedef struct EdgeData
    {
        char start;
        char end;
        int weight;
    } EData;
    
    static int get_position(Graph g,char ch)
    {
        int i;
        for(i=0; i<g.vexnum; i++)
            if(g.vexs[i]==ch)
                return i;
        return -1;
    }
    
    Graph* create_graph()
    {
        char vexs[]= {'A','B','C','D','E','F','G'};
        int matrix[][7]=
        {
            {0,12,INF,INF,INF,16,14},
            {12,0,10,INF,INF,7,INF},
            {INF,10,0,3,5,6,INF},
            {INF,INF,3,0,4,INF,INF},
            {INF,INF,5,4,0,INF,8},
            {16,7,6,INF,2,0,9},
            {14,INF,INF,INF,8,9,0}
        };
        int vlen=sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
        int i,j;
        Graph *pG;
        if((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)))==NULL)
            return NULL;
        memset(pG,0,sizeof(pG));
        pG->vexnum=vlen;
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
            pG->vexs[i]=vexs[i];
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
            for(j=0; j<pG->vexnum; j++)
                pG->matrix[i][j]=matrix[i][j];
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
        {
            for(j=0; j<pG->vexnum; j++)
            {
                if(i!=j&&pG->matrix[i][j]!=INF)
                    pG->edgnum++;
            }
        }
        pG->edgnum/=2;
        return pG;
    }
    
    void print_graph(Graph G)
    {
        int i,j;
        printf("Matrix Graph: 
    ");
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
        {
            for(j=0; j<G.vexnum; j++)
                printf("%10d ",G.matrix[i][j]);
            printf("
    ");
        }
    }
    
    EData* get_edges(Graph G)
    {
        EData *edges;
        edges=(EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData));
        int i,j;
        int index=0;
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
        {
            for(j=i+1; j<G.vexnum; j++)
            {
                if(G.matrix[i][j]!=INF)
                {
                    edges[index].start=G.vexs[i];
                    edges[index].end=G.vexs[j];
                    edges[index].weight=G.matrix[i][j];
                    index++;
                }
            }
        }
        return edges;
    }
    
    void prim(Graph G,int start)
    {
        int min,i,j,k,m,n,sum;
        int index=0;
        char prim[MAX];
        int weight[MAX];
    
        prim[index++]=G.vexs[start];
    
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
            weight[i]=G.matrix[start][i];
        weight[start]=0;
    
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
        {
           //i用来控制循环的次数,每次加入一个结点,但是因为start已经加入,所以当i为start是跳过
            if(start==i)
                continue;
            j=0;
            k=0;
            min=INF;
            for(k=0; k<G.vexnum; k++)
            {
                if(weight[k]&&weight[k]<min)
                {
                    min=weight[k];
                    j=k;
                }
            }
            sum+=min;
            prim[index++]=G.vexs[j];
            weight[j]=0;
            for(k=0; k<G.vexnum; k++)
            {
                if(weight[k]&&G.matrix[j][k]<weight[k])
                    weight[k]=G.matrix[j][k];
            }
        }
        // 计算最小生成树的权值
        sum = 0;
        for (i = 1; i < index; i++)
        {
            min = INF;
            // 获取prims[i]在G中的位置
            n = get_position(G, prim[i]);
            // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
            for (j = 0; j < i; j++)
            {
                m = get_position(G, prim[j]);
                if (G.matrix[m][n]<min)
                    min = G.matrix[m][n];
            }
            sum += min;
        }
        printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start], sum);
        for (i = 0; i < index; i++)
            printf("%c ", prim[i]);
        printf("
    ");
    }
    
    int main()
    {
        Graph *pG;
        pG=create_graph();
        print_graph(*pG);
        prim(*pG,0);
    }

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