1.
#import "MySingleton.h"
static MySingleton *_singleton = nil;
+ (id)shareObject
{
@synchronized(self){
if (_singleton == nil) {
_singleton = [[MySingleton alloc] init];
}
}
return _singleton;
}
@end
@synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改。这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。 一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。
2.
#import "MySingleton.h"
@implementation MySingleton
+ (id)shareObject
{
static MySingleton *_singleton = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_singleton = [[MySingleton alloc] init];
});
return _singleton;
}
@end
void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);
该函数接收一个dispatch_once用于检查该代码块是否已经被调度的谓词(是一个长整型,实际上作为BOOL使用)。它还接收一个希望在应用的生命周期内仅被调度一次的代码块,对于本例就用于shared实例的实例化。
dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的,这就意味着你不需要使用诸如@synchronized之类的来防止使用多个线程或者队列时不同步的问题。
该方法有很多优势:
1 线程安全
2 很好满足静态分析器要求
3 和自动引用计数(ARC)兼容
4 仅需要少量代码