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  • C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

    本文继续上一篇《C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理》,继续介绍微信的相关应用。我们知道,地理位置信息可以用来做很多相关的应用,除了我们可以知道用户所在的位置,还可以关联出一些地理位置的应用,如天气,热映影片,附近景点,附近影院,交通事件等等,反正所有和地理位置相关的信息,我们都可以根据需要做一些扩展应用。本文主要介绍利用地理位置信息,如何构建使用这些应用的操作。

    1、微信的地理位置信息

    在使用前,我们先来看看微信的接口,为我们定义了那些关于与地理位置的信息。其实地理位置的信息,微信分为了两个方面,一个是接收用户的地理位置请求,一个是用户允许上报地理位置操作,定时发送的地理位置信息。

    本文主要介绍基于第一种,用户上报地理位置后,如何处理的相关应用。

    地理位置的上报操作,就是在输入的地方,选择+号进行添加地理位置,然后选择当前或者指定的地理位置地图,具体操作如下所示。

                    

    地理位置消息

    <xml>
    <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
    <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
    <CreateTime>1351776360</CreateTime>
    <MsgType><![CDATA[location]]></MsgType>
    <Location_X>23.134521</Location_X>
    <Location_Y>113.358803</Location_Y>
    <Scale>20</Scale>
    <Label><![CDATA[位置信息]]></Label>
    <MsgId>1234567890123456</MsgId>
    </xml> 
    参数描述
    ToUserName 开发者微信号
    FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
    CreateTime 消息创建时间 (整型)
    MsgType location
    Location_X 地理位置维度
    Location_Y 地理位置经度
    Scale 地图缩放大小
    Label 地理位置信息
    MsgId 消息id,64位整型

    有了上面的地理位置信息,我们在程序里面,需要在消息传递过来的时候,定义一个实体类信息,承载相关的地理位置信息,方便我们进一步的处理操作。

        /// <summary>
        /// 接收的地理位置消息
        /// </summary>
        [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
        public class RequestLocation : BaseMessage
        {    
            public RequestLocation()
            {
                this.MsgType = RequestMsgType.Location.ToString().ToLower();
            }
      
            /// <summary>
            /// 消息ID
            /// </summary>
            public Int64 MsgId { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 地理位置维度
            /// </summary>
            public decimal Location_X { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 地理位置经度
            /// </summary>
            public decimal Location_Y { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 地图缩放大小
            /// </summary>
            public int Scale { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 地理位置信息
            /// </summary>
            public string Label { get; set; }
    
        }

    有了这些信息,我们在信息传递的时候,就能很好得到用户的相关数据了。

    如果仅仅为了返回给用户,告诉用户目前的地理位置信息,可以用下面的操作就可以了。

            /// <summary>
            /// 对地理位置请求信息进行处理
            /// </summary>
            /// <param name="info">地理位置请求信息实体</param>
            /// <returns></returns>
            public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
            {
                string xml = "";
    
                ResponseText txtinfo = new ResponseText(info);
                txtinfo.Content = string.Format("您发送的地理位置是:{0}", info.Label);
                xml = txtinfo.ToXml();
    
                return xml;
            } 

    2、地址位置的应用处理

    不过上面的信息,显然不符合我们扩展应用的要求,因此我们进一步进行完善里面对地理位置信息处理的操作。我们进一步把关于地理位置的操作,放到事件处理模块里面进行处理,处理代码如下所示。

            /// <summary>
            /// 对地理位置请求信息进行处理
            /// </summary>
            /// <param name="info">地理位置请求信息实体</param>
            /// <returns></returns>
            public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
            {
                string xml = "";
                EventDispatch dispatch = new EventDispatch();
                xml = dispatch.DealLocation(info, info.Label, info.Location_Y, info.Location_X);
    
                return xml;
            } 

    在处理的时候,我们需要先保存用户的地理位置信息,把它存储到用户的上下文记录里面。这样我们在处理指令的时候,把它获取到,然后传递给相关的方法就可以实现地理位置的扩展应用了。

                //保存经纬度
                string location = string.Format("{0},{1}", lat, lon);
                bool result = BLLFactory<UserSet>.Instance.UpdateUserInput(info.FromUserName, location);

    首先对用户地理位置的请求,我根据数据库配置给出了一个用户选择的指令提示,如下所示。

    为了对地理位置请求的处理,我定义了一个用于处理这个操作的指令操作

    这样整个地理位置的指令操作,就在应答链里面进行很好的跳转管理了。那么为了实现天气、放映影片、附近影院、旅游线路、交通事件等方面的扩展应用,我们应该如何操作呢?

    3、地址位置应用扩展

    我们知道,百度或者腾讯都提供了一些开放平台,给我们进行各种方式的使用。那么我们这里以使用百度LBS平台应用来构建一些模块。

     

     

    这上面都有很多相关的接口供使用,我们可以根据其提供的数据格式进行封装,然后进行调用处理就可以了。

    刚才说了,我配置了一些指令,用来构建相关的应用,指令的最后是一些事件代码的定义,我们对这些末端的事件代码进行处理,就可以给用户返回相关的信息了,总体的操作代码如下所示。

            /// <summary>
            /// 其他插件操作,如天气,景点、电影影讯、交通等
            /// </summary>
            /// <param name="info">基础消息</param>
            /// <param name="eventKey">事件标识</param>
            /// <returns></returns>
            public string DealPlugin(BaseMessage info, string eventKey)
            {
                //LogTextHelper.Info(eventKey);
                string userInput = BLLFactory<UserSet>.Instance.GetUserInput(info.FromUserName);
    
                string xml = "";
                switch (eventKey)
                {
                    case "event-void-wether":
                        xml = new WeatherPlugin().Response(info, userInput);
                        break;
                    case "event-void-movie":
                        xml = new MoviePlugin().Response(info, userInput);
                        break;
                    case "event-void-cinema":
                        xml = new CinemaPlugin().Response(info, userInput);
                        break;
                    case "event-void-travel":
                        xml = new TravelPlugin().Response(info, userInput);
                        break;
                    case "event-void-traffic":
                        xml = new TrafficEventPlugin().Response(info, userInput);
                        break;
                    default:
                        break;
                }
    
                return xml;
            }

    这里以天气为例,说明该如何调用百度的接口的,首先我们封装一下相关的接口调用。

            /// <summary>
            /// 根据参数调用百度接口,获取相关的结果数据
            /// </summary>
            /// <param name="location">地理位置</param>
            /// <param name="ak">API调用键</param>
            /// <returns></returns>
            public BaiduWeatherResult Execute(string location, string ak)
            {
                location = HttpUtility.UrlEncode(location);
                var url = string.Format("http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location={0}&output=json&ak={1}", location, ak);
    
                BaiduWeatherResult result = BaiduJsonHelper<BaiduWeatherResult>.ConvertJson(url);
                return result;
            }

    其中的BaiduWeatherResult 是我根据调用返回的Json结果,构建的一个实体类,用来存储返回的内容。具体代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 天气请求结果Json对象
        /// </summary>
        public class BaiduWeatherResult : BaiduResult
        {
            /// <summary>
            /// 天气预报信息
            /// </summary>
            public List<BaiduWeatherData> results = new List<BaiduWeatherData>();
        }
    
        /// <summary>
        /// 城市的天气信息
        /// </summary>
        public class BaiduWeatherData
        {
            /// <summary>
            /// 当前城市
            /// </summary>
            public string currentCity { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 天气预报信息
            /// </summary>
            public List<BaiduWeatherJson> weather_data = new List<BaiduWeatherJson>();
        }
    
        /// <summary>
        /// 天气预报的单条记录Json信息
        /// </summary>
        public class BaiduWeatherJson
        {
            /// <summary>
            /// 天气预报时间
            /// </summary>
            public string date { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 白天的天气预报图片url
            /// </summary>
            public string dayPictureUrl { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 晚上的天气预报图片url
            /// </summary>
            public string nightPictureUrl { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 天气状况
            /// </summary>
            public string weather { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 风力
            /// </summary>
            public string wind { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 温度
            /// </summary>
            public string temperature { get; set; }
        }

    为了构建返回给客户的图文数据,我们需要构建一个News对象,然后生成XML数据返回给服务器进行处理即可。

            /// <summary>
            /// 响应用户请求,并返回相应的XML数据
            /// </summary>
            /// <param name="info">微信基础信息</param>
            /// <param name="location">地理位置:经纬度坐标或者地名</param>
            /// <returns></returns>
            public string Response(BaseMessage info, string location)
            {
                string xml = "";
    
                //"广州" 或者 "116.305145,39.982368"    
                if (!string.IsNullOrEmpty(location))
                {
                    BaiduWeatherResult result = Execute(location, baiduAK);
                    if (result != null && result.results.Count > 0)
                    {
                        BaiduWeatherData data = result.results[0];
                        if (data != null)
                        {
                            ArticleEntity first = new ArticleEntity();
                            first.Title = string.Format("{0} 天气预报", data.currentCity);
    
                            ResponseNews news = new ResponseNews(info);
                            news.Articles.Add(first);
    
                            int i = 0;
                            foreach (BaiduWeatherJson json in data.weather_data)
                            {
                                ArticleEntity article = new ArticleEntity();
                                article.Title = string.Format("{0}
    {1} {2} {3}", json.date, json.weather, json.wind, json.temperature);
                                if (i++ == 0)
                                {
                                    article.PicUrl = IsDayTime() ? json.dayPictureUrl : json.nightPictureUrl;
                                }
                                else
                                {
                                    article.PicUrl = json.dayPictureUrl;
                                }
                                news.Articles.Add(article);
                            }
    
                            xml = news.ToXml();
                        }
                    }
                }
    
                return xml;
            }

    这样就很好实现了整体的功能了,具体界面功能可以访问我的微信(广州爱奇迪)进行了解,下面是功能截图供参考。

       

     

    如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

    C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

    C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

    C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

    C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

    C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密 

    C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

    C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

    C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

    C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

    C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

    C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

     C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

    C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

    C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

    C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

    C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

    C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

    C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

    C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

    C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

    C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

    C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

    C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

    C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

    C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

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    mac找到占用端口号的进程ID
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    webpack学习笔记--安装
    css样式之 direction
    日常积累之JSON.stringify和JSON.parse substr
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