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  • .NET缓存框架CacheManager在混合式开发框架中的应用(1)-CacheManager的介绍和使用

    在我们开发的很多分布式项目里面(如基于WCF服务、Web API服务方式),由于数据提供涉及到数据库的相关操作,如果客户端的并发数量超过一定的数量,那么数据库的请求处理则以爆发式增长,如果数据库服务器无法快速处理这些并发请求,那么将会增加客户端的请求时间,严重者可能导致数据库服务或者应用服务直接瘫痪。缓存方案就是为这个而诞生,随着缓存的引入,可以把数据库的IO耗时操作,转换为内存数据的快速响应操作,或者把整个页面缓存到缓存系统里面。缓存框架在各个平台里面都有很多的实现,基本上多数是采用分布式缓存Redis、Memcached来实现。本系列文章介绍在.NET平台中,使用开源缓存框架CacheManager来实现数据的缓存的整个过程,本篇主要介绍CacheManager的使用和相关的测试。

    1、CacheManager的介绍

    CacheManager是一个以C#语言开发的开源.Net缓存框架抽象层。它不是具体的缓存实现,但它支持多种缓存提供者(如Redis、Memcached等)并提供很多高级特性。
    CacheManager 主要的目的使开发者更容易处理各种复杂的缓存场景,使用CacheManager可以实现多层的缓存,让进程内缓存在分布式缓存之前,且仅需几行代码来处理。
    CacheManager 不仅仅是一个接口去统一不同缓存提供者的编程模型,它使我们在一个项目里面改变缓存策略变得非常容易,同时也提供更多的特性:如缓存同步、并发更新、序列号、事件处理、性能计算等等,开发人员可以在需要的时候选择这些特性。

    CacheManager的GitHub源码地址为:https://github.com/MichaCo/CacheManager,如果需要具体的Demo及说明,可以访问其官网:http://cachemanager.net/

    使用Nuget为项目添加CacheManager包引用。CacheManager包含了很多的Package. 其中CacheManager.Core是必须的,其它的针对不同缓存平台上有不同的对应Package,整个Nuget包包含下面几个部分的内容。

    CacheManager缓存框架支持Winform和Web等应用开发,以及支持多种流行的缓存实现,如MemoryCache、Redis、Memcached、Couchbase、System.Web.Caching等。

    纵观整个缓存框架,它的特定很明显,在支持多种缓存实现外,本身主要是以内存缓存(进程内)为主,其他分布式缓存为辅的多层缓存架构方式,以达到快速命中和处理的机制,它们内部有相关的消息处理,使得即使是分布式缓存,也能够及时实现并发同步的缓存处理。

    在网上充斥着基于某种单独缓存的实现和应用的趋势下,这种更抽象一层,以及提供更高级特性的缓存框架,在提供了统一编程模型的基础上,也实现了非常强大的兼容性,使得我一接触到这个框架,就对它爱不释手。

    在GitHub上,缓存框架的前几名,除了这个缓存框架外,也还有一些,不过从文档的丰富程度等各方面来看,这个缓存框架还是非常值得拥有的。

    CacheManager缓存框架在配置方面,支持代码方式的配置、XML配置,以及JSON格式的配置处理,非常方便。

    CacheManager缓存框架默认对缓存数据的序列化是采用二进制方式,同时也支持多种自定义序列化的方式,如基于JOSN.NET的JSON序列化或者自定义序列化方式。

    CacheManager缓存框架可以对缓存记录的增加、删除、更新等相关事件进行记录。

    CacheManager缓存框架的缓存数据是强类型的,可以支持各种常规类型的处理,如Int、String、List类型等各种基础类型,以及可序列号的各种对象及列表对象。

    CacheManager缓存框架支持多层的缓存实现,内部良好的机制可以高效、及时的同步好各层缓存的数据。

    CacheManager缓存框架支持对各种操作的日志记录。

    CacheManager缓存框架在分布式缓存实现中支持对更新的锁定和事务处理,让缓存保持更好的同步处理,内部机制实现版本冲突处理。

    CacheManager缓存框架支持两种缓存过期的处理,如绝对时间的过期处理,以及固定时段的过期处理,是我们处理缓存过期更加方便。

    ....

    很多特性基本上覆盖了缓存的常规特性,而且提供的接口基本上也是我们所经常用的Add、Put、Update、Remove等接口,使用起来也非常方便。

    2、CacheManager缓存框架的应用

    通过上面对CacheManager缓存框架的简单了解,我们大概了解了它应用的一些功能,但是实际上我们如何使用它,我们需要做一些学习和了解,首先我们需要在整个应用框架里面,知道缓存框架所扮演的角色。

    一般来说,对于单机版本的应用场景,基本上是无需引入这种缓存框架的,因为客户端的并发量很少,而且数据请求也是寥寥可数的,性能方便不会有任何问题。

    如果对于分布式的应用系统,如我在很多随笔中介绍到我的《混合式开发框架》、《Web开发框架》,由于数据请求是并发量随着用户增长而增长的,特别对于一些互联网的应用系统,极端情况下某个时间点一下可能就会达到了整个应用并发的峰值。那么这种分布式的系统架构,引入数据缓存来降低IO的并发数,把耗时请求转换为内存的高速请求,可以极大程度的降低系统宕机的风险。

    我们以基于常规的Web API层来构建应用框架为例,整个数据缓存层,应该是在Web API层之下、业务实现层之上的一个层,如下所示。

    在这个数据缓存层里面,我们引入了CacheManager缓存框架,实现分布式的缓存处理,使得我们的缓存数据能够在Redis服务器上实现数据的处理,同时可以在系统重启的时候,不至于丢失数据,能够快速恢复缓存数据。

    为了实现对这个CacheManager缓存框架的使用,我们需要先进行一个使用测试,以便了解它的各个方便情况,然后才能广泛应用在我们的数据中间层上。

    我们建立一个项目,并在引用的地方打开管理NuGet程序包,然后搜索到CacheManager的相关模块应用,并加入到项目引用里面,此为第一步工作。

    我们创建一个客户对象类,用来模拟数据的存储和显示的,如下代码所示。

    /// <summary>
    /// 模拟数据存储的客户对象类
    /// </summary>
    public class Customer
    {
        private static Customer m_Customer = null;
        private static ICacheManager<object> manager = null;
    
        //初始化列表值
        private static List<string> list = new List<string>() { "123", "456", "789" };
    
        /// <summary>
        /// 客户对象的单件实例
        /// </summary>
        public static Customer Instance
        {
            get
            {
                if(m_Customer == null)
                {
                    m_Customer = new Customer();
                }
                if (manager == null)
                {
                    manager = CacheFactory.Build("getStartedCache", settings =>
                    {
                        settings.WithSystemRuntimeCacheHandle("handleName");
                    }); 
                }
    
                return m_Customer;
            }
        }

    这个类先做了一个单例的实现,并初始化缓存Customer类对象,以及缓存管理类ICacheManager<object> manager,这个是我们后面用来操作缓存数据的主要引用对象。

    我们编写几个函数,用来实现对数据的获取,数据增加、数据删除的相关操作,并在数据增加、删除的时候,触发缓存的更新,这样我们下次获取数据的时候,就是最新的数据了。

    /// <summary>
    /// 获取所有客户信息
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public List<string> GetAll()
    {
        var value = manager.Get("GetAll") as List<string>;
        if(value == null)
        {
            value = list;//初始化并加入缓存
            manager.Add("GetAll", value);
    
            Debug.WriteLine("初始化并加入列表");
        }
        else
        {
            Debug.WriteLine("访问缓存获取:{0}", DateTime.Now);
        }
        return value;
    }
    
    /// <summary>
    /// 插入新的记录
    /// </summary>
    /// <param name="customer"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool Insert(string customer)
    {
        //先获取全部记录,然后加入记录
        if (!list.Contains(customer))
        {
            list.Add(customer);
        }
    
        //重新设置缓存
        manager.Update("GetAll", v => list);
        return true;
    }
    
    /// <summary>
    /// 删除指定记录
    /// </summary>
    /// <param name="customer"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool Delete(string customer)
    {
        if(list.Contains(customer))
        {
            list.Remove(customer);
        }
        manager.Update("GetAll", v=>list);
        return true;
    }

    我们编写一个Winform程序来对这个缓存测试,以方便了解其中的机制。

    我们在测试读取的时候,也就是对GetAll进行处理,插入以及删除主要就是为了测试缓存更新的处理。代码如下所示。

    private void btnTestSimple_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        var list = Customer.Instance.GetAll();
        Debug.WriteLine("客户端获取记录数:{0}", list != null ? list.Count : 0);
    }
    
    private void btnInsert_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        var name = "abc";
        Customer.Instance.Insert(name);
        Debug.WriteLine(string.Format("插入记录:{0}", name));
    }
    
    private void btnDelete_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        var name = "abc";
        Customer.Instance.Delete(name);
        Debug.WriteLine(string.Format("删除记录:{0}", name));
    }

    我们跟踪记录,可以看到下面的日志信息。

    我们可以看到,其中第一次是缓存没有的情况下进行初始化,初始化的记录数量为3个,然后插入记录后,再次获取数据的时候,缓存更新后的数量就变为4个了。

    我们前面介绍了插入记录的后台代码,它同时进行了缓存数据的更新了。

    /// <summary>
    /// 插入新的记录
    /// </summary>
    /// <param name="customer"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool Insert(string customer)
    {
        //先获取全部记录,然后加入记录
        if (!list.Contains(customer))
        {
            list.Add(customer);
        }
    
        //重新设置缓存
        manager.Update("GetAll", v => list);
        return true;
    }

    我们前面介绍的缓存初始化配置的时候,默认是使用内存缓存的,并没有使用分布式缓存的配置,它的初始化代码如下:

    manager = CacheFactory.Build("getStartedCache", settings =>
    {
        settings.WithSystemRuntimeCacheHandle("handleName");
    }); 

    我们在正常情况下,还是需要使用这个强大的分布式缓存的,例如我们可以使用Redis的缓存处理,关于Redis的安装和使用,请参考我的随笔《基于C#的MongoDB数据库开发应用(4)--Redis的安装及使用》。

    引入分布式的Redis缓存实现,我们的配置代码只需要做一定的改变即可,如下所示。

    manager = CacheFactory.Build("getStartedCache", settings =>
    {
        settings.WithSystemRuntimeCacheHandle("handleName")
    
        .And
        .WithRedisConfiguration("redis", config =>
        {
            config.WithAllowAdmin()
                .WithDatabase(0)
                .WithEndpoint("localhost", 6379);
        })
        .WithMaxRetries(100)
        .WithRetryTimeout(50)
        .WithRedisBackplane("redis")
        .WithRedisCacheHandle("redis", true)
        ;
    }); 

    其他的使用没有任何变化,我们同时增加一些测试数据方便我们查阅对应的缓存数据。

    /// <summary>
    /// 测试加入几个不同的数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public void TestCache()
    {
        manager.Put("string", "abcdefg");
        manager.Put("int", 2016);
        manager.Put("decimal", 2016.9M);
        manager.Put("date", DateTime.Now);
        manager.Put("object", new UserInfo { ID = "123", Name = "Test", Age = 35 });
    }
    private void btnTestSimple_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        var list = Customer.Instance.GetAll();
        Debug.WriteLine("客户端获取记录数:{0}", list != null ? list.Count : 0);
    
        //测试加入一些值
        Customer.Instance.TestCache();
    }

    我们其中测试,一切和原来没有什么差异,程序的记录信息正常。

    但是我们配置使用了Redis的缓存处理,因此可以使用“Redis Desktop Manager”软件来查看对应的缓存数据的,打开软件我们可以看到对应的缓存记录如下所示。

    从上图我们可以查看到,我们添加的所有缓存键值都可以通过这个Redis的客户来进行查看,因为我们缓存里面有基于Redis缓存的实现,同理如果我们配置其他的缓存实现,如MemCache等,那么也可以在对应的管理界面上查看到。

    我们完成这些处理后,可以发现缓存数据是可以实现多层缓存的,最为高效的就是内存缓存(也是它的主缓存),它会自动协同好各个分布式缓存的数据版本冲突问题。

    引入如Redis的分布式缓存有一个好处,就是我们的数据可以在程序重新启动的时候,如果没有在内存缓存里面找到(没有击中目标),那么会寻找分布式缓存并进行加载,从而即使程序重启,我们之前的缓存数据依旧保存完好。

    以上就是我基于对缓存框架的整体了解和其角色扮演做的相关介绍,以及介绍CacheManager的使用和一些场景的说明,通过上面简单案例的研究,我们可以逐步引入到更具实际价值的Web API 框架层面上进行使用,以期把缓存框架发挥其真正强大的价值,同时也为我们各种不同的缓存需要进行更高层次的探索,希望大家继续支持。

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