var e=ev||event;
e.cancelBubble=true;
document.documentElement html
document.body body
【所以写的时候一定要加document.documentElement.scrollTop】
e.clientX;//鼠标在可视取中的x坐标。
e.clientY//鼠标在可是去中的y坐标。
//不兼容【不用】
e.pageX;//鼠标在页面中的x坐标。
e.pageY;//鼠标在页面中的y坐标。
e.keyCode
e.ctrlKey
e.altKey
e.shiftKey
e.preventDefault 阻止默认事件,addEventListener绑定时。
e.detail //火狐下滚轮滚动结果
e.wheeldelta//其他浏览器下滚轮滚动
e.target
e.srcElement
e.toElement
e.fromElement
function $(fn){ if(document.addEventListener){ document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ fn(); },false) }else{ document.attachEvent('onreadystatechange',function(){ if(document.readyState=='complete'){ fn(); } }); } }
事件委托
1、给未来元素加事件。
oUl.onclick=function(ev){ var oEvent = ev||event; var oSrc = oEvent.srcElement||oEvent.target; if(oSrc.tagName!='A')return; oUl.removeChild(oSrc.parentNode); };
2、提高性能。
oEvent.srcElement: 在哪个元素上触发的。//兼容性:兼容ie和chrome
oEvent.target: 兼容火狐的事件委托。//兼容高版本浏览器。
oEvent.target.tagName//获取点击的标签名
//放大镜bug修复;
oEvent.toElement//判断移除到谁上。输出到哪的元素。//不兼容
oEvent.relatedTarget//兼容火狐
oEvent.fromElement//判断移除到谁上。输出到哪的元素。//不兼容
oEvent.relatedTarget//兼容火狐
obj.contains('b');//a是否包含b//完全兼容;
div移除的时候是body
3、onmouseover和onmouseout的bug导致放大镜在ie写有闪烁。
//onmouseenter onmouseleave 解决了over和out的bug. 据说不稳定。
解决方式。
oEvent.toElement//判断移除到谁上。输出到哪的元素。//不兼容
oEvent.relatedTarget//兼容火狐
4、页面加载之后执行。【DOMready】
window.onload
执行的很慢。
html css js img flash.....之后【所有的资源加载完成后】。
更灵活
document.onreadystatechange//当加载状态改变。【低版本浏览器】,用时间绑定的方式加
document.readyState:
状态1:interactive;//状态正在开始。状态2:complete//事件准备完成。
DOMContentLoaded【高版本浏览器】