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  • Java学习笔记--基础语法

    Java 基础语法

    一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

    • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
    • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
    • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
    • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

    第一个Java程序

    下面看一个简单的 Java 程序,它将打印字符串 Hello World

    实例

    class HelloWorld{
    public static void main(String []args){
    System.out.println("HelloWorld");
    }
    }

    基本语法

    编写 Java 程序时,应注意以下几点:

    • 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
    • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass
    • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
    • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
    • 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行。

    Java 标识符

    Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

    关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

    • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
    • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
    • 关键字不能用作标识符
    • 标识符是大小写敏感的
    • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
    • 非法标识符举例:123abc、-salary

    Java修饰符

    像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

    Java 变量

    Java 中主要有如下几种类型的变量

    • 局部变量
    • 类变量(静态变量)
    • 成员变量(非静态变量)

    Java 数组

    数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量

    Java 枚举

    Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。

    例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

    实例

    class FreshJuice {
    enum FreshJuiceSize {
    SMALL,
    MEDIUM,
    LARGE
    }
    FreshJuiceSize size;
    }
    public class FreshJuiceTest {
    public static void main(String[] args) {
    FreshJuice juice = new FreshJuice();
    juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
    }
    }

    Java 关键字

    下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

    类别关键字说明
    访问控制 private 私有的
    protected 受保护的
    public 公共的
    类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
    class
    extends 扩充,继承
    final 最终值,不可改变的
    implements 实现(接口)
    interface 接口
    native 本地,原生方法(非 Java 实现)
    new 新,创建
    static 静态
    strictfp 严格,精准
    synchronized 线程,同步
    transient 短暂
    volatile 易失
    程序控制语句 break 跳出循环
    case 定义一个值以供 switch 选择
    continue 继续
    default 默认
    do 运行
    else 否则
    for 循环
    if 如果
    instanceof 实例
    return 返回
    switch 根据值选择执行
    while 循环
    错误处理 assert 断言表达式是否为真
    catch 捕捉异常
    finally 有没有异常都执行
    throw 抛出一个异常对象
    throws 声明一个异常可能被抛出
    try 捕获异常
    包相关 import 引入
    package
    基本类型 boolean 布尔型
    byte 字节型
    char 字符型
    double 双精度浮点
    float 单精度浮点
    int 整型
    long 长整型
    short 短整型
    变量引用 super 父类,超类
    this 本类
    void 无返回值
    保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
    const 是关键字,但不能使用
    null

    Java注释

    public class HelloWorld {
    /* 这是第一个Java程序
    *它将打印Hello World
    * 这是一个多行注释的示例
    */
    public static void main(String []args){
    // 这是单行注释的示例
    /* 这个也是单行注释的示例 */
    System.out.println("Hello World");
    }
    }

    Java 空行

    空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。

    继承

    在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

    利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

    接口

    在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

    接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

     

    曾经梦想仗剑走天涯,然而bug太多,没时间去
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