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  • 线程池

    Reference: 《创建Java线程池》[1],《Java线程:新特征-线程池》[2], 《Java线程池学习》[3],《线程池ThreadPoolExecutor使用简介》[4],《Java5中的线程池实例讲解》[5],《ThreadPoolExecutor使用和思考》[6]

    [1]中博主自己通过ThreadGroup实现一个线程池(挺方便理解的),使用的是jdk1.4版本,Jdk1.5版本以上提供了现成的线程池。

    [2]中介绍了java.util.concurrent.Executors类的API。

    [3]中介绍了Java中线程池的类体系结构。

    [4]中有ThreadPoolExecutor的实例应用。

    [5]中有线程池的实例讲解,实现了一个基于线程池的端口监听服务器。★

    [6]中有对源码比较细致的分析,而且排版不错( ^_^ )

    Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。下面这张图完整描述了线程池的类体系结构。

    标记一下比较重要的类:

    ExecutorService: 真正的线程池接口。
    ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
    ThreadPoolExecutor ExecutorService的默认实现。
    ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

    要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

    • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
    • newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
    • newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
    • newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
    • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

    那我个人感觉就是new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEPALIVE_TIME, TIME_UNIT, workQueue, rejectedExecutionHandler);提供了更定制化的线程池制造方法。因为newFixedThreadPool方法其实也是return new ThreadPoolExecutor

    java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池的静态方法:

    1.固定大小的线程池:


    package BackStage;
    1. import java.util.concurrent.Executors;
    2. import java.util.concurrent.ExecutorService;
    3. public class JavaThreadPool {
    4.     public static void main(String[] args) {
    5.     // 创建一个可重用固定线程数的线程池
    6.     ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
    7.     // 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
    8.     Thread t1 = new MyThread();
    9.     Thread t2 = new MyThread();
    10.     Thread t3 = new MyThread();
    11.     Thread t4 = new MyThread();
    12.     Thread t5 = new MyThread();
    13.     // 将线程放入池中进行执行
    14.     pool.execute(t1);
    15.     pool.execute(t2);
    16.     pool.execute(t3);
    17.     pool.execute(t4);
    18.     pool.execute(t5);
    19.     // 关闭线程池
    20.     pool.shutdown();
    21.     }
    22. }
    23. class MyThread extends Thread {
    24.     @Override
    25.     public void run() {
    26.     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
    27.     }
    28. }

    2.单任务线程池:

    //创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

    对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。

    [2]中还介绍了:3.可变尺寸的线程池newChahedThreadPool;4.延迟连接池;5.单任务延迟连接池;6.自定义线程池

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wumingcong/p/3206689.html
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