zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Python 非递归遍历图

    class Queue:
        def __init__(self,max_size):
            self.max_size = int(max_size)
            self.queue = []
    
        def put(self,data):
            if self.max_size > 0:
                if self.full():
                    raise ValueError('Queue is full!')
                else:
                    self._put(data)
    
        def get(self):
            if self._queue_size() > 0:
                result = self._get()
                empty_flag = False
            else:
                result = None
                empty_flag = True
            return result
    
        def empty(self):
            if self._queue_size() == 0:
                return True
            else:
                return False
    
        def full(self):
            if self._queue_size() == self.max_size:
                return True
            else:
                return False
    
        def _put(self,data):
            self.queue.append(data)
    
        def _get(self):
            result = self.queue[0]
            self.queue.pop(0)
            return result
    
        def _queue_size(self):
            return len(self.queue)
    
    def travel_dbfs(self,first_node):#图的深度遍历
        stack_lsit = []
        visited = []
        stack_lsit.append(first_node)
        visited.append(first_node)
        while len(stack_lsit) > 0:
            x = stack_lsit[-1]
            for w in x.neighbor_list:
                if not w in visited:
                    print(w.data)
                    visited.append(w)
                    stack_lsit.append(w)
                    break
            if stack_lsit[-1] == x:
                stack_lsit.pop()
    
    def travel_bfs(self,first_node):#图的广度遍历
        queue = Queue(100000)
        visited = []
        queue.put(first_node)
        visited.append(first_node)
        while not queue.empty():
            v =queue.get()
            i = 1
            try:
                w=v.neighbor_list[i]
            except IndexError:
                w = None
            while w:
                if not w in visited:
                    print(w.name)
                    visited.append(w)
                    queue.put(w)
                    i = i+1
                    try:
                        w = v.neighbor_list[i]
                    except IndexError:
                        w = None
                            
    class GraphNode:
        def __init__(self,data):
            self.neighbor_list = []
            self.data = data


    深度优先遍历与广度优先遍历
    深度优先遍历

    1.深度优先遍历的递归定义


      假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。

      图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历

    2.基本实现思想:

    (1)访问顶点v;

    (2)从v的未被访问的邻接点中选取一个顶点w,从w出发进行深度优先遍历;

    (3)重复上述两步,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。

    3.伪代码

    递归实现

    (1)访问顶点v;visited[v]=1;//算法执行前visited[n]=0

    (2)w=顶点v的第一个邻接点;

    (3)while(w存在)

    if(w未被访问)

    从顶点w出发递归执行该算法;
    w=顶点v的下一个邻接点;

    非递归实现

    (1)栈S初始化;visited[n]=0;

    (2)访问顶点v;visited[v]=1;顶点v入栈S

    (3)while(栈S非空)

        x=栈S的顶元素(不出栈);

          if(存在并找到未被访问的x的邻接点w)

            访问w;visited[w]=1;

            w进栈;

          else

            x出栈;

    广度优先遍历

    1.广度优先遍历定义

    图的广度优先遍历BFS算法是一个分层搜索的过程,和树的层序遍历算法类同,它也需要一个队列以保持遍历过的顶点顺序,以便按出队的顺序再去访问这些顶点的邻接顶点。


    2.基本实现思想

    (1)顶点v入队列。

    (2)当队列非空时则继续执行,否则算法结束。

    (3)出队列取得队头顶点v;访问顶点v并标记顶点v已被访问。

    (4)查找顶点v的第一个邻接顶点col。

    (5)若v的邻接顶点col未被访问过的,则col入队列。

    (6)继续查找顶点v的另一个新的邻接顶点col,转到步骤(5)。

    直到顶点v的所有未被访问过的邻接点处理完。转到步骤(2)。

    广度优先遍历图是以顶点v为起始点,由近至远,依次访问和v有路径相通而且路径长度为1,2,……的顶点。为了使“先被访问顶点的邻接点”先于“后被访问顶点的邻接点”被访问,需设置队列存储访问的顶点。

    3.伪代码

    (1)初始化队列Q;visited[n]=0;

    (2)访问顶点v;visited[v]=1;顶点v入队列Q;

    (3) while(队列Q非空)

        v=队列Q的对头元素出队;

        w=顶点v的第一个邻接点;

        while(w存在)

          如果w未访问,则访问顶点w;

          visited[w]=1;

          顶点w入队列Q;

          w=顶点v的下一个邻接点。

  • 相关阅读:
    干净卸载mysql (注册表)
    计算机中丢失 MSVCR100.dll
    ORM框架SQLAlchemy学习笔记
    mac sourcetree required password
    ConstantBuffer
    Unity通用渲染管线Shader日志输出工具
    Unity SRP Batcher的工作原理
    Unity中的深度测试相关知识与问题
    渲染杂谈:early-z、z-culling、hi-z、z-perpass到底是什么?
    Unity Compute Shader入门初探
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxie1989/p/8182970.html
Copyright © 2011-2022 走看看