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  • CanvasRenderingContext2D.drawImage()无效,not working

    我的技术框架:react,如若不采用堵塞方式,即,
    const myimg = await loadImage(icon28)
    ctx.drawImage(myimg,0,0, 100, 100)
     
    而用.then(),如下,
     
    loadImage(icon28).then((image) => {
        ctx.drawImage(image,0,0, 100, 100)
    })
     
    在then里写ctx. drawImage在图上会显示不了,原因是我用了以下的图片展示方式:
     const be64 = canvas.toDataURL('image/png')
            this.setState({
                be64
            })
     
    其中,be64赋值给一个<img />标签,当你异步图片加载完后,虽然你画在画布上是有图片的,但是由于没有再次触发 this.setState ,因此,canvas的内容没有第二次渲染到页面上。要是使用堵塞后,在 加载之前都没有进行setState,因此就不会有问题
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