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  • C#利用反射动态调用DLL并返回结果,和获取程序集的信息

    反射的基本概念: .Net Framework 中提供了反射机制,可以再加载程序运行时,动态获取和加载程序集,并且可以获取到程序集的信息

    创建Assembly和Entity两个程序集,在Assembly中添加Entity引用,如下图:

    namespace Entity
    {
        public class GetData
        {
            public static SIMPEntities SIMP = new SIMPEntities();
    
            /// <summary>
            /// 查询方法--返回序列化json
            /// </summary> 
            /// <returns></returns>
            public string GetResule()
            { 
                JavaScriptSerializer Serialize = new JavaScriptSerializer(); 
                var list = SIMP.Sys_Employee
                    .Select(a => new { id = a.EmpId, EmpName = a.EmpName, PositionName = (a.Sys_Position!=null)?a.Sys_Position.PositionName:"" })
                    .ToList(); 
                return Serialize.Serialize(list);  
            } 
        }
    }
    namespace AssemblyTest
    {
        class Program
        {
            private static Program pro = new Program(); 
            static void Main(string[] args)
            { 
                pro.GetAssemblyInfo();
    
                pro.LoadAssembly();  
                Console.ReadLine();
            } 
            /// <summary>
            /// 动态读取DLL,执行其中的方法
            /// </summary>
            public void LoadAssembly()
            {
                //DLL所在的绝对路径 
                Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "Entity.dll");
                //注意写法:程序集.类名  
                Type type = assembly.GetType("Entity.GetData");
                //获取类中的公共方法GetResule                                              
                MethodInfo methed = type.GetMethod("GetResule"); 
                //创建对象的实例
                object instance = System.Activator.CreateInstance(type);
                //执行方法  new object[]为方法中的参数
                object result = methed.Invoke(instance, new object[] { });
            } 
            /// <summary>
            /// //获取程序集信息
            /// </summary>
            public void GetAssemblyInfo()
            {
                Type type = typeof(Program);
                Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
                Console.WriteLine("命名空间:{0}", type.Namespace);
                Console.WriteLine("程序集:{0}", type.Assembly);
                Console.WriteLine("类的名字{0}", type.Name);
                Console.WriteLine("类的全部名字{0}", type.FullName);
                Console.WriteLine("基类:{0}", type.BaseType);
                Console.WriteLine("----------------------------");
                Console.WriteLine("程序集的名称:{0}", assembly.GetName());
                Console.WriteLine("程序集的全名:{0}", assembly.FullName);
                Console.WriteLine("程序集的版本:{0}", assembly.GetName().Version);
                Console.WriteLine("程序集的位置:{0}", assembly.Location);
                Console.WriteLine("程序集所在目录:{0}", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
            }
        }
    }
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