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  • LeetCode——994. 腐烂的橘子

    994. 腐烂的橘子

    在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:

    • 0 代表空单元格;
    • 1 代表新鲜橘子;
    • 2 代表腐烂的橘子。

    每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。

    返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1

    示例 1:

    img

    输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
    输出:4
    

    示例 2:

    输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
    输出:-1
    解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。
    

    示例 3:

    输入:[[0,2]]
    输出:0
    解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。
    

    提示:

    1. 1 <= grid.length <= 10
    2. 1 <= grid[0].length <= 10
    3. grid[i][j] 仅为 012

    https://leetcode-cn.com/problems/rotting-oranges/

    广度优先搜索(BFS)

    C++

    class Solution {
    public:
        int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) {
            int res = 0;
            int m = grid.size();
            int n = grid[0].size();
            vector<pair<int,int>> dirs;
            dirs.push_back(make_pair(-1,0));
            dirs.push_back(make_pair(1,0));
            dirs.push_back(make_pair(0,-1));
            dirs.push_back(make_pair(0,1));
            queue<pair<int,int>> rot;
            multiset<pair<int,int>> good;
            for(int i = 0; i < m; i++){
                for(int j = 0; j < n; j++){
                    if(grid[i][j] == 2) rot.push(make_pair(i,j));
                    if(grid[i][j] == 1) good.insert(make_pair(i,j));
                }
            }
            while(!rot.empty()){
                int size = rot.size();
                int flag = 0; 
                for(int i = 0; i < size; i++){
                    auto [x,y] = rot.front(); rot.pop();
                    for(auto couple : dirs){
                        auto tmp = make_pair(x + couple.first,y + couple.second);
                        if(good.find(tmp) != good.end()){ //找到有与腐烂橘子相邻的好橘子
                            good.erase(tmp);              //好橘子被传染,从好橘子集合移除
                            rot.push(tmp);                //加入坏橘子队列
                            flag = 1;
                        }
                    }
                }
                if(flag) res+=1;
            }
            if(good.size() > 0) return -1;
            return res;
        }
    };
    

    java

    class Solution {
        int[] dr = new int[]{-1, 0, 1, 0};
        int[] dc = new int[]{0, -1, 0, 1};
    
        public int orangesRotting(int[][] grid) {
            int R = grid.length, C = grid[0].length;
    
            Queue<Integer> queue = new ArrayDeque();
            Map<Integer, Integer> depth = new HashMap();
            for (int i = 0; i < R; ++i)
                for (int j = 0; j < C; ++j)
                    if (grid[r][c] == 2) {
                        int code = i * C + j;
                        queue.add(code);
                        depth.put(code, 0);
                    }
    
            int ans = 0;
            while (!queue.isEmpty()) {
                int code = queue.remove();
                int i = code / C, j = code % C;
                for (int k = 0; k < 4; ++k) {
                    int nr = i + dr[k];
                    int nc = j + dc[k];
                    if (0 <= nr && nr < R && 0 <= nc && nc < C && grid[nr][nc] == 1) {
                        grid[nr][nc] = 2;
                        int ncode = nr * C + nc;
                        queue.add(ncode);
                        depth.put(ncode, depth.get(code) + 1);
                        ans = depth.get(ncode);
                    }
                }
            }
    
            for (int[] row: grid)
                for (int v: row)
                    if (v == 1)
                        return -1;
            return ans;
        }
    }
    

    python

    class Solution:
        def orangesRotting(self, grid: List[List[int]]) -> int:
            # 网格的长,宽
            m, n = len(grid), len(grid[0])
            # 网格每一个坐标的访问状态
            visit = [[False] * n for y in range(m)]
            # 找出最开始时,网格中所有坏橘子的坐标
            stack = [[y,x] for y in range(m) for x in range(n) if grid[y][x]==2]
            # 坏橘子传染好橘子的四个方向,上下左右
            direction = [[-1,0], [1,0], [0,-1], [0,1]]
            # 初始时间
            minute = 0
            
            # 开始坏橘子传染好橘子的循环,直到没有好橘子可以被传染
            while True:
                # 初始化一个stack_next,把这一轮变坏的橘子装进里面
                stack_next = []
                # 开始对坏橘子进行审查,主要是看上下左右有没有好橘子
                while stack:
                    # 拿出坏橘子的坐标点
                    y, x = stack.pop()
                    # 再看坏橘子上下左右的坐标对应的坐标
                    for d in direction:
                        y_new, x_new = y + d[0], x + d[1]
                        # 如果坐标在网格范围内,而且坐标没有被访问过,且这个坐标确实有个好橘子
                        if -1 < y_new < m and -1 < x_new < n and not 
                        visit[y_new][x_new] and grid[y_new][x_new] == 1:
                            # 观察慰问一下这个好橘子,表示已经访问过了
                            visit[y_new][x_new] = True
                            # 告诉这个好橘子,你已被隔壁的坏橘子感染,现在你也是坏橘子了
                            grid[y_new][x_new] = 2
                            # 放进stack_next里面,集中管理,精准隔离,方便排查下一轮会变坏的橘子
                            stack_next.append([y_new, x_new])
                # 如果橘子们都检查完了发现再无其他坏橘子,终止循环,宣布疫情结束
                if not stack_next: break
                # 把这一轮感染的坏橘子放进stack里,因为我们每一轮都是从stack开始搜索的
                stack = stack_next
                # 看来橘子们还没凉透,来,给橘子们续一秒,哦不,续一分钟
                minute += 1
            
            # 经过传染,审查,隔离的循环后,如果还有好橘子幸存,返回-1宣布胜利,否则返回橘子们的存活时间
            return -1 if ['survive' for y in range(m) for x in range(n) if grid[y][x]==1] else minute
    
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