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  • 栈、队列、符号表

    栈是一种基于先进后出(FILO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

    我们称数据进入到栈的动作为压栈,数据从栈中出去的动作为弹栈。

    image-20210810092605437

    代码实现:

    public class Stack<T> implements Iterable<T>{
        //记录首结点
        private Node head;
        //栈中元素的个数
        private int N;
    
        private class Node{
            public T item;
            public Node next;
    
            public Node(T item, Node next) {
                this.item = item;
                this.next = next;
            }
        }
    
        public Stack() {
            this.head = new Node(null,null);
            this.N=0;
        }
    
        //判断当前栈中元素个数是否为0
        public boolean isEmpty(){
            return N==0;
        }
    
        //获取栈中元素的个数
        public int size(){
            return N;
        }
    
        //把t元素压入栈
        public void push(T t){
            //找到首结点指向的第一个结点
            Node oldFirst = head.next;
            //创建新结点
            Node newNode = new Node(t, null);
            //让首结点指向新结点
            head.next = newNode;
            //让新结点指向原来的第一个结点
            newNode.next=oldFirst;
            //元素个数+1;
            N++;
        }
    
        //弹出栈顶元素
        public T pop(){
            //找到首结点指向的第一个结点
            Node oldFirst = head.next;
            if (oldFirst==null){
                return null;
            }
            //让首结点指向原来第一个结点的下一个结点
            head.next=oldFirst.next;
            //元素个数-1;
            N--;
            return oldFirst.item;
        }
    
        @Override
        public Iterator<T> iterator() {
            return new SIterator();
        }
    
        private class SIterator implements Iterator<T>{
            private Node n;
    
            public SIterator(){
                this.n=head;
            }
    
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return n.next!=null;
            }
    
            @Override
            public T next() {
                n = n.next;
                return n.item;
            }
        }
    }
    

    括号匹配问题

    给定一个字符串,里边可能包含"()"小括号和其他字符,请编写程序检查该字符串的中的小括号是否成对出现。

    例如:

    "(上海)(长安)":正确匹配

    "(上海)(长安)":正确匹配

    "上海(长安(北京)(深圳)南京)":正确匹配

    "上海(长安))":错误匹配

    分析:

    1.创建一个栈用来存储左括号

    2.从左往右遍历字符串,拿到每一个字符

    3.判断该字符是不是左括号,如果是,放入栈中存储

    4.判断该字符是不是右括号,如果不是,继续下一次循环

    5.如果该字符是右括号,则从栈中弹出一个元素t;

    6.判断元素t是否为null,如果不是,则证明有对应的左括号,如果不是,则证明没有对应的左括号

    7.循环结束后,判断栈中还有没有剩余的左括号,如果有,则不匹配,如果没有,则匹配

    代码实现:

    public class BracketsMatchTest {
        public static void main(String[] args) {
            String str = "上海(长安)())";
            boolean match = isMatch(str);
            System.out.println(str+"中的括号是否匹配:"+match);
        }
    
        /**
         * 判断str中的括号是否匹配
         * @param str 括号组成的字符串
         * @return 如果匹配,返回true,如果不匹配,返回false
         */
        public static boolean isMatch(String str){
            //1.创建栈对象,用来存储左括号
            Stack<String> chars = new Stack<>();
            //2.从左往右遍历字符串
            for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
                String currChar = str.charAt(i)+ "";
    
                //3.判断当前字符是否为左括号,如果是,则把字符放入到栈中
                if (currChar.equals("(")){
                    chars.push(currChar);
                }else if(currChar.equals(")")){
                    //4.继续判断当前字符是否是有括号,如果是,则从栈中弹出一个左括号,并判断弹出的结果是否为null,如果为null证明没有匹配的左括号,如果不为null,则证明有匹配的左括号
                    String pop = chars.pop();
                    if (pop==null){
                        return false;
                    }
                }
    
            }
            //5.判断栈中还有没有剩余的左括号,如果有,则证明括号不匹配
            return chars.size() == 0;
    
        }
    }
    

    逆波兰表达式求值问题

    逆波兰表达式求值问题是我们计算机中经常遇到的一类问题,要研究明白这个问题,首先我们得搞清楚什么是逆波兰表达式?要搞清楚逆波兰表达式,我们得从中缀表达式说起。

    中缀表达式:

    中缀表达式就是我们平常生活中使用的表达式,例如:1+3*2,2-(1+3)等等,中缀表达式的特点是:二元运算符总 是置于两个操作数中间。

    中缀表达式是人们最喜欢的表达式方式,因为简单,易懂。但是对于计算机来说就不是这样了,因为中缀表达式的运算顺序不具有规律性。不同的运算符具有不同的优先级,如果计算机执行中缀表达式,需要解析表达式语义,做大量的优先级相关操作。

    逆波兰表达式(后缀表达式):

    逆波兰表达式是波兰逻辑学家J・卢卡西维兹(J・ Lukasewicz)于1929年首先提出的一种表达式的表示方法,后缀表 达式的特点:运算符总是放在跟它相关的操作数之后。

    中缀表达式 逆波兰表达式
    a+b ab+
    a+(b-c) abc-+
    a+(b-c)*d abc-d*+
    a*(b-c)+d abc-*d+

    解决思路:

    image-20210820172743888

    代码实现:

    @Test
        public void test1(){
            String[] notation = {"3", "17", "15", "-", "*", "18", "6", "/", "+"};
            int result = calculate(notation);
            System.out.println(result);
        }
    
        private int calculate(String[] notation) {
            //1.定义一个栈,用来存储操作数
            Stack<Integer> stack = new Stack<>();
            //2.从左往右便利逆波兰表达式,得到每一个元素
            for (int i = 0; i < notation.length; i++) {
                String curr = notation[i];
                //3.判断当前元素是运算符还是操作数
                Integer o1;
                Integer o2;
                switch (curr) {
                    //4.运算符,从栈中弹出两个操作数,完成运算并压入栈中
                    case "+":
                        o1 = stack.pop();
                        o2 = stack.pop();
                        stack.push(o2 + o1);
                        break;
                    case "-":
                        o1 = stack.pop();
                        o2 = stack.pop();
                        stack.push(o2 - o1);
                        break;
                    case "*":
                        o1 = stack.pop();
                        o2 = stack.pop();
                        stack.push(o2 * o1);
                        break;
                    case "/":
                        o1 = stack.pop();
                        o2 = stack.pop();
                        stack.push(o2 / o1);
                        break;
                    default:
                        //5.操作数,把操作数放入到栈中
                        stack.push(Integer.valueOf(curr));
                }
    
            }
    
            //6.得到栈中最后一个元素,就是逆波兰表达式的结果
            return stack.pop();
        }
    

    队列

    队列是一种基于先进先出(FIFO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入,在另一端进行删除操作的特殊线性表,它 按照先进先出的原则存储数据,先进入的数据,在读取数据时先读被读出来。

    image-20210823090301850

    代码实现:

    public class Queue<T> implements Iterable<T>{
        //记录首结点
        private Node head;
        //记录最后一个结点
        private Node last;
        //记录队列中元素的个数
        private int N;
    
    
        private class Node{
            public T item;
            public Node next;
    
            public Node(T item, Node next) {
                this.item = item;
                this.next = next;
            }
        }
        public Queue() {
            this.head = new Node(null,null);
            this.last=null;
            this.N=0;
        }
    
        //判断队列是否为空
        public boolean isEmpty(){
            return N==0;
        }
    
        //返回队列中元素的个数
        public int size(){
            return N;
        }
    
        //向队列中插入元素t
        public void enqueue(T t){
    
            if (last==null){
                //当前尾结点last为null
                last= new Node(t,null);
                head.next=last;
            }else {
                //当前尾结点last不为null
                Node oldLast = last;
                last = new Node(t, null);
                oldLast.next=last;
            }
    
            //元素个数+1
            N++;
        }
    
        //从队列中拿出一个元素
        public T dequeue(){
            if (isEmpty()){
                return null;
            }
    
            Node oldFirst= head.next;
            head.next=oldFirst.next;
            N--;
    
            //因为出队列其实是在删除元素,因此如果队列中的元素被删除完了,需要重置last=null;
    
            if (isEmpty()){
                last=null;
            }
            return oldFirst.item;
        }
    
    
        @Override
        public Iterator<T> iterator() {
            return new QIterator();
        }
    
        private class QIterator implements Iterator<T>{
            private Node n;
    
            public QIterator(){
                this.n=head;
            }
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return n.next!=null;
            }
    
            @Override
            public T next() {
                n = n.next;
                return n.item;
            }
        }
    
    }
    

    测试:

        @Test
        public void test(){
            Queue<Integer> queue = new Queue<>();
            queue.enqueue(1);
            queue.enqueue(2);
            queue.enqueue(3);
            queue.enqueue(4);
            System.out.println(queue.dequeue());
            System.out.println("===================");
            for (Integer integer : queue) {
                System.out.println(integer);
            }
        }
    

    符号表

    符号表最主要的目的就是将一个键和一个值联系起来,符号表能够将存储的数据元素是一个键和一个值共同组成的 键值对数据,我们可以根据键来查找对应的值。

    image-20210823091447472

    符号表中,键具有唯一性。

    代码实现:

    public class SymbolTable<K, V>{
    
        protected Node head;
    
        protected int N;
    
        protected class Node {
            protected K k;
    
            protected V v;
    
            public Node next;
    
            public Node(K k, V v, Node next){
                this.k = k;
                this.v = v;
                this.next = next;
            }
        }
    
        public SymbolTable(){
            this.head = new Node(null, null, null);
            this.N = 0;
        }
    
        public int size(){
            return N;
        }
    
        public void put(K k, V v){
            Node n = head;
    
            while (n.next != null){
                n = n.next;
                if (n.k.equals(k)){
                    n.v = v;
                    return;
                }
            }
    
            Node newNode = new Node(k, v, null);
            newNode.next = head.next;
            head.next = newNode;
            N++;
        }
    
        public V remove(K k){
            Node n = head;
    
            while (n.next != null){
                if(n.next.k.equals(k)){
                    V v = n.next.v;
                    n.next = n.next.next;
                    N--;
                    return v;
                }
                n = n.next;
            }
            return null;
        }
    
        public V get(K k){
            Node n = head;
            while (n.next != null){
                if(n.next.k.equals(k)){
                    return n.next.v;
                }
                n = n.next;
            }
            return null;
        }
        
        public Set<K> keySet(){
            Set<K> set = new HashSet<>();
            Node n = head;
            while (n.next != null){
                n = n.next;
                set.add(n.k);
            }
            return set;
        }
    }
    

    测试:

        @Test
        public void test(){
            SymbolTable<Integer, String> table = new SymbolTable<>();
            table.put(1, "a");
            table.put(2, "b");
            table.put(3, "c");
            table.put(1, "d");
    
            System.out.println(table.get(1));
            System.out.println(table.remove(1));
            System.out.println(table.get(1));
        }
    

    image-20210823094427421

    有序符号表

    刚才实现的符号表,我们可以称之为无序符号表,因为在插入的时候,并没有考虑键值对的顺序,而在实际生活 中,有时候我们需要根据键的大小进行排序,插入数据时要考虑顺序,那么接下来我们就实现一下有序符号表。

    public class SortedSymbolTable<K extends Comparable<K>, V> extends SymbolTable<K, V>{
    
        public void put(K k,V v){
            Node curr = head.next;
            Node pre = head;
    
            //找到新节点需要插入的位置
            while (curr != null && k.compareTo(curr.k) > 0){
                pre = curr;
                curr = curr.next;
            }
    
            if(curr != null && k.compareTo(curr.k) == 0){
                curr.v = v;
                return;
            }
            pre.next = new Node(k, v, curr);
            N++;
        }
    }
    

    测试:

        @Test
        public void test2(){
            SymbolTable<Integer, String> table  = new SortedSymbolTable<>();
            table.put(3, "a");
            table.put(1, "b");
            table.put(2, "c");
            table.put(1, "d");
    
            for (Integer i : table.keySet()) {
                System.out.println("k:v ===>"+i+":"+table.get(i));
            }
        }
    

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