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  • WPF 形状。变换和画刷 一

    首先明确继承关系

    shape类继承关系(abs抽象类)

    DispatcherObject (abs)-->DependencyObject-->Visual(abs)-->UIElement-->FrameworkElement-->shape(abs)-->Rectangle+Ellipse+Line+Polyline+Polygon+Path

    Shape类的属性

    Fill  绘制边框内部的画刷对象

    Stroke 绘制边框的画刷对象

    StrokeThickness 宽度

    StrokeStartLineCap StrokeEndLineCap决定直线开始结束端边缘的轮廓,只用于Line,Polyline和Path特别情况下

    StrokeDashArry StrokeDashOffset StrokeDashCap 用于在形状周围创建点划线边框。

    Stretch 决定形状如何填充可用的区域

    DefiningGeometry 为下Geometry对象,描述形状的坐标和尺寸。

    GeometryTransfrom 为属性提供一个Transfrom对象,用于改变绘制形状的坐标系统。

    RenderedGeometry 提供描述最终的,已经渲染好的图像的Geometry对象。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wws19125/p/2435651.html
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