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  • 学习笔记|let 和 const 命令

    ES6 新增了let 和 const命令,用来声明变量,只在各自命令所在的代码块内有效。

     

    let 命令

    {
      let a = 10;
      var b = 1;
    }
    
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1

    for循环的计数器,就很合适使用let命令。

    (1)
    for
    (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined

    (2) var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
    (3) var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6

    另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
      let i = 'abc';
      console.log(i);
    }
    // abc
    // abc
    // abc

    这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

     

    不存在变量提升

    var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

    为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 2;
    
    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;

     

    暂时性死区 

    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响

    var tmp = 123;
    
    if (true) {
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      let tmp;
    }
    
    
    if (true) {
      // TDZ开始
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      console.log(tmp); // ReferenceError
    
      let tmp; // TDZ结束
      console.log(tmp); // undefined
    
      tmp = 123;
      console.log(tmp); // 123
    }

    “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

    typeof x; // ReferenceError
    let x;

    有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

    function bar(x = y, y = 2) {
      return [x, y];
    }
    
    bar(); // 报错
    
    
    function bar(x = 2, y = x) {
      return [x, y];
    }
    bar(); // [2, 2]
    
    // 不报错
    var x = x;
    
    // 报错
    let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined

     

    块级作用域与函数声明

    ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

    为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 在附录 B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。

    • 允许在块级作用域内声明函数。
    • 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
    • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。

    注意,上面三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。

    考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

    // 函数声明语句
    {
      let a = 'secret';
      function f() {
        return a;
      }
    }
    
    // 函数表达式
    {
      let a = 'secret';
      let f = function () {
        return a;
      };
    }

     

    const 命令

    基本用法

    const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3;
    // TypeError: Assignment to constant variable.
    
    const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
    const foo;
    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

     

    本质

    const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

    const foo = {};
    
    // 为 foo 添加一个属性,可以成功
    foo.prop = 123;
    foo.prop // 123
    
    // 将 foo 指向另一个对象,就会报错
    foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
    
    
    
    const a = [];
    a.push('Hello'); // 可执行
    a.length = 0;    // 可执行
    a = ['Dave'];    // 报错

     

    ES6 声明变量的六种方法

    ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

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