ES6 新增了let 和 const命令,用来声明变量,只在各自命令所在的代码块内有效。
let 命令
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
for循环的计数器,就很合适使用let命令。
(1)
for (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
(2) var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
(3) var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc
这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
不存在变量提升
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
// var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 }
“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError let x;
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; } bar(); // 报错 function bar(x = 2, y = x) { return [x, y]; } bar(); // [2, 2] // 不报错 var x = x; // 报错 let x = x; // ReferenceError: x is not defined
块级作用域与函数声明
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 在附录 B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于
var
,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。 - 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
注意,上面三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let
处理。
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
// 函数声明语句 { let a = 'secret'; function f() { return a; } } // 函数表达式 { let a = 'secret'; let f = function () { return a; }; }
const 命令
基本用法
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable. const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错
ES6 声明变量的六种方法
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。