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  • 棋盘覆盖

    【题目】

    2^k*2^k个方格的一个棋盘,有一个方格残缺;
    要求:
    用三格板覆盖棋盘,
    三格板不重叠,
    不覆盖残缺方格,
    覆盖所有其它方格。

    【算法】

    当 k>0 时,将2k*2k棋盘分割为 4 个 2k-1*2k-1子棋盘 ;
    特殊方格必位于 4 个较小子棋盘之一中,其余 3 个子棋盘中无特殊方格;
    为了将这 3 个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个三格板覆盖这 3 个较小棋盘的会合处,从而将原问题转化为 4 个较小规模的棋盘覆盖问题。
    递归地使用这种分割,直至棋盘简化为棋盘 1×1 。

    【代码】

    #include <iostream>
    #include <iomanip>
    
    using namespace std;
    
    int board[64][64], size, tile = 1;
    
    void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
    {
        if (size == 1) return;
        int t = tile++,  // L型骨牌号
            s = size / 2;  // 分割棋盘
                           // 覆盖左上角子棋盘
        if (dr < tr + s && dc < tc + s)
            // 特殊方格在此棋盘中
            chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
        else {// 此棋盘中无特殊方格
              // 用 t 号L型骨牌覆盖右下角
            board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
            // 覆盖其余方格
            chessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
        }
        // 覆盖右上角子棋盘
        if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
            // 特殊方格在此棋盘中
            chessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
        else {// 此棋盘中无特殊方格
              // 用 t 号L型骨牌覆盖左下角
            board[tr + s - 1][tc + s] = t;
            // 覆盖其余方格
            chessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
        }
        // 覆盖左下角子棋盘
        if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
            // 特殊方格在此棋盘中
            chessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
        else {// 用 t 号L型骨牌覆盖右上角
            board[tr + s][tc + s - 1] = t;
            // 覆盖其余方格
            chessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
        }
        // 覆盖右下角子棋盘
        if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
            // 特殊方格在此棋盘中
            chessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
        else {// 用 t 号L型骨牌覆盖左上角
            board[tr + s][tc + s] = t;
            // 覆盖其余方格
            chessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
        }
    }
    
    void OutputBoard(int size)
    {
       for (int i = 0; i < size; i++)
       {
             for (int j = 0; j < size; j++)
                  cout << setw (5) << board[i][j];
             cout << endl;
          }
    }
    
        
    
    int main() {
        chessBoard(0,0,0,1,4);
        OutputBoard(4);
    
        return 0;
    }

    【时间复杂度】

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wxgblog/p/qipanfugai.html
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