zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 人月神话阅读笔记一

             

      人月神话这本书上个暑假也看过一部分,这次在老师的推荐下又看了看,这本书的年龄已经很大了,现在都有40周年纪念版了,但它这么多年来依然是行业内的经典之作。它并没有直接讲述编程的方法之类的问题,而是更加深入的对软件这个行业做出了分析,其中一些理论、观点至今对我们有很大的帮助。

         作者一开始提出的编程的乐趣和苦恼,我深感赞同。我觉得说出了我的心里话。虽然我现在并没有参与过什么项目,但是在对C、C++和Java的学习过程中,我们虽然编的软件不多,但是也有一些自己的理解,我们享受编程的乐趣,享受成功的喜悦,但同时也有苦恼,查不出bug,想不到方法,都是我们的苦恼。我也认为“编程的核心乐趣是在一种极其容易操作的介质上进行创造。而苦恼一方面是要违背本性的在编程过程中追求完美,一方面是现实中的创造往往受到多种外界条件的制约”。创造性的过程必须在一定的限制条件下去创新,这个行业是体力与脑力的结合。

      这本书对于现阶段的我只能是扩大了知识面,书中也有很多名词并没有听说过,我认为这本书的核心思想大概就是说“一个人十个月开发的完的项目,十个人一个月是做不完的。越大型的项目,花在有效编码上的时间越少。作为一个面向市场的成熟产品的开发,真正大量的时间花在计划、团队内部沟通、测试、整合、文档之上。” 人月的不可替代性。人才的流失对于一个公司的影响是很大的,项目的关键阶段,额外的增加人力不能减少所需要的时间,因为额外的培训需要的时间。关于进度安排,作者的经验是为1/3计划、1/6编码、1/4构件测试以及1/4系统测试。团队之间要通过所有可能的途径进行相互之间的交流沟通。

      交流是成功的关键。交流和组织的技能需呀管理者仔细考虑,相关经验的积累和能力的提高同软件技术本身一样重要。为落后进度的项目添加人手因为成本的增加(重新分配任务的中断,培训新人,额外的沟通)导致进度会更加落后。现在我们大都是自己编自己的程序,但交流的重要性应该是不言而喻的。诺亚方舟的成功和巴比伦塔的彻底失败,沟通交流的重要性可以由二者的对比很好的体现。

      人月神话作为一本IT行业的书籍,并没有像其他IT书籍那么晦涩枯燥,而是举出了一些像巴别塔、焦油坑这样生动的例子,软件开发团队与外科手术队伍的类比,与化学工业、建筑行业的对比也非常棒。这本书以全局视角纵观软件工程,将软件工程管理的困难、原因、解决办法,一一道来。它使我更加了解了软件工程这个行业。

    迷失在灿烂之中 消失在万里晴空
  • 相关阅读:
    GNU make manual 翻译(九十九)
    GNU make manual 翻译( 九十五)
    Shell的 for 循环小例子
    makefile中对目录遍历的小例子
    GNU make manual 翻译(九十三)
    GNU make manual 翻译( 一百)
    GNU make manual 翻译( 九十七)
    GNU make manual 翻译( 九十八)
    mapserver4.8.3 的readme.win32的中文翻译文件
    遥控器编程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wxy2000/p/10396373.html
Copyright © 2011-2022 走看看