python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏。游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”。然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果。看起来就像是这样:
好,现在我们就开始来制作小游戏了:
我们先来梳理一下这个小游戏的程序设计思路:
首先,我们先来构造可以摇骰子的函数,这个函数其实不需要输入任何参数,调用后会返回储存着摇出来的三个点数结果的列表:
#可以摇骰子的函数 def roll_dice(numbers=3,points=None): print('<<<<<ROLL THE DICE!>>>>>') if points is None: points=[]; while numbers>0: point=random.randrange(1,7) points.append(point) numbers=numbers-1 return points
接着,我们在用一个函数老将点数转化成代销,并使用if语句来定义什么是大,什么是小:
#将点数转化为大小的函数 def roll_result(total): isBig=11<=total<=18 isSmall=3<=total<=10 if isBig: return 'Big' elif isSmall: return 'Small'
最后,创建一个开始游戏的函数,让用户输入猜大小,并定义什么是猜对,什么是猜错,并输出对应的输赢结果。
#创建开始游戏的函数 def start_game(): print('<<<<<GAME STARTS!>>>>>') choices=['Big','Small'] your_choice=input('Big or Small:') if your_choice in choices: points=roll_dice(); total=sum(points) youWin=your_choice==roll_result(total) if youWin: print('The points are ',points,'You win!') else: print('The points are ',points,'You lose!') else: print('Invvalid Words') start_game() start_game()
好了,游戏的制作过程至此结束