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  • Web开发找错基本思路

    WEB开发主要是两个交互(B/S数据)

    浏览器:

           1 包含html、css、js等客户端代码运行错误。

    传输端:

                    1 路径引入错误,常用插件的引入(artDialog、Ztree、JQuery等)、图片路径、视频路径等。

                    2 文件(js、css、图片、视频等)过大,造成浏览器解析慢,加载时间过长,可以适当压缩这些文件。

    服务端:   

                    1 动态网页-数据源(即数据操作程序)错误

          2 数据库或文件中的数据错误。

    简图:

    客户端处理错误常用方法(常用工具F12):

      1、html、css调试直接箭头即可(可以查看该元素属性),js调试,一般设置断点。

      2、缓存堆积造成错误,清理缓存。

      3、页面传值、处理请求,可以捕获网络中页面之间的请求与响应。

      4、Cookie、Session处理,清除。

    注意:

    [浏览器引擎渲染方式(以IE为例):

      1.浏览器浏览模式,即浏览器默认引擎类型{IE7 6版本就是IE7 6引擎}

      2.文档浏览模式,即代码的实际解析模式

      {可以人工代码设置:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />不论何种版本IE,都已IE7引擎解析html代码}

    ]

     

    注:本人知识有限,如有漏洞请多多指教。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wykLog/p/4097973.html
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