zoukankan
html css js c++ java
C#中的委托和事件的使用
委托
事件的基础
将方法当做变量传递,
也有多播
事件
便于一对多的事件通知和联动操作
封装性,限制只能有+=和-=操作
用于间接的互相交互时解耦(直接或单向交互就可以直接调用了)。
例如GridView控件、Pager控件、主界面
例如A要通知C做一些事就在A上面定义委托和事件,C也可能通知A做一些事就在C上面定义委托和事件,A和C要通过B进行交互,那么在B中注册A和C之间的事件绑定
查看全文
相关阅读:
手动异常处理
CGRectXXX笔记
UICollectionView高级实践
关于流媒体(m3u8)的播放与下载
关于检测应用安装和流量信息研究
分析Tapjoy的模式—分发用于ios设备的企业级应用程序
分析支付宝客户端的插件机制
Unity3D for iOS初级教程:Part 3/3
Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3
Unity3D for iOS初级教程:Part 1/3
原文地址:https://www.cnblogs.com/wyp1988/p/10155738.html
最新文章
1累加到9
数码管显示按键对应的数字
数码管显示动态数字
8位动态数码管
8位共阴数码管
点亮数码管
51中的C语言数据类型
1s延时程序
位寻址和不可位寻址
swift3.0 顶部状态栏隐藏
热门文章
[笔记]C#基础入门(三)——C#的常量
[笔记]C#基础入门(二)——C#的注释
[笔记]C#基础入门(一)——关键字
JDK、JRE、JVM三者间的关系
在创业公司的体会
iOS模拟各种网络状态
如何正确接收 GitHub 的消息邮件
SDWebImage实现原理--两张图带你看懂
iOS书摘之编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法
iOS10适配及Xcode8配置
Copyright © 2011-2022 走看看