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  • WinDbg调试C#技巧,解决CPU过高、死锁、内存爆满

    软件安装

    安装问题:执行 .loadby sos clr 命令无效

    解决办法:

    .load C:WindowsMicrosoft.NETFramework64v4.0.30319SOS.dll
    .load C:WindowsMicrosoft.NETFramework64v4.0.30319clr.dll
    .loadby sos clr

    代码调试

    查看线程

    命令: !threads 

    执行结果:

    进入线程

    命令: ~~[线程Id]s 

    执行结果:

    查看线程详情

    命令: !clrstack 

    执行结果:

    查看线程状态

    命令:  !ThreadState 线程StateId 

    执行结果:

     

    退出附加进程

    命令: qd 

    查看线程环境块(空间)

    命令:  !Teb 

    执行结果:

    查看线程堆栈

    命令:  !dumpstack 

    执行结果:

    查看局部变量

    命令:  !clrstack 

        !clrstack -l 

    执行结果:

    查看帮助

    命令:   !help 

    执行结果:

     

    查看终结器队列

    命令:  !FinalizeQueue 

    执行结果:

     

    查看线程池详情

    命令: !threadpool 

    执行结果:

     

    查看查看当前托管线程已执行时间

    命令:  !runaway 

    执行结果:

    清屏

    命令:  !cls 

    查看查看当前托管线程已执行时间

    命令:  ~*e!clrstack 

    执行结果:看所有线程的堆栈

    CPU过高的问题

    模拟CPU过高

    示例代码:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Run();
    
            Console.Read();
        }
    
        static void Run()
        {
            var task = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                //这是一个非常复杂的逻辑,导致死循环
                while (true)
                {
    
                }
            });
        }
    }

    生成64位Realease版本代码:

    在Bin/Realse下找到文件并运行,然后查看CPU:

    解决CUP占用过高

    创建转储文件:

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    找到该转储文件:C:UsersADMINI~1AppDataLocalTempConsoleApp4.DMP

    用X64版本的WinDbg打开DMP文件:

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    然后打开命令输入:

    然后输入 .loadby sos clr 与 !threads 

    现在线程少没有关系,多的话我们没有办法去判断哪个线程消耗严重,所以执行 !runaway 查看当前托管线程已执行时间

    切换到指定线程 ~~[4f78]s ,执行  !clrstack  查看当前线程的调用堆栈

    从调用堆栈上来看,当前线程 在 Program+c.b__1_0() 方法之后23行就没有调用堆栈了,说明方法在这个地方停滞不前了。

    最后反编译源码到指定的方法中去查看

    方法二:

    通过 !dumpdomain 拿到程序地址

    然后反编译成dll输出文件 !savemodule 00007ff7e4f94120 c:21.dll (文件夹必须存在)

    然后找到该dll进行反编译

    死锁问题

    模拟死锁

    实例代码:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            new Program().Run();
    
            Console.Read();
        }
    
        void Run()
        {
            lock (this)
            {
                var task = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    Console.WriteLine("-------start-------");
                    Thread.Sleep(1000);
    
                    Run2();
                    Console.WriteLine("---------end--------");
                });
    
                task.Wait();
            }
        }
    
        void Run2()
        {
            lock (this)
            {
                Console.WriteLine("------我是Run2------");
            }
        }
    }

    执行结果:

    解决死锁

    然后用WinDbg附加到进程,执行 .loadby sos clr 与 !threads 查看当前的托管线程

    然后执行 ~*e!clrstack 查看所有线程的堆栈

    可以看出主线程在等待

    执行 !syncblk 查看当前哪个线程持有锁,可以看出主线程持有锁

    可以看得出“主线程”持有当前的同步锁

    内存爆满

    模拟内存爆满

    实例代码:

    class Program
    {
        static StringBuilder sb = new StringBuilder();
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 10000000; i++)
            {
                sb.Append("hello world");
            }
    
            Console.WriteLine("执行完毕");
            Console.Read();
        }
    }

    解决内存爆满

    然后用WinDbg附加到进程,执行  .loadby sos clr 与  !threads ,然后执行  !dumpheap -stat 查看clr的托管堆中的各个类型的占用情况

    然后看到了有13768个char[]数组

    然后执行 !DumpHeap /d -mt 00007ff841318610    //查看当前的方法表

    然后执行 !DumpObj /d 0000022baed1dec8 //查看当前char[]的内容

    然后执行 !gcroot 00000135a60f4940 查看当前地址的Root。。。

     

    所以结合“StringBuilder”,结合 ”hello world“ 我们就找出了问题。。。

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